目前市面上的开黑端游不少, 只是大部分上手难度都不低, 因而关于这场游戏的第一次会议,六人就因为新游戏的难度如何设定而吵了起来。
如郑江河这样的氪金派, 自然希望降低游戏难度,好满足他虐菜的想法, 而像何源这样的高手玩家, 却希望出一款门槛很高的游戏,这样玩起来才能享受高水平的竞技对战,因而这两方一直争执不下。
一般来说,游戏的上手难度, 决定着这个游戏的上下限, 上手难有难的好处, 上手容易有容易的好处,几个人争执不下,这时候邵瑜作为中立党的重要性便凸显出来了。
虽然作为公司ceo他可以一锤定音, 但邵瑜也没有态度强硬的去决定到底做一个什么样的游戏, 而是在看完市场调查之后,在难度强弱之后选定了一个维度, 两个极端方争吵的结果, 要么关系破裂, 要么互相妥协, 邵瑜台阶都已经搭好了,两方自然也就顺势走了下来。
“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾, 游戏的趣味性、互动性更加重要。”邵瑜说道。
几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多。
游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度。
高手玩家欺负菜鸟玩家,菜鸟玩家欺负新手玩家,这样的过程就像是大鱼炸小鱼,小鱼炸鱼卵,被称之为炸鱼塘,无论是大鱼小鱼还是鱼卵,对于游戏方来说都是十分重要缺一不可的,且对于这种非单机游戏来说,社交属性也非常重要。
之前的果果的明星之路,让几人看到了女性玩家的购买潜力,而对于端游来说,更加注重的是女性玩家带来的社交属性,毕竟一旦一款游戏女性玩家增多,肯定能吸引更多的男性玩家。
至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式。
这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下。
花了半年时间,设计出一款6v6的对战类游戏,且为了保证游戏上线之后玩家拥有足够多的选择,在半年内设计出一百个不同技能的游戏角色,设计部的人头都被挠秃了大半。
公司也因为人手不足,经历了几轮扩招,除了少部分人继续负责果果的明星之路的运营,剩下的全都投入新游戏里。
果果的明星之路经过初期的火爆之后,市场嗅觉敏锐,陆陆续续出了不少同类游戏,只是很少火热程度能够超过果果,但是再好的游戏,最终的结果都是新玩家慢慢减少,老玩家逐渐流失,哪怕邵瑜公司后期运行维护做的不错,但依旧处于一种玩家流失的状态。
果果的明星之路大获成功之时,外界对于邵瑜的公司大获赞誉,但得知这家小作坊不继续在手游市场攻城略地,反而跨频去做大型端游,邵瑜的公司一来没有做端游的经验,二来如今手游大规模抢占端游市场的形势,所以在外界看来,邵瑜如此行为,完全是逆水行舟。
只是外界的看法,也没有影响到邵瑜前进的步伐,七月初,新游戏上线开始进行内测,邀请了一大批玩家先行试玩。
余菲菲玩果果的明星之路五个月了,对于更新换代迅速的手游来说,她能玩三个月已经算是长情老玩家了,她一开始是因为精美的游戏画面而入坑,紧跟着就被剧情故事吸引了,最后甚至入了声优的坑,今天她登录游戏想做一下日常任务,接着就发现游戏里多了一条私信。
她没太在意,打开那条私信,出现的是一段视频广告。
片头漆黑,一个清冷的女声响起,说道“拔出你的剑来。”
紧接着屏幕上光影炸开,一个古风打扮的剑客凭空而立,视频中又是一道男声响起。
嗓音沙哑充满磁性。
“你不是我的对手。”
紧跟着画面一转,屏幕里刀光剑影,旁白响起“十步杀一人,千里不留行。”
