前后都有蜡像,几个人被堵在走廊上进退不得, 气氛凝滞胶着, 就如同蜡一样,将他们无声无息包裹在内。

    琴死死盯着一楼拐角处的蜡像, 目光在它们支离破碎的脸上徘徊,冷汗慢慢从鬓角沁出,要不是还记着这只是主题公园的游乐项目,她现在可能就忍不住使用能力了。

    她让自己冷静下来,一边思索这到底是什么机关, 一边低声对几个人说“他们似乎只有在我们看不到他们的时候才会移动, 我们每个人盯着一个方向,先冲出这条走廊。”

    “冲出去之后去哪里”科尔特乖乖点头,问。

    这个问题问到了琴, 她咬了下唇“不管怎么样, 我们应该是触发了必死机关,待在这里也找不到线索。”

    剩下的人点点头,分别盯住了楼梯口和房间门口的蜡像,缓缓向着前方走去。

    走了没几步,头顶传出了毫无节奏的敲击声。

    敲击声一开始还很慢, 但随着他们前进, 声音越来越响亮,也越来越急躁, 墙壁也在敲击中瑟瑟震颤, 像是有什么东西正在毫无章法地撞击天花板, 随时会打破天花板掉在他们面前。

    几个人的心情越来越紧张,慌乱和恐惧开始侵袭大脑,让他们不知不觉手脚僵硬起来。

    就在这时,楼下响起了脚步声。

    脚步声很轻盈,但声音响起的刹那,天花板上的撞击戛然而止。

    “现在”琴喊道。

    这一声仿佛警铃,脑海里紧绷的弦瞬间崩断,几个人不管不顾,向着走廊尽头冲过去,刚刚冲到楼梯口,忽然听到身后怪异的响声。

    楼梯口没有被蜡像堵住,斯科特稍稍放下心,忍不住转头向后看去,瞬间睁大了眼睛。

    走廊上,几十具蜡像摔倒在地上,身体叠在一起,泥塑表面的蜡缓缓融化,蜡油缓缓滴落,覆盖了裂纹,却也扭曲了蜡像的五官,融化的蜡混在一起,看不出之前曾经属于哪一具蜡像,空气中隐约能听见哀嚎和尖叫。

    只是一眼,一眼之后斯科特已经被推上了楼梯,将蜡像甩在身后,然而没人觉得安心,因为他们知道,蜡像是被某个在蜡像馆里徘徊的更可怕的东西打碎的。

    科尔特看了眼身后,问“你们你们有听见笑声吗”

    不知道为什么,他总觉得自己听到了少女的笑声。

    琴深吸一口气“我听见了。”

    斯科特和快银点点头。

    他们之前没有收集信息,也不知道蜡像馆的背景故事,现在连蜡像馆的boss是谁都不知道,自然是悔不当初,只好看看能不能在蜡像馆里找到线索。

    每一层中央都有一面墙用来悬挂展览板,贴着各种蜡像馆的宣传广告和报纸,两侧则是装饰用的镜子,之前几个人只是匆匆略过,没有仔细看,现在想要了解背景故事,立刻想到了这里。

    蜡像馆里没有灯,斯科特举着手机,在展览板上扫来扫去,手电筒的光也在镜子里晃动,让其他人不得不遮住眼睛,让斯科特一个人查看展览板。

    “剪报是按照时间顺序排列的,这家蜡像馆于1915年开业,馆长是史密斯夫人,有个女儿阿比盖尔1917年时蜡像馆经历了一段生意惨淡的时光,1918年又重新声名大噪,就是这里,按照套路,这段时间肯定有问题。”斯科特吹了声口哨,接着往后看,“没有1918年之后的剪报,只有几张儿童涂鸦。”

    “之前导游说红杉镇在1918年发生了地震,所有居民都在一夜之间消失了。”科尔特对于解说记得很牢。

    几个人面面相觑,再看看展览板上诡异的涂鸦,内心都有了猜测。

    在蜡像馆里游荡的少女应该就是史密斯夫人的女儿,只不过很难说从地震中幸存下来的她现在到底是什么东西。

    快银伸手摸了摸涂鸦,忽然发现了端倪“这底下有东西”

