众生载入中

    检测到第一次进入,请输入id

    “惊鸿。”

    id可用,请设定形象或用原貌

    “原貌。”

    请选择种族

    注种族只关乎外貌与某种加成属性,若进入探险模式则有可能无法体现种族特征

    “人。”

    人族金钱获取加成

    设定成功,进入游戏

    祝您游戏愉快:

    游戏的登录设备是一个看上去像是耳机,而平常也确实可以拿来当耳机用的装置;当你想要登录游戏的时候只要按几下按钮,它就能转变成头盔的模样,剩下的操作说明书以及教程视频中写的明明白白。

    创建界面是每个第一次进入的人都需要填写的,而众生在宣传期间也重点标红了每个人只有一个账号这一行字,id也是不能修改或是与他人重复的,但是形象你可以在游戏中花费金币购买。

    可能是因为考虑到用原貌进入结果得罪人的原因

    这些就不关孤鸿的事了。

    初次进入时,创建界面除了蓝屏对话框以及黑漆漆的空间之外别无他物,真是够简陋的。

    或许也就只有那种全息游戏里既真实又虚幻的触感令人着迷了吧。

    你的小屋简陋而狭小的空间可升级

    孤鸿出现在一个小房间里,他将视线转移到房门上,就显示出这一行字。

    在这里,你可以选择邀请朋友来做客,不用担心在外被监听

    外出选项生活,探险,决斗

    三个选项,决斗是灰色的,显然此时还无法使用,解封条件大概是拥有一个好友。

    孤鸿想了想,直到好友列表上代表着有新好友请求添加时才反应过来,他答应了唐心要添加他为好友。

    甜心请求添加您为好友接受or拒绝

    孤鸿手快点了拒绝,紧接着下一条又马上刷了出来,他才点了接受。

    没有再理会好友聊天窗口,孤鸿单手摸着下巴思考生活与探险两个选项。

    生活模式,在官网上的说法,就是给你异世界的体验。

    也就是说,你要把它当成一个异世界来看,和现实生活中的区别就是它显得要科幻、玄幻一点,比如这个世界中有各种各样的种族、又有各种机械与魔法你一穷二白什么都不懂就出去的话,或许就只能当个打工仔。

    而探险模式,官网上的说法就十分简明易懂进入副本,完成任务,获得奖励。

    如果说生活模式适合慢性子,那么探险模式就适合急性子了,毕竟这名字听上去就比较惊险刺激。

    孤鸿略微思索,花了不到两秒钟的时间,就选下了探险。

    门外是另一个房间,中间有一个掉在上方的牌子简明地写着准备房间。

    在这里您有最后一次反悔退出的时间,否则在除去放弃之人后全员到齐并准备时就将进入游戏。

    探险模式中所有副本采用梦境技术,即一个副本开始到结束的时间为现实时间一到两小时不等。

    理性游戏,请控制游戏时间:

    第一次进入游戏,系统提示音总是不厌其烦地响起,提示着玩家的一举一动,同时还不断对所有人传递着,莫将游戏当成现实的信息。

    毕竟现实中出过一位能力强大的、拥有造梦特殊能力的人深陷自己的梦中,将自己的梦境当成现实,最后永远醒不过来的事件。

    所以众生之中该有的提示是一个不少,还会在你上线时间过长时给你提醒,在工作日甚至会喊你起床上班或是启动睡眠模式之类的。

    平常游戏都是半睡眠模式,要是玩上一个晚上,第二天有班或是还需要上学的话,还是会累的。

    孤鸿在准备房间随意走动了一下,观察这个地方。

    这游戏的真实感在忽略那些条条框框之后,是真的很高,只要不去细究关于游戏的痛感。

    痛感是无法设定为最高的,都是统一为10,而且某些场景还直接进行黑屏和谐处理,你什么都不会感觉到,就已经ga 了。

    准备房间十分简洁,光秃秃白色墙壁甚至没有窗户,只有一个明显锁着的大门与另一个开着的、显然是入口的门;中间是一个呈现三角形的木桌,以及同款木椅。

    从这里可以猜出此次游戏的参与人数。

    身后传来了脚步声,孤鸿感慨了一句游戏中的声音效果真不错之后转身,就看到了一名身材高大健壮、金发碧眼的外国人。

    没等孤鸿说什么,最后一名玩家也出现了

    “老大”

    孤鸿听到熟悉的声音,又看着出声的那人,表情显得有些一言难尽。

    旁边本就十分紧张,看起来是第一次玩游戏的外国人看到他的样子,条件反射般差点一拳打过去。

    也还好在最后控制住了。

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