请玩家冷静, 本游戏尚未开发百合线。系统的声音平平地响起,周周却隐约从中听出了几分无奈之意。有什么疑惑可以提出来,01会尽力解答。
系统不知道周周了解部分原作剧情, 它只觉得这位玩家过于凶残, 不仅拉高了可攻略对象的好感线,还在短时间内攻略了女主,游戏策划可没想到会有这种情况出现。
“那好,01我问你, 所谓的游戏进程出错是不是你们系统搞的鬼”周周掖了掖被角, 把自己裹得更严实。“我才知道, 原来还可以不管主线,提前退出游戏的”
不管是“自己作为女主体验游戏”,还是“作为工具人帮助女主打出he”, 又或者是“成功攻略三个及以上的可攻略角色并达成be以外的结局”,这三种一个比一个难以达成的结束游戏方式都有一个共同的前提必须得等游戏主线结束。
游戏主线有几个固定的剧情,就算她选择跳跃时间点, 想走完这些剧情也得花费不少时间。
可现在系统却告诉她只要丢下节操同时攻略三个及以上的可攻略人物,不管达成什么结局,都能提前退出游戏
周周开始怀疑这不是什么正经游戏和游戏策划是不是有什么阴谋。
要知道即便是在游戏里, 一旦掉光了节操,那回到现实之后,恐怕也再难捡起。
周周想,该不会是帝国终于忍受不了日益降低的出生率,要对她们这些无辜的少女出手了吧
当然不是, 游戏进程出错,01也很为难。到现在它也没和外界的中央智脑连接成功,一个统单打独斗简直不要太难。至于开启能提前退出游戏的隐藏路线,那是剧情系统晋江给玩家的优待。
玩家周周作为游戏体验者,主要任务是进行游戏资料收集。同时攻略三个及以上的可攻略人物,能够加快收集进度,自然可以提前结束游戏。
隐藏路线随机开启,机会难得,请玩家好好考虑。
01的声音里充满了未知的遗憾,周周却觉得松了口气。虽然对方企图主动帮自己选择开启隐藏路线的行为仍旧很可疑,但只要不是强制性选择的,她总有机会避免。
虽然提前下线是很诱人没错,可周周摸了摸自己的良心,觉得还是不要跨过那条线比较好。
何况她也没那个能力。
“还有一个问题,”周周组织了一下语言,尽量把那种奇怪的感觉描述出来。“这些天准确的说应该是上次聚餐之后,为什么我变得这么真情实感”
即便是过于真实的全息世界,游戏就是游戏,她想过和昱阳他们做朋友,但绝不该受到这么大的影响。
发现自己和符宴的理念不和、继续下去只会刺伤彼此时,周周是真的难过,可后来回过神来一想,游戏里所有角色的“个性”不正是他们的卖点吗就是有人吃他们这一口啊
她当时为什么会那么奇怪,甚至还给对方发好人卡
01诡异地沉默了一会儿,周周也就耐心地等着它,直到01实在熬不过去,才犹犹豫豫地告诉了她。
是因为女主光环。01的声音听起来十分心虚,它顿了顿,才继续说道本游戏是乙女游戏,带给玩家爱与享受,女主对谁的好感度越高,谁就越容易受到影响,变得感情越来越丰富。
用玩家们的说法来讲,那就是恋爱脑。
毕竟是全息游戏世界,游戏角色们都因为智能ai的计算法则拥有自己的个性,当性格不同的玩家进入游戏攻略自己喜欢的角色时,想让这些本身就是天之骄子的可攻略角色们顺利喜欢上玩家,就要靠系统的干预了。
当然,这种干预并不占据主导,否则不会有那么多的be,周周也不会这么快清醒过来。
“没有办法避开这种影响吗”周周有些心浮气躁。毕竟是个人都不喜欢被这种莫名其妙的因素影响自己的感情,人又不是机器。“不管策划的初衷是什么,在这一点上,游戏体验很不好如果真的喜欢哪个角色,大概也想用真心换真心吧这种奇奇怪怪的助攻乍一看好像很苏爽,但体验几次就会让人失去兴趣。”
“就像是在升级打怪的游戏里,一刀999,紫装拿到手,太过容易得到的东西,谁会珍惜”
滴,数据存储中,感谢玩家反馈。01犹豫了一会儿,还是没告诉周周她理解错误就算光环会让人变得“恋爱脑”,被影响的人喜欢上的也未必是光环的主人,看周周自己就知道了,她可没有喜欢上女主。能避开的,只要屏蔽女主光环,玩家就不会再受到影响。
但是与此同时,好感度监测功能也会关爱,玩家将不能接收和查询角色好感度,直到下一次重置剧情点时才能重新开启。
“重置剧情点”周周品了品,那大概就是传说中的回档重来吧除非打出be和de,都没必要回档重来,那都是离她很远的事,先不用考虑。现在她比较好奇系统说的好感度是什么东西。“那我现在可以看看角色的好感度吗比如星祎对我的”
上辈子她玩这个游戏时可没有什么好感度系统,攻略角色全凭着感觉走。
周周还记得星祎转来那天给她加过好感度,那在她明确对她表现出了爱慕的现在,好感度究竟达到了多少
