奥维利整个人都处于懵逼状态。

    他是抽奖抽到了这次刺客o条的测试资格,虽然之前已经完成了几部全息作品,但是似乎是因为这次又有了技术性的突破,所以更加慎重。

    简单来说,就是有了更多可以玩的bug。

    某种程度上真的十分育o特色了。

    当然,虽然奥维利也确实体验了很多bug比如卡墙,比如在飞天,比如尸体鬼畜,比如沉船,比如各种神奇穿模等等,但是必须要说,技术更新所带来的体验是非常享受的,动作完全流畅,没有任何延迟和卡顿的感觉,行动更加自由随心所欲,触觉听觉视觉味觉等等甚至于比现实中更加敏锐,痛觉调整也比以前更加准确,奥维利甚至尝试了一下百分百的痛觉设定完全一样,和现实里的感觉没有任何差别。

    然后痛过就把百分比调整回百分之四十了。

    害,他又不是受虐狂,能调低干嘛不调呢。

    然后就在他快乐的,一如既往的,爬上了某地标建筑的顶,享受了一番登高望远的属于刺客的快感,看准了草堆一跃而下之后。

    佛罗伦萨没了。

    奥利维感觉到背部着地的时候都懵了我草堆呢但好歹还是记得就地打滚卸掉冲击,结果回神一看,周围完全大变样,佛罗伦萨的地面全是砖石,但现在全成了沙土,意大利典型的偏向精致的建筑现在也全成了粗犷的石砌房屋,太阳高高悬在空中,炎热又干燥还杂着沙砾的风真实的让人不适,而这还不算,有比这更让人崩溃的。

    他发现自己的手掌和手臂上都有不同程度的擦伤。背部虽然无法检查,但疼痛的强度和持续时间也很不寻常。

    与他最初测试时不同血量减少时受伤部位只会有暂时性疼痛,持续时间顶多两秒,这是为了让玩家明白受伤但能够不受影响的继续战斗,然后伤口就会直接愈合,至少从外表来看与常人无异,身体状况也完全正常,只有玩家自己知道血条下降了。

    但是现在,他的伤口没有愈合。疼痛的持续时间更是增加到了五到六秒才消失。

    不过在这段时间里,伴随着血量的回升,他的伤口也逐渐恢复了。

    奥利维很冷静的拉出面板先给客服发了一份新的bug报告,然后切换页面准备脱离游戏,就发现面板上的登出选项灰了。

    擦,啥情况啊,登出都不行,土豆又炸了啊

    奥利维捂住脸了一声,然后看了看周围,这是条比较窄的巷子,巷子外面的似乎有人在往里面看,但顶多是有些好奇,站了下就走了。只是看人衣着,都是戴着头巾的,衣服也多是材质轻盈的长袍,基本把全身都包裹起来了。

    再加上附近的建筑风格,以及天气情况

    奥利维心里隐约有点猜想,但还是不能确定,干脆拉出物品栏换了一身刺客衣服,仰头确认了一下眼前建筑物的高度非常适合攀爬,那么。

    他活动了一下手臂和腿脚,确认身体完好无损,并且一如既往的精力充沛,没有任何疲惫感,就毫不犹豫的对眼前的建筑物下了毒手。

    石砖缝隙,加上窗台和墙壁外沿,即便这幢房屋还挺高的,但对于奥利维来说,攀爬也相当简单。他的双臂,腰部,小腿乃至全身都有着超强的属于刺客的爆发力,再加上他本身又是一个熟练的游戏玩家,几乎全程没有任何迟疑和停顿,哪怕缝隙中的沙砾滚动,甚至划伤了他的手指,他也只需要十几秒,他就爬上了这幢建筑的顶端。

    “这次倒是没有受伤啊

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