余菲菲看着视频里精美的画面,动听的配音,心下暗道难道是要出新角色了
“你会防备一个没有你一半高的人吗”一道萌萌的声音响起。
接着余菲菲看见巨大的树叶被掀起,露出一张毛茸茸的小脸来,看着这个游戏角色头顶两个可爱的猫耳朵,余菲菲只觉得自己的心都要被萌化了。
一连串或帅气或美丽或萌萌哒的游戏角色闪过,屏幕上出现一行字青云群雄传。
这条视频长度不过三十秒,但视频里出现的角色众多,因为广告投放在果果的明星之路上的缘故,因而广告内容与在别处投放有些不同,视频中出现的游戏角色全都是或英俊帅气、或美丽动人、或者可爱萌系的角色,凭借精致的角色形象,就能吸引大量的女性玩家入坑。
与在大本营广告投放效果绝佳的情况相比,青云群雄传的广告在一些主流视频网站、新闻网站、社交平台上投放的结果并不理想,倒不是广告做的不好,而是许多玩家选择游戏时会考虑厂商。
甚至在极端的玩家看来,玩游戏不能玩国产游戏,只能玩国外大厂出产的游戏,而在他们眼里国内的大厂,代理的游戏倒还可以,自己出品的游戏全是圈钱之作。
从某种程度上说,大厂出品的游戏有质量保证,且提前会有预热,玩家也会满怀期待,而邵瑜公司如今拿的出手的作品,只有果果的明星之路。
在游戏玩家的鄙视链里,端游大于手游,手游里对战类游戏大于抽卡类游戏,那些端游的玩家原本被广告吸引了,然后一查这出品方,看到该公司唯一的作品是一款女性向手游,被广告勾起的心思顿时熄灭。
除此之外,邵瑜在游戏筹备阶段,也没有大规模进行预热,而是临近公测才开始投放广告,对于大多数玩家来说稍显急切,觉得这样赶制出来的东西恐怕会是粗制滥造。
倒不是邵瑜不想提前预热,只是如今公司的资金所剩不多,必须要预留一部分来作为后续的运营经费。
年前果果的明星之路大获成功,到底是扎了不少人的眼,公测前夕,社交平台上有许多知名大v开始带节奏,一致唱衰这款游戏,
如郑江河这样的氪金派, 自然希望降低游戏难度,好满足他虐菜的想法, 而像何源这样的高手玩家, 却希望出一款门槛很高的游戏,这样玩起来才能享受高水平的竞技对战,因而这两方一直争执不下。
一般来说,游戏的上手难度, 决定着这个游戏的上下限, 上手难有难的好处, 上手容易有容易的好处,几个人争执不下,这时候邵瑜作为中立党的重要性便凸显出来了。
虽然作为公司ceo他可以一锤定音, 但邵瑜也没有态度强硬的去决定到底做一个什么样的游戏, 而是在看完市场调查之后,在难度强弱之后选定了一个维度, 两个极端方争吵的结果, 要么关系破裂, 要么互相妥协, 邵瑜台阶都已经搭好了,两方自然也就顺势走了下来。
“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾, 游戏的趣味性、互动性更加重要。”邵瑜说道。
几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多。
游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度。
高手玩家欺负菜鸟玩家,菜鸟玩家欺负新手玩家,这样的过程就像是大鱼炸小鱼,小鱼炸鱼卵,被称之为炸鱼塘,无论是大鱼小鱼还是鱼卵,对于游戏方来说都是十分重要缺一不可的,且对于这种非单机游戏来说,社交属性也非常重要。
之前的果果的明星之路,让几人看到了女性玩家的购买潜力,而对于端游来说,更加注重的是女性玩家带来的社交属性,毕竟一旦一款游戏女性玩家增多,肯定能吸引更多的男性玩家。
至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式。