请稍等,好感度查询中耳边响起了好一会儿类似电话忙音的“嘟嘟”声后,系统的声音才再次响起女主星祎对玩家周周的好感度为72;玩家周周对女主星祎的好感度为50。
周周
槽点太多,一时竟然不知从何说起。
“你这个连脑内对话都做不到的落后系统,究竟是根据什么得出我对星祎的好感度有50的”周周笑了,怀疑等游戏正式上线这个好感度系统也会完球,“还有既然好感度查询这么浪费时间,01只要查询一个数据就好了,就不要反向查询了吧”
玩家周周初次启动好感度查询系统,系统进行缓存清理需要些时间。
感情是双方的,系统暂不支持查询单向好感。
基于玩家对待查询对象的行为、态度以及生物反应,系统能推算出玩家大致的好感度区间。由于人类的情感不可捉摸,好感度数据仅供参考。
顺带一提,玩家周周对所有角色的初始好感度都较高。
适合当博爱的圣父或海王。
“”
无视了系统的最后一句,周周想了想,觉得系统说的有道理。感情的确是双方的事情,尤其在这种恋爱游戏里,能了解彼此的心意,也能更好地完成攻略吧
就是说不上有哪里怪怪的。
“那这个好感度有什么说法吗比如到了多少是喜欢”
有的,系统查询中,请稍后
负数区间不作统计
好感度00陌生
好感度20熟悉
好感度40有好感
好感度60喜欢
好感度80爱
好感度100根据不同性格的角色可大致区分为我可以为你去死、我想和你一起死、我想拉着你一起去死等等
玩家周周对所有可攻略对象的初始好感都在30以上,真的很适合做海王。
周周
“关掉关掉。”都什么乱七八糟的,她才不需要。
原本周周还想看看其他人比如妹控大佬们对自己的好感度有没有变成负数,被系统这么一搞,她只觉得后背凉凉的,好奇泡泡全戳破了。
出于某种奇怪的直觉,周周不大想知道周围人的好感。
已屏蔽女主光环和好感度监测功能,祝玩家游戏愉快。
系统带着隐约的遗憾噤声了,而周周蒙在被子里捂出了一身的汗。她赶忙将被子掀起,大口地呼吸外面的新鲜空气,却恰巧和正要掀她被子的越罗撞上了。
“周周你不舒服吗”
越罗洗好了澡从卫生间里出来,却发现周周正蒙着头裹在被子里一动不动。以为她生病了的小少爷赶忙上前想查看她的情况,却在看清周周的模样后僵在了那里。
此时的周周因为在被子里时间长了
系统不知道周周了解部分原作剧情, 它只觉得这位玩家过于凶残, 不仅拉高了可攻略对象的好感线,还在短时间内攻略了女主,游戏策划可没想到会有这种情况出现。
“那好,01我问你, 所谓的游戏进程出错是不是你们系统搞的鬼”周周掖了掖被角, 把自己裹得更严实。“我才知道, 原来还可以不管主线,提前退出游戏的”
不管是“自己作为女主体验游戏”,还是“作为工具人帮助女主打出he”, 又或者是“成功攻略三个及以上的可攻略角色并达成be以外的结局”,这三种一个比一个难以达成的结束游戏方式都有一个共同的前提必须得等游戏主线结束。
游戏主线有几个固定的剧情,就算她选择跳跃时间点, 想走完这些剧情也得花费不少时间。
可现在系统却告诉她只要丢下节操同时攻略三个及以上的可攻略人物,不管达成什么结局,都能提前退出游戏
周周开始怀疑这不是什么正经游戏和游戏策划是不是有什么阴谋。
要知道即便是在游戏里, 一旦掉光了节操,那回到现实之后,恐怕也再难捡起。
周周想,该不会是帝国终于忍受不了日益降低的出生率,要对她们这些无辜的少女出手了吧
当然不是, 游戏进程出错,01也很为难。到现在它也没和外界的中央智脑连接成功,一个统单打独斗简直不要太难。至于开启能提前退出游戏的隐藏路线,那是剧情系统晋江给玩家的优待。
玩家周周作为游戏体验者,主要任务是进行游戏资料收集。同时攻略三个及以上的可攻略人物,能够加快收集进度,自然可以提前结束游戏。
隐藏路线随机开启,机会难得,请玩家好好考虑。
01的声音里充满了未知的遗憾,周周却觉得松了口气。虽然对方企图主动帮自己选择开启隐藏路线的行为仍旧很可疑,但只要不是强制性选择的,她总有机会避免。
虽然提前下线是很诱人没错,可周周摸了摸自己的良心,觉得还是不要跨过那条线比较好。
何况她也没那个能力。
“还有一个问题,”周周组织了一下语言,尽量把那种奇怪的感觉描述出来。“这些天准确的说应该是上次聚餐之后,为什么我变得这么真情实感”
即便是过于真实的全息世界,游戏就是游戏,她想过和昱阳他们做朋友,但绝不该受到这么大的影响。
发现自己和符宴的理念不和、继续下去只会刺伤彼此时,周周是真的难过,可后来回过神来一想,游戏里所有角色的“个性”不正是他们的卖点吗就是有人吃他们这一口啊
