时代不一样了,光靠单一产业的盈利模式限制也比较大,所以冉佳怡做出这个决定在众人的意料之外,可也能够接受。
既然已经确定了方向,冉佳怡对于工作也有了进一步的安排,首先就是人员分布的问题,小工作室熟人较多,在管理上比较松散,这也是小公司普遍存在的问题。
不只是管理上,就连众人的工作分工都没有很明确,通常是来了什么活大家一起干,更别提对个人价值、个人成果的考核。
而现在冉佳怡打算将一切都正规起来,这个想法也是之前就有的,只是她大学时候精力有限,管得少、大家自由松散、干劲也更足,反而是有利于工作的。
但后期工作一旦多起来,一切迈入正轨,很多事情都得正规,最起码的规章制度和考核得有明确标准。
既是为了工作室的未来发展,也是为了大家能更有冲劲地去展开工作。
要做的第一件事情就是将工作室按照工作职能划分部门,目前工作室小四十号人,说大不大,说小也不小,主要还是靠她自己的资金撑着。
首先是工作室目前的工作重心、也就是游戏板块人数最多,工作需求也最高。
按照目前的工作量,冉佳怡拨了三十号人,包括游戏前期创意开发、设计策划,到中期画面制作、设计,后期的一些测试发布修正,基本够用。
除去游戏外,还有其他一些零散的工作,大概几个设计人员,两三个开发,凑在一起勉强能做点小东西出来。
而剩下的则是两三个职能岗,也就是一般的行政人事财务,一开始这些岗位都是冉佳怡自己兼着的,后来没有时间兼顾,就另外找了两个人来,这些人加在一起构成了冉佳怡如今所在的工作室。
说起来复杂,其实真做起来也就是下午一个会议的事情。
人员各归各位,冉佳怡明显感觉到其中变化,工作室更趋向于一个正规公司生态,而不是一个散装工作室,这也是冉佳怡所期望达到的效果。
当然仅仅这些还远远不够,但有些事情也不能急于一时。
在冉佳怡全心全意投入公司的时候,公司的整体经营状况和效益也有明显的提升。
就说一开始并不怎么期待盈利的小项目,表情包以及几个小程序的开发就成功关联了游戏,类似于游戏的一个周边产品,带来不少活跃用户。
两相带动之下公司的效益也在稳步上升之中,与此同时,冉佳怡个人也悄然发生改变。
她为事业而奋斗的时候,这份努力回馈给她的变化也十分显著。
之前的她再怎么装老成,到底是韩家千娇万宠出来的乖乖女,即使对事情有着自己的见解,可在交流中也很难说服对方,更没有所谓的权威,尤其在整个工作室她几乎是年纪最小的情况下。
一开始她也为此苦恼过,但很快接踵而来的繁忙工作让她无暇他等,等终于有时间闲下来思考这个问题的时候,却发现压根不用自己去做什么,这个问题已经解决了。
道理很简单。
作为一个领导者,她其实并不需要对具体的事务或者技术有太过深入的了解,当然精通是好事,但不一定要事事都懂。
成功的领导所要做的,就是将员工引导向正确的道路,指引他们做得更好。
而冉佳怡很好得做到了这一点,尤其在几件事上的关键性决定都为公司带来了好的转变、乃至获取更大的利益后,权威自然而然上升了。
这种改变带来的影响不仅仅在工作方面,生活上也有了很明显的变化,最重要的就是她的性格被锻炼得雷厉风行起来,一旦坚定了想法、很少有犹豫不决的时候。
对此感触最深的应当是最亲近的韩家人。
即使在之前,冉佳怡不想回到家中被束缚乃至联姻,她的表态都不能是强硬的。
其中原因么,有几分为了韩家父母和大哥二哥的真心疼爱,更有她本身能力并不足以独自奋斗的缘故,所以哪怕是拒绝,都是带委婉和示弱的。
但她现在的态度就完全不同了。或者说她已经将自己的身份形象完全扭转过来。
一个听话的乖乖女,一个有事业心的女孩,和一个有事业心并能够付诸行动、最后获得成功的女孩,三者之间的差别简直迥异,其受到的待遇也是颇为不同的。
举个最简单的例子。以前冉佳怡和韩母聊天说话,聊到最多的时服装、化妆品、设计等等,顶多再加上一些书画音乐之类的艺术。
而现在冉佳怡回去,聊天的重心不自觉就转移到了工作上。
要么是郑家或者韩家企业、要么是冉佳怡公司的近况,甚至谈得尽兴,还会互相讨论一下行业发展乃至整个经济趋势的一些探讨。
韩母本来就是有事业心的人,面对这样的女儿一开始有所不习惯,可等适应后却发觉这样也很好。
就像她自己,当初与她条件相当的千金小姐们不知多少,可如今历数那些小姐们,日子差不到那里去,可也着实糟心,能跟她一样安安稳稳的婆家站稳脚跟、与丈夫的感情亲厚,儿子女儿更是个个都出息的,几乎没有。
反观他人则不尽然,大多数小姐妹们领着娘家给的嫁妆,进入婆家后,好一点的自己或者儿女打理,差一点的归了婆家,最后丈夫出轨
