无忧谷附近才被收治,坏的地方在于,无忧树没有远程治疗的能力,对于那些残废或者受重伤的人,他们只能给其无忧谷的居住权,或者尊重其意愿,送其回去。
    这里要说一下,灵族和人族的权利分配问题。
    人族主外,灵族主内,双方互补,以维持无忧谷的存在毕竟,那么大一棵无忧树,外边若是无人掩护,真的很难维持这么多年还不被发现。
    就算无忧树本身能开穿界门跑路也是一样的。
    而在对无忧树内部环境的掌控上,灵族天然比人族有优势,所以,在双方的制衡上,无华前辈同样下了一番功夫。
    人族在外,但有对无忧树代码的不可逆切换权。
    这句话的意思是,无忧树本身有两套代码,但不管人族还是灵族,都只会第一种而不知第二种,若是灵族背离本道,人族就有一个玉石俱焚的最终手段。
    即将代码切换为第二种,让双方都失去无忧树的控制权,只能利用现有的程序控制,这对双方来说,都是难以接受的事情,以此起到与核威慑类似的效果。
    而灵族这边,则能以自由为代价,对人族进行夺舍夺舍是由无忧树完成的操作。
    死只是回归梦境,灵族对死亡的看法与别的种族不同,比起死亡,以自由为代价更有效。
    具体来说,夺舍后,该灵族再也无法离开此人的神识,一辈子囚禁在某一个生灵的躯壳中。
    对于灵族来说,这就和一个人一辈子只能生活在一个不过五平米的牢房里头,连放风的时候都没有一样。
    怎么想都是惨,而且一般的灵族还不满足条件,要强大的灵族才行。
    但做为代价,灵族可以杀掉一个人,哪怕这个人是人族谷主。
    双方的最终手段,让他们不管是从利益上还是情感上,都愿意保持合作和友好的关系。
    是以,对于人族方的要求,灵族考虑了一番后便同意了,同时,除了人族加强巡逻外,也提出了自己的要求居民不能要孩子。
    无忧谷内的生活过于安逸了,孩子几乎不可能出现夭折的情况,若是允许,无忧谷人口很快就会膨胀到一个夸张的程度,无法继续其原本的使命。
    人族方对于这个要求自然是答应的,再说一次,第七代人族谷主,虽然因为提出新策,埋下了一个巨大的隐患而被灵族钉在耻辱柱上,但他是真心为无忧谷的使命添砖添瓦的,他没想到好心反而办了坏事。
    在这个决策出台后不久,无忧谷一方没想到的情况发生了首先是,自作聪明,多送出去的树果,到底是招致了修真者的觊觎。
    这也和接受治疗的人,文化水平普遍不高,见识很少有关,某个脑袋不灵光的家伙,拿着一袋树果,带领全家七口人去讨生活,据说是因为被某个人激了一下,就忘记了财不露白这个浅显的道理,一袋子树果拍在桌面上显摆。
    面子是有了,可回头人就没了。
    当时正值各大修真流派大打出手数百年的背景,就算偶然有停下的时候,但大体上,所有人都只想着如何把对面的脑子打出来。
    因此,修真者的粮食和伤药十分紧缺。
    而无忧树果,虽然达不到灵果的标准,但修真者同样可以吃了补充消耗。
    是以,各大宗门早就下了死命令,让山门下的凡人势力,交出一切可以成为补给的东西。
    若只是一两个树果,那还可以说是偶然所得,但像这匹夫一样,一下子甩出一袋树果,这已经能算是窝藏军粮或者倒卖军粮了
    自然没了脑袋,全家都挨连坐。
    那凡人城池也是求修真食物心切,觉得这样的匹夫都能拿出一袋树果,那说不定还有更多,虽然当事人一问三不知,但他们自己可以查啊
    真追究下来才发现,这些树果不光是在本城池有人兜售,其他地方也有,收集几十年来的资料,隐隐可以窥见这些人的行动轨迹。
    从行动轨迹上来看,那树果的所在地,似乎还会移动。
    会移动,出产灵果,两个因素加在一起,很自然的就会让人联想到秘境一类的东西。
    秘境能产出灵果的秘境
    虽然这灵果品质不咋地,但若是统计一下十年来到底有多少这样的灵果投入市场据不完全统计,已经超过了十万
    品质不行,数量来凑啊,有什么理由拒绝这样一个秘境呢
    所以,那座城便派出了很多人力,顺着来人的方向,反向追踪无忧谷的所在。
    “这都是事后调查的结果,那个时候我们对此一无所知。”

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