    他掀起涂鸦,露出了一串条形码,条纹清晰,看起来和背景不入。

    “小镇是在1918年荒废的条形码是什么时候发明的”琴问。

    “”其他人纷纷露出茫然的神情。

    快银抬起手腕,扬了扬电子手环“扫一下就知道了。”

    科尔特把其他涂鸦也掀起来,找到了更多的条形码,几个人纷纷露出电子手环,停下来扫码。

    他们专心扫码,没注意到两侧的镜子里,手电筒光晕外,一道苍白的身影正向他们缓缓走来。

    游客开始分散探索建筑物时,迪克没有和他们一起,而是戴着布娃娃,先把小镇探索了一遍。

    玩冒险解谜游戏需要一定的侦探技巧,不过对迪克来说,这完全是小菜一碟。

    他现在小镇的布告栏里找到了地图,确认了小镇里所有设施的位置,接着按照地图的标识,一路走到小镇边缘,找到了逶迤盘旋的过山车。

    这应该就是离开小镇的道路迪克检查了一遍过山车,很快胸有成算。

    目前还没有游客找到过山车,车站里空空荡荡,售票亭也因为地震彻底歪曲,在风上和红杉镇保持了一致,设施看上去也像是饱经风吹日晒,只有崭新的过山车和周围不入,围栏前甚至有扫码器,完全不像是1918年的小镇上应该有的。

    迪克倒是不太意外,毕竟这种游乐设施首先要保证游客安全,就像整座小镇都没有玻璃碎片之类的尖锐物品,过山车也不可能刻意做旧成锈痕斑驳的模样。

    既然有扫码器,意味着启动过山车需要门票,迪克四处看看,最后蹲在售票亭前,开始阅读过山车的购票指南。

    根据购票指南的优惠条例,乘客可以使用条形码兑换免费乘车资,条形码则可以从红杉镇荣誉商铺的店主处换取,然而现在红杉镇空无一人,意味着条形码就藏在建筑物里。

    条形码不需要带走,只需要用手环当场扫描,一枚条形码只能使用一次,也就是只能让一个人乘坐过山车离开。

    考虑到游客数量,迪克猜测条形码数目不会少,不过过山车一趟不可能只送走一个人,所以他不是很急切,而是站在过山车前,慢悠悠地重新开始翻阅红杉镇的宣传册。

    手环里能够查到红杉镇的基本信息,下车前导游也分发了宣传册,二者都标出了各个建筑物的难度,现在看来,这就代表着寻找条形码的难度。

    其中,红杉镇上有三个难度五星的场馆,分别是蜡像馆,画廊,以及剧院。

    想到电车上看到的报纸,迪克想了想,选择了阿比盖尔失踪前演出的剧院。

    三个五星难度的场所都位于小镇边缘,和其他建筑物比起来,剧院的解谜难度也有所提升,不过这对迪克来说都不算什么,他轻松地捣鼓开了剧院的铁门,进去之后还贴心地带上了门。

    穿过花园和凉亭就是剧院,剧院整体不高,却被分为地上地下两层,大厅两侧环绕着通往二楼的楼梯,一楼楼梯则位于大厅中央,阴冷的风从地下吹来,残破的窗帘在风中舞动,露出空洞洞的窗框。

    之前在凉亭里时,迪克恢复了剧院的电力,偌大的建筑物此刻灯火辉煌,终于有了几分百年前衣香鬓影的风采。

    若有若无的笑声缠绕在剧院的每个角落,留声机的唱针忽然落在了唱片上,悠扬婉转的旋律在空气里飘荡,仿佛当年名噪一时的芭蕾舞演员穿过走廊,飞旋的白纱裙宛若花瓣绽放,脚尖在节拍间隙点出一串涟漪。

    如果迪克想的话,他很快就能找到条形码离开,但是他现在更想完完整整经历一遍红杉镇的剧情,一方面是因为迪克比较担心布鲁德海文现在的心情,他很怀疑她现在已经在盘算着怎么把他挂起来了,另一方面就是,他也对这位阿比盖尔产生了好奇。

    在剧院门口的宣传栏上,他又一次看到了阿比

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