既然已经确定了方向,冉佳怡对于工作也有了进一步的安排,首先就是人员分布的问题,小工作室熟人较多,在管理上比较松散,这也是小公司普遍存在的问题。
不只是管理上,就连众人的工作分工都没有很明确,通常是来了什么活大家一起干,更别提对个人价值、个人成果的考核。
而现在冉佳怡打算将一切都正规起来,这个想法也是之前就有的,只是她大学时候精力有限,管得少、大家自由松散、干劲也更足,反而是有利于工作的。
但后期工作一旦多起来,一切迈入正轨,很多事情都得正规,最起码的规章制度和考核得有明确标准。
既是为了工作室的未来发展,也是为了大家能更有冲劲地去展开工作。
要做的第一件事情就是将工作室按照工作职能划分部门,目前工作室小四十号人,说大不大,说小也不小,主要还是靠她自己的资金撑着。
首先是工作室目前的工作重心、也就是游戏板块人数最多,工作需求也最高。
按照目前的工作量,冉佳怡拨了三十号人,包括游戏前期创意开发、设计策划,到中期画面制作、设计,后期的一些测试发布修正,基本够用。
除去游戏外,还有其他一些零散的工作,大概几个设计人员,两三个开发,凑在一起勉强能做点小东西出来。
而剩下的则是两三个职能岗,也就是一般的行政人事财务,一开始这些岗位都是冉佳怡自己兼着的,后来没有时间兼顾,就另外找了两个人来,这些人加在一起构成了冉佳怡如今所在的工作室。
说起来复杂,其实真做起来也就是下午一个会议的事情。
人员各归各位,冉佳怡明显感觉到其中变化,工作室更趋向于一个正规公司生态,而不是一个散装工作室,这也是冉佳怡所期望达到的效果。
当然仅仅这些还远远不够,但有些事情也不能急于一时。
在冉佳怡全心全意投入公司的时候,公司的整体经营状况和效益也有明显的提升。
就说一开始并不怎么期待盈利的小项目,表情包以及几个小程序的开发就成功关联了游戏,类似于游戏的一个周边产品,带来不少活跃用户。
两相带动之下公司的效益也在稳步上升之中,与此同时,冉佳怡个人也悄然发生改变。
她为事业而奋斗的时候,这份努力回馈给她的变化也十分显著。
之前的她再怎么装老成,到底是韩家千娇万宠出来的乖乖女,即使对事情有着自己的见解,可在交流中也很难说服对方,更没有所谓的权威,尤其在整个工作室她几乎是年纪最小的情况下。
一开始她也为此苦恼过,但很快接踵而来的繁忙工作让她无暇他等,等终于有时间闲下来思考这个问题的时候,却发现压根不用自己去做什么,这个问题已经解决了。
道理很简单。
作为一个领导者,她其实并不需要对具体的事务或者技术有太过深入的了解,当然精通是好事,但不一定要事事都懂。
成功的领导所要做的,就是将员工引导向正确的道路,指引他们做得更好。
而冉佳怡很好得做到了这一点,尤其在几件事上的关键性决定都为公司带来了好的转变、乃至获取更大的利益后,权威自然而然上升了。
这种改变带来的影响不仅仅在工作方面,生活上也有了很明显的变化,最重要的就是她的性格被锻炼得雷厉风行起来,一旦坚定了想法、很少有犹豫不决的时候。
对此感触最深的应当是最亲近的韩家人。
即使在之前,冉佳怡不想回到家中被束缚乃至联姻,她的表态都不能是强硬的。
其中原因么,有几分为了韩家父母和大哥二哥的真心疼爱,更有她本身能力并不足以独自奋斗的缘故,所以哪怕是拒绝,都是带委婉和示弱的。
但她现在的态度就完全不同了。或者说她已经将自己的身份形象完全扭转过来。
一个听话的乖乖女,一个有事业心的女孩,和一个有事业心并能够付诸行动、最后获得成功的女孩,三者之间的差别简直迥异,其受到的待遇也是颇为不同的。
举个最简单的例子。以前冉佳怡和韩母聊天说话,聊到最多的时服装、化妆品、设计等等,顶多再加上一些书画音乐之类的艺术。
而现在冉佳怡回去,聊天的重心不自觉就转移到了工作上。
要么是郑家或者韩家企业、要么是冉佳怡公司的近况,甚至谈得尽兴,还会互相讨论一下行业发展乃至整个经济趋势的一些探讨。
韩母本来就是有事业心的人,面对这样的女儿一开始有所不习惯,可等适应后却发觉这样也很好。
就像她自己,当初与她条件相当的千金小姐们不知多少,可如今历数那些小姐们,日子差不到那里去,可也着实糟心,能跟她一样安安稳稳的婆家站稳脚跟、与丈夫的感情亲厚,儿子女儿更是个个都出息的,几乎没有。
反观他人则不尽然,大多数小姐妹们领着娘家给的嫁妆,进入婆家后,好一点的自己或者儿女打理,差一点的归了婆家,最后丈夫出轨
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