84连轴地图

    熟悉并吃透地图,是每一个职业选手的必修课。

    如果说中国队的“外挂”是习题册,那么日韩两国的依仗便是“本国地图”的选图优势。

    单人赛第一场,充分利用到了地形的特色。

    层层叠叠的森林,视线死角、遮蔽物以及走位便是最大的考验。

    韩国队的忍者缓慢地移动身位,忍具铁菱悄悄地洒落在丛生的草丛中。

    身后是一棵大树,忍者目测了一下树冠,匕首提起,轻轻跃到树梢顶端,以暴露自身方位的方式,做出最为直白的诱敌策略。

    “韩国队的这位选手”潘林咂了下舌,“这是研究过孙翔的性格啊。”

    “是啊,孙翔选手虽然技术精湛,但是”李艺搏接话,“这种诱敌的举动,对年轻选手来说,更像是一种挑衅的信号。”

    一叶之秋的视角中出现了忍者的身影,原本四处搜寻的动作停了下来,重定方位,目标,韩国队忍者

    “一叶之秋向忍者逼近了,还有20米,18米,15米,13米”

    “孙翔选手是否意识到陷阱的存在呢”

    “还有8米等等,孙翔在做什么”潘林惊呼起来。

    大屏幕上,一叶之秋提起却邪,像是扔标枪似得,将却邪扔了出去。

    “咚”

    却邪插在树干上,尾端微微颤动。

    “呃难道是借着却邪跳上去”潘林很疑惑。

    “可是战斗法师又没有魂御技能,这”有什么用啊李艺搏也想不出词了。

    这张地图,无论是轮到谁出战,对手肯定会利用树冠以及这些树木作为掩护,所以,对手大致上会选择暗夜系或者法师系的角色出战,比如盗贼、忍者、魔道学者等。

    孙翔瞥了眼树梢顶端的忍者,重新将注意力集中到眼前。

    第二场比赛的人注意了,你们几个的职业在这张地图中有些吃亏。

    一叶之秋开始起跳。

    不过,这些树木却也是值得利用的优势。举个例子,如果孙翔第一个出场,战斗法师在这种茂密的森林中限制了部分实力,而对手又利用空间距离跳到树冠上占据高位,那么在所有人眼中,战斗法师处于下风。

    场馆内嗡嗡声响起,很多人诧异战斗法师的举动,相互交头接耳。

    平地战斗胜利当然倾向于战斗法师,但是如果是高空战斗呢对手肯定也准备好击落技能,利用高度让对方角色物理性掉血。而这个时候,就要转换思路。

    孙翔轻微晃动鼠标,回忆着前几天会议上的习题讨论内容。

    8米,这个距离很好。把却邪的重量、插入树干的高度以及到树冠的距离带入公式,一叶之秋只要用这个力度投掷,当角色起跳后,却邪的尖端会脱落树干,尾端掉落下来时会被树上的藤蔓钩住。

    一叶之秋跃上半空,前方,忍者开始准备技能。

    众多的树藤中钩住却邪的概率很大。而且大部分树木的模型很相似,当却邪尾端压到树藤,树藤下弯,达到一定力度后,会反弹却邪,像弓箭一样弹出去。

    忍者完成了结印,忍法雀落。

    两个身影在不断逼近。

    却邪反弹上来的位置基本上跟角色平行,而且就处在伸手可拿到的范围。

    却邪落入手中,矛尖白光闪烁。

    豪龙破军

    拿到武器后,如

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