一般,只能算是中下游的机甲对战游戏。

    但随着现任游戏策划加入热战之后,它就彻底变了画风。

    首先是加入了游戏剧情。他们把一个简单的机甲对战游戏变成了一个角色扮演类游戏,背景还是颇受星际人民喜爱的古代仙侠背景。

    玩家可以通过完成剧情任务、日常任务以及隐藏任务得到想要的机甲材料,制造心仪的机甲。

    玩腻了一成不变的机甲对战的玩家,自然就对这个可玩性更强的游戏产生了兴趣,游戏流量瞬间上涨。

    鬼才策划抓住了这个契机,开始了进一步地优化,加入了职业系统。

    正常的机甲对战游戏,对职业的划分并不严格,一般都是按照驾驶的机甲类型来进行划分。

    但热战不同,它的职业系统和古早的客户端仙侠网游一样,分了各个门派。五个门派的职业,大致可以理解为战士、法师、刺客、盾甲、骑士。

    是的,如果让一个深谙古文化的人看到这种设定,肯定会觉得不伦不类,仙侠明明来自于亚裔文化,而战士法师又是出自欧美裔文化。

    但事实上,在各种族文化融合并大量缺失的现代,大部分星际人并不能分辨得清这里面有什么区别。他们仅仅是觉得仙气飘飘的仙侠世界很好看,而战士法师之类的职业比较容易理解而已。

    于是,这么一个不伦不类的机甲对战游戏,就凭借着它神奇的画风,一跃成为了最热门的机甲对战游戏

    每个玩家在进入游戏时就需要选择自己的职业,不同的职业会有不同的属性点和技能点方向,所使用的机甲也会有所限制。

    再后来,热战每年都会推出至少一个新职业,而剑客这个职业,正是去年刚出的新职业。

    热战的职业平衡性控制得很好,并不会为了推出新职业而削弱原先的职业,相反因为新职业的属性点和技能点都没有参考的方向,玩新职业的风险其实也很大。

    剑客这个职业刚出的时候,遭到了玩家的一直唾弃。

    因为,这个职业太难玩了。

    剑客的战斗力不及战士,敏捷度不及刺客,与法师对战会成为靶子,与骑士对战则是任人践踏。与盾甲对打就更搞笑,谁也奈何不了谁,但盾甲的血厚,只要磨足够多的时间,剑客也能被磨死。

    唯一的优势就是帅气,剑客的门派服装是仙气飘飘的长衫,就连机甲也比其他门派的美貌几分。

    可光有美貌有什么用

    剑客一度被称为最废柴花瓶职业。

    直到尽无歌在上一届机甲大赛中横空出世,这才让剑客这个职业从最废柴职业变成了公认的最强职业

    他让所有玩家看到了怎么样才是剑客的正确打开方式,一人一剑一机甲,超强预判、神仙走位优雅、帅气、强大。

    剑客曾经的劣势,放在尽无歌身上竟然都成了优势。

    他硬生生独自一人打败了众多老牌大神,成为了上一届单人机甲大赛的冠军。

    而且与其他大神不同,即使是非比赛时间,尽无歌大神也很喜欢在游戏里出没。

    热爱竞技场的玩家经常能够幸运地匹配上大神,与大神对战一场并得到一些指点。

    而且这位大神和大部分的网瘾少男少女们一样,能够保持长时间的游戏待机虽然这也经常成为黑子抨击尽无歌的一个点,说他是无业游民。

    但不管怎么说,这么接地气的大神实在是太少见了。

    于是,尽无歌一跃成为了粉丝量最多的大神,一上线就能得到大家的关注。

    “诶,大神的对手是四月吹柳这不是最近人气很旺的新大神吗”

    “是诶,他的职业是今年新出的射手吧听说这个职业专克剑客职业”

    “就算真的有职业相克,我相信尽无歌大神也已经能赢的。他可是上一届机甲大赛的冠军呢”

    “那可说不准,之前四月吹柳可是打败了号称尽无歌之下第二剑客的月息醉饮。”

    正当吃瓜群众们议论纷纷的时候,竞技场的游戏提示音响了起来。

    “单人机甲对战即将开始,玩家尽无歌、四月吹柳请做好准备。”

    见状,原本在世界频道闹腾的玩家不闹腾了,开着直播的玩家再一次调整了一下直播角度,没能挤进房间的玩家则是蹭起了别人的直播。一时间,热战几乎所有在线玩家,都关注起了这场战斗。

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