第四场游戏开始的时候,权昕终于联系上了牧碳。
刚刚的第三场,她、01号墨镜叔和09号黑眼圈,三个人完美重复了第一场游戏时的操作。
不同的是
这一回,由于权昕一直待在大厅里,所以她亲眼目睹了两个“当代影帝”的对戏表演。
简直叹为观止。
“我刚刚的想法有什么漏洞吗”
回到房间后,权昕将自己之前的推断说了一遍。
她现在很想知道,第二场游戏中,她的“关门”究竟有没有选对。
以及她对于第三场游戏的判断,是误打误撞蒙对了,还是真的如同她想的那样。
牧碳仔细听了权昕的“第一条、第二条、第三条以及对老玩家的猜测”。
随后,他沉默了几秒,说道“你确实推理了很多东西,但我怎么感觉好像都没有什么实际意义。”
牧碳说的比较委婉,不过,权昕还是听出了他的意思
她的推理听起来很多很认真的样子,但实际上,全是废话
“从结果上来看,倒是正确的。但从推理的角度逻辑非常混乱。”
“就比如,用第三场游戏来举例,你其实并不知道为什么会出现开门人少的情形吧”
权昕仔细想想,好像确实如牧碳所说,她只判断出了结果,但并不知道原因。
“说得具体一点,你最后的选择基于你对老玩家的信任。你认为,老玩家会尽可能把游戏往开门人少的方向引导,并且相信他们确实可以做到这一点,因此你也跟着选择了开门。”
“至于这个结果究竟是怎么被引导出来的为什么在第一场假装人多、第二场寂静无声的情况下第三场,选择开门的人会很少这些问题你大概还是一头雾水吧”
“不过,也算是找到了一条可以赢得游戏的捷径。”
说到这里,权昕明白过来,她的确没有去分析游戏的“本质问题”,也就是每个玩家的心理状态。
她的行为从某种意义上来说类似于抱大腿。
老玩家已经按照他们的经验,把游戏进程安排妥当,什么时候该演,什么时候该装死,他们心里都有数而权昕,只是搭了一班顺风车而已。
权昕抓了抓额角的碎头发。
“所以第四场,如同老玩家安排的那样,还是应该选择开门”
既然推测不明白玩家心理和局势,她索性把这个“抱大腿”的思路贯彻到底。
“嗯。”
牧碳也没有去解释这其中弯弯绕绕的因果关系。
这些事情,从统计数据的角度来反推是非常容易的,但是真要去考量每一个人的心理和行为动机,恐怕解释一整天也解释不完。
“第五场呢”
“第五场是游戏中的点睛之笔,因为在这一场,会有非常多的人选择开门,无论是新玩家还是老玩家。”
“为什么”权昕不解。
既然明知道“开门的人”很多,为什么老玩家还是会选择开门
“首先说新玩家,这个很好理解,大家最后一场都抱着出门看看的心理,所以很多人会选择开门。”
“至于老玩家是因为,他们想要触发隐藏任务。”牧碳解释道。
“这种低阶游戏的积分流动很小,如果没有隐藏任务奖励,能够得到的c币数量会非常少,对于老玩家来说,如同杯水车薪。”
权昕回想起来,之前第一场游戏,那个黑眼圈也提到过这一点。
“所以,在知道最后一场很多玩家会选择开门的情况下老玩家的心态就是开门,说不定触发隐藏任务,即便触发不了,我之前也赚了挺多积分了,不至于最后一场被扣成负分。”
“他们想的并没有错,从数据来看,最后一场十人全部开门,触发隐藏任务的几率高达457。”
“因此,这最后一次究竟选什么,其实看你自己,你如果是想要更加稳妥地拿积分换c币,就选择关门,如果想要冒险参加隐藏任务,就选择开门。”
说到这,牧碳没有继续说下去,把选择的空间留给了权昕。
“隐藏任务的难度是什么样子的”权昕问了一句。
“完全随机。”
权昕捏了捏手指。
第四场,选择开门的玩家包括01号墨镜叔