这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下。
花了半年时间,设计出一款6v6的对战类游戏,且为了保证游戏上线之后玩家拥有足够多的选择,在半年内设计出一百个不同技能的游戏角色,设计部的人头都被挠秃了大半。
公司也因为人手不足,经历了几轮扩招,除了少部分人继续负责果果的明星之路的运营,剩下的全都投入新游戏里。
果果的明星之路经过初期的火爆之后,市场嗅觉敏锐,陆陆续续出了不少同类游戏,只是很少火热程度能够超过果果,但是再好的游戏,最终的结果都是新玩家慢慢减少,老玩家逐渐流失,哪怕邵瑜公司后期运行维护做的不错,但依旧处于一种玩家流失的状态。
果果的明星之路大获成功之时,外界对于邵瑜的公司大获赞誉,但得知这家小作坊不继续在手游市场攻城略地,反而跨频去做大型端游,邵瑜的公司一来没有做端游的经验,二来如今手游大规模抢占端游市场的形势,所以在外界看来,邵瑜如此行为,完全是逆水行舟。
只是外界的看法,也没有影响到邵瑜前进的步伐,七月初,新游戏上线开始进行内测,邀请了一大批玩家先行试玩。
余菲菲玩果果的明星之路五个月了,对于更新换代迅速的手游来说,她能玩三个月已经算是长情老玩家了,她一开始是因为精美的游戏画面而入坑,紧跟着就被剧情故事吸引了,最后甚至入了声优的坑,今天她登录游戏想做一下日常任务,接着就发现游戏里多了一条私信。
她没太在意,打开那条私信,出现的是一段视频广告。
片头漆黑,一个清冷的女声响起,说道“拔出你的剑来。”
紧接着屏幕上光影炸开,一个古风打扮的剑客凭空而立,视频中又是一道男声响起。
嗓音沙哑充满磁性。
“你不是我的对手。”
紧跟着画面一转,屏幕里刀光剑影,旁白响起“十步杀一人,千里不留行。”
余菲菲看着视频里精美的画面,动听的配音,心下暗道难道是要出新角色了
“你会防备一个没有你一半高的人吗”一道萌萌的声音响起。
接着余菲菲看见巨大的树叶被掀起,露出一张毛茸茸的小脸来,看着这个游戏角色头顶两个可爱的猫耳朵,余菲菲只觉得自己的心都要被萌化了。
一连串或帅气或美丽或萌萌哒的游戏角色闪过,屏幕上出现一行字青云群雄传。
这条视频长度不过三十秒,但视频里出现的角色众多,因为广告投放在果果的明星之路上的缘故,因而广告内容与在别处投放有些不同,视频中出现的游戏角色全都是或英俊帅气、或美丽动人、或者可爱萌系的角色,凭借精致的角色形象,就能吸引大量的女性玩家入坑。
与在大本营广告投放效果绝佳的情况相比,青云群雄传的广告在一些主流视频网站、新闻网站、社交平台上投放的结果并不理想,倒不是广告做的不好,而是许多玩家选择游戏时会考虑厂商。
甚至在极端的玩家看来,玩游戏不能玩国产游戏,只能玩国外大厂出产的游戏,而在他们眼里国内的大厂,代理的游戏倒还可以,自己出品的游戏全是圈钱之作。
从某种程度上说,大厂出品的游戏有质量保证,且提前会有预热,玩家也会满怀期待,而邵瑜公司如今拿的出手的作品,只有果果的明星之路。
在游戏玩家的鄙视链里,端游大于手游,手游里对战类游戏大于抽卡类游戏,那些端游的玩家原本被广告吸引了,然后一查这出品方,看到该公司唯一的作品是一款女性向手游,被广告勾起的心思顿时熄灭。
除此之外,邵瑜在游戏筹备阶段,也没有大规模进行预热,而是临近公测才开始投放广告,对于大多数玩家来说稍显急切,觉得这样赶制出来的东西恐怕会是粗制滥造。
倒不是邵瑜不想提前预热,只是如今公司的资金所剩不多,必须要预留一部分来作为后续的运营经费。
年前果果的明星之路大获成功,到底是扎了不少人的眼,公测前夕,社交平台上有许多知名大v开始带节奏,一致唱衰这款游戏,
-->>本章未完,点击下一页继续阅读