上单风暴骑士vs野熊德鲁伊
中单逐风者vs东海龙姬
打野刚脊兽vs伐木者霍德
ad月之游侠vs疾风射手
辅助堕落巫医vs光辉祭祀
时然操纵着风暴骑士进入游戏,一边观察着两边的阵容。从英雄上看,sky一方的中野前期非常强势,东海龙姬和霍德的组合,在gank方面的能力很强。相比之下,逐风者前期就更偏向于弱势了。应该说,逐风者这一个英雄,实际上是偏向团队型的,防守有余,进攻不足。
而与之相比,vn这一边的节奏发动就显得有些过于依赖打野了。
李扬自然也能明白这一点,他有些紧张地舔了舔唇,开口道,“兄弟们,这样我压力很大啊,我们要不要试着入侵一下试试”
“一级团的话,我们没有太大优势吧。”可乐迟疑道,“光辉一级比巫医强啊,一级团,巫医的能量值都攒不起来的。”
堕落巫医的e技能击退,只有满能量值的时候才能附加15秒的眩晕效果。而在没有q这一小范围伤害技能的时候,这一个能量值要攒起来实在是太费劲了。与之相比,同样作为软辅的光辉祭祀,在一级的时候相对就要更强势一些。
可乐这话听起来也是合情合理,李扬虽说心里也还是有点憋屈,但也只能就此作罢了。
将这些对话默默听在耳朵里的时然不由地在心里叹了一口气,他突然意识到,队伍里的可乐似乎已经在心态上陷入了劣势。换句话说,可乐已经不是那么敢拼了。
逐风者和东海龙姬,这两个英雄做对比的话,论清线能力无疑是逐风者占据着巨大优势。而在中路这一条线上,清线能力就意味着线权,线权就意味着游走支援的主动性。但是,在上一局里,这一主动权却是一直在对面的东海龙姬身上的。
一个爆发型的法师,能占据主动权的方法只有一个,那就是把自己的对手耗残,逼得对方不得不回城。等到对面回城之后,清线的速度自然就不止慢了一步了。
说的更加直白一点,可乐在中路上被一直限制在塔下补兵,他在对线上就已经是被爆了。
时然隐约感觉到可乐似乎在自信上出了点问题,但他此刻却不好明说,只能开口道,“没事,我们照常打就行了。视野做好一点,注意对面打野的位置。”
两边在兵线进场前又是围绕着开局布置视野骚了一下,一般来说,这时候时然都已经会尝试着能不能找机会a对面两下了。但这一次,时然选择了一种更为谨慎的做法。
风暴骑士这一个英雄,想要对阵熊德,起码也需要三级才行。
短手英雄打长手英雄一个最尴尬的点就是,在你没有足够的留人手段时,即使上前一套技能打出去消耗了一波,那也还是亏的。因为长手英雄可以在你随后的技能空档期里拉开距离,然后追着就是平a一路,完全可以点得人怀疑人生。
风暴骑士的e技能,是一个将人拉回的技能,而这一个技能将会有一个较为明显的抬手动作。这也就使得,风暴骑士的这一个技能要想生效也还需要注重走位才行。
时然一级学习了,这个技能能够强化普攻,使接下来的四次攻击都能带有小范围的溅射效果。一般而言,风暴骑士为了清线,基本都会在一级点这一个技能。
“这一局好像和平了很多啊。”解说席上,呆呆说道,“经过上一局激烈的比赛之后,两支队伍现在好像冷静下来了,从目前来看,双方还都算是在和平发育。这一局主要是要看打野的节奏了哎,等一等,sky这边的光辉怎么去上路了”
中单逐风者vs东海龙姬
打野刚脊兽vs伐木者霍德
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辅助堕落巫医vs光辉祭祀
时然操纵着风暴骑士进入游戏,一边观察着两边的阵容。从英雄上看,sky一方的中野前期非常强势,东海龙姬和霍德的组合,在gank方面的能力很强。相比之下,逐风者前期就更偏向于弱势了。应该说,逐风者这一个英雄,实际上是偏向团队型的,防守有余,进攻不足。
而与之相比,vn这一边的节奏发动就显得有些过于依赖打野了。
李扬自然也能明白这一点,他有些紧张地舔了舔唇,开口道,“兄弟们,这样我压力很大啊,我们要不要试着入侵一下试试”
“一级团的话,我们没有太大优势吧。”可乐迟疑道,“光辉一级比巫医强啊,一级团,巫医的能量值都攒不起来的。”
堕落巫医的e技能击退,只有满能量值的时候才能附加15秒的眩晕效果。而在没有q这一小范围伤害技能的时候,这一个能量值要攒起来实在是太费劲了。与之相比,同样作为软辅的光辉祭祀,在一级的时候相对就要更强势一些。
可乐这话听起来也是合情合理,李扬虽说心里也还是有点憋屈,但也只能就此作罢了。
将这些对话默默听在耳朵里的时然不由地在心里叹了一口气,他突然意识到,队伍里的可乐似乎已经在心态上陷入了劣势。换句话说,可乐已经不是那么敢拼了。
逐风者和东海龙姬,这两个英雄做对比的话,论清线能力无疑是逐风者占据着巨大优势。而在中路这一条线上,清线能力就意味着线权,线权就意味着游走支援的主动性。但是,在上一局里,这一主动权却是一直在对面的东海龙姬身上的。
一个爆发型的法师,能占据主动权的方法只有一个,那就是把自己的对手耗残,逼得对方不得不回城。等到对面回城之后,清线的速度自然就不止慢了一步了。
说的更加直白一点,可乐在中路上被一直限制在塔下补兵,他在对线上就已经是被爆了。
时然隐约感觉到可乐似乎在自信上出了点问题,但他此刻却不好明说,只能开口道,“没事,我们照常打就行了。视野做好一点,注意对面打野的位置。”
两边在兵线进场前又是围绕着开局布置视野骚了一下,一般来说,这时候时然都已经会尝试着能不能找机会a对面两下了。但这一次,时然选择了一种更为谨慎的做法。
风暴骑士这一个英雄,想要对阵熊德,起码也需要三级才行。
短手英雄打长手英雄一个最尴尬的点就是,在你没有足够的留人手段时,即使上前一套技能打出去消耗了一波,那也还是亏的。因为长手英雄可以在你随后的技能空档期里拉开距离,然后追着就是平a一路,完全可以点得人怀疑人生。
风暴骑士的e技能,是一个将人拉回的技能,而这一个技能将会有一个较为明显的抬手动作。这也就使得,风暴骑士的这一个技能要想生效也还需要注重走位才行。
时然一级学习了,这个技能能够强化普攻,使接下来的四次攻击都能带有小范围的溅射效果。一般而言,风暴骑士为了清线,基本都会在一级点这一个技能。
“这一局好像和平了很多啊。”解说席上,呆呆说道,“经过上一局激烈的比赛之后,两支队伍现在好像冷静下来了,从目前来看,双方还都算是在和平发育。这一局主要是要看打野的节奏了哎,等一等,sky这边的光辉怎么去上路了”