刚刚的第三场,她、01号墨镜叔和09号黑眼圈,三个人完美重复了第一场游戏时的操作。
不同的是
这一回,由于权昕一直待在大厅里,所以她亲眼目睹了两个“当代影帝”的对戏表演。
简直叹为观止。
“我刚刚的想法有什么漏洞吗”
回到房间后,权昕将自己之前的推断说了一遍。
她现在很想知道,第二场游戏中,她的“关门”究竟有没有选对。
以及她对于第三场游戏的判断,是误打误撞蒙对了,还是真的如同她想的那样。
牧碳仔细听了权昕的“第一条、第二条、第三条以及对老玩家的猜测”。
随后,他沉默了几秒,说道“你确实推理了很多东西,但我怎么感觉好像都没有什么实际意义。”
牧碳说的比较委婉,不过,权昕还是听出了他的意思
她的推理听起来很多很认真的样子,但实际上,全是废话
“从结果上来看,倒是正确的。但从推理的角度逻辑非常混乱。”
“就比如,用第三场游戏来举例,你其实并不知道为什么会出现开门人少的情形吧”
权昕仔细想想,好像确实如牧碳所说,她只判断出了结果,但并不知道原因。
“说得具体一点,你最后的选择基于你对老玩家的信任。你认为,老玩家会尽可能把游戏往开门人少的方向引导,并且相信他们确实可以做到这一点,因此你也跟着选择了开门。”
“至于这个结果究竟是怎么被引导出来的为什么在第一场假装人多、第二场寂静无声的情况下第三场,选择开门的人会很少这些问题你大概还是一头雾水吧”
“不过,也算是找到了一条可以赢得游戏的捷径。”
说到这里,权昕明白过来,她的确没有去分析游戏的“本质问题”,也就是每个玩家的心理状态。
她的行为从某种意义上来说类似于抱大腿。
老玩家已经按照他们的经验,把游戏进程安排妥当,什么时候该演,什么时候该装死,他们心里都有数而权昕,只是搭了一班顺风车而已。
权昕抓了抓额角的碎头发。
“所以第四场,如同老玩家安排的那样,还是应该选择开门”
既然推测不明白玩家心理和局势,她索性把这个“抱大腿”的思路贯彻到底。
“嗯。”
牧碳也没有去解释这其中弯弯绕绕的因果关系。
这些事情,从统计数据的角度来反推是非常容易的,但是真要去考量每一个人的心理和行为动机,恐怕解释一整天也解释不完。
“第五场呢”
“第五场是游戏中的点睛之笔,因为在这一场,会有非常多的人选择开门,无论是新玩家还是老玩家。”
“为什么”权昕不解。
既然明知道“开门的人”很多,为什么老玩家还是会选择开门
“首先说新玩家,这个很好理解,大家最后一场都抱着出门看看的心理,所以很多人会选择开门。”
“至于老玩家是因为,他们想要触发隐藏任务。”牧碳解释道。
“这种低阶游戏的积分流动很小,如果没有隐藏任务奖励,能够得到的c币数量会非常少,对于老玩家来说,如同杯水车薪。”
权昕回想起来,之前第一场游戏,那个黑眼圈也提到过这一点。
“所以,在知道最后一场很多玩家会选择开门的情况下老玩家的心态就是开门,说不定触发隐藏任务,即便触发不了,我之前也赚了挺多积分了,不至于最后一场被扣成负分。”
“他们想的并没有错,从数据来看,最后一场十人全部开门,触发隐藏任务的几率高达457。”
“因此,这最后一次究竟选什么,其实看你自己,你如果是想要更加稳妥地拿积分换c币,就选择关门,如果想要冒险参加隐藏任务,就选择开门。”
说到这,牧碳没有继续说下去,把选择的空间留给了权昕。
“隐藏任务的难度是什么样子的”权昕问了一句。
“完全随机。”
权昕捏了捏手指。
第四场,选择开门的玩家包括01号墨镜叔
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