她当时为什么会那么奇怪,甚至还给对方发好人卡
01诡异地沉默了一会儿,周周也就耐心地等着它,直到01实在熬不过去,才犹犹豫豫地告诉了她。
是因为女主光环。01的声音听起来十分心虚,它顿了顿,才继续说道本游戏是乙女游戏,带给玩家爱与享受,女主对谁的好感度越高,谁就越容易受到影响,变得感情越来越丰富。
用玩家们的说法来讲,那就是恋爱脑。
毕竟是全息游戏世界,游戏角色们都因为智能ai的计算法则拥有自己的个性,当性格不同的玩家进入游戏攻略自己喜欢的角色时,想让这些本身就是天之骄子的可攻略角色们顺利喜欢上玩家,就要靠系统的干预了。
当然,这种干预并不占据主导,否则不会有那么多的be,周周也不会这么快清醒过来。
“没有办法避开这种影响吗”周周有些心浮气躁。毕竟是个人都不喜欢被这种莫名其妙的因素影响自己的感情,人又不是机器。“不管策划的初衷是什么,在这一点上,游戏体验很不好如果真的喜欢哪个角色,大概也想用真心换真心吧这种奇奇怪怪的助攻乍一看好像很苏爽,但体验几次就会让人失去兴趣。”
“就像是在升级打怪的游戏里,一刀999,紫装拿到手,太过容易得到的东西,谁会珍惜”
滴,数据存储中,感谢玩家反馈。01犹豫了一会儿,还是没告诉周周她理解错误就算光环会让人变得“恋爱脑”,被影响的人喜欢上的也未必是光环的主人,看周周自己就知道了,她可没有喜欢上女主。能避开的,只要屏蔽女主光环,玩家就不会再受到影响。
但是与此同时,好感度监测功能也会关爱,玩家将不能接收和查询角色好感度,直到下一次重置剧情点时才能重新开启。
“重置剧情点”周周品了品,那大概就是传说中的回档重来吧除非打出be和de,都没必要回档重来,那都是离她很远的事,先不用考虑。现在她比较好奇系统说的好感度是什么东西。“那我现在可以看看角色的好感度吗比如星祎对我的”
上辈子她玩这个游戏时可没有什么好感度系统,攻略角色全凭着感觉走。
周周还记得星祎转来那天给她加过好感度,那在她明确对她表现出了爱慕的现在,好感度究竟达到了多少
请稍等,好感度查询中耳边响起了好一会儿类似电话忙音的“嘟嘟”声后,系统的声音才再次响起女主星祎对玩家周周的好感度为72;玩家周周对女主星祎的好感度为50。
周周
槽点太多,一时竟然不知从何说起。
“你这个连脑内对话都做不到的落后系统,究竟是根据什么得出我对星祎的好感度有50的”周周笑了,怀疑等游戏正式上线这个好感度系统也会完球,“还有既然好感度查询这么浪费时间,01只要查询一个数据就好了,就不要反向查询了吧”
玩家周周初次启动好感度查询系统,系统进行缓存清理需要些时间。
感情是双方的,系统暂不支持查询单向好感。
基于玩家对待查询对象的行为、态度以及生物反应,系统能推算出玩家大致的好感度区间。由于人类的情感不可捉摸,好感度数据仅供参考。
顺带一提,玩家周周对所有角色的初始好感度都较高。
适合当博爱的圣父或海王。
“”
无视了系统的最后一句,周周想了想,觉得系统说的有道理。感情的确是双方的事情,尤其在这种恋爱游戏里,能了解彼此的心意,也能更好地完成攻略吧
就是说不上有哪里怪怪的。
“那这个好感度有什么说法吗比如到了多少是喜欢”
有的,系统查询中,请稍后
负数区间不作统计
好感度00陌生
好感度20熟悉
好感度40有好感
好感度60喜欢
好感度80爱
好感度100根据不同性格的角色可大致区分为我可以为你去死、我想和你一起死、我想拉着你一起去死等等
玩家周周对所有可攻略对象的初始好感都在30以上,真的很适合做海王。
周周
“关掉关掉。”都什么乱七八糟的,她才不需要。
原本周周还想看看其他人比如妹控大佬们对自己的好感度有没有变成负数,被系统这么一搞,她只觉得后背凉凉的,好奇泡泡全戳破了。
出于某种奇怪的直觉,周周不大想知道周围人的好感。
已屏蔽女主光环和好感度监测功能,祝玩家游戏愉快。
系统带着隐约的遗憾噤声了,而周周蒙在被子里捂出了一身的汗。她赶忙将被子掀起,大口地呼吸外面的新鲜空气,却恰巧和正要掀她被子的越罗撞上了。
“周周你不舒服吗”
越罗洗好了澡从卫生间里出来,却发现周周正蒙着头裹在被子里一动不动。以为她生病了的小少爷赶忙上前想查看她的情况,却在看清周周的模样后僵在了那里。
此时的周周因为在被子里时间长了
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