桃酒试着握了一下自己的手掌,发现没有任何力气。

    这时,桃酒注意到自己的手臂上面莫名出现了几个细小的文字“玩家属性”,桃酒伸出手指轻轻一点,一块游戏面板立即呈现在她面前。

    游戏玩家桃酒

    攻击力10

    生命力100

    速度15

    饱腹感6满级100注当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡饱腹感在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点

    饥渴值5满级100注当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡饥渴值在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点

    技能暂无

    饱腹感和饥渴值这是刚才游戏提示音提示给她的

    出于对新人玩家的保护,游戏特意赠送给新手玩家五块压缩饼干和五杯麦子酒,已送入游戏玩家的格子里面,请玩家注意查收

    格子是游戏里面的特殊储存物品,一个格子可以无限制储存同类物品

    格子出现在基础属性面板上面,桃酒点开一看,发现里面有五个格子。

    此时,有两个格子已经被占用,分别装着压缩饼干和麦子酒。

    压缩饼干r级食物,食用可以增加20点的饱腹感。

    麦子酒r级食物,食用可以增加20点的饥渴度。

    提示玩家饱腹感和饥渴值过低,请及时食用压缩饼干和麦子酒

    恰在这时,桃酒感觉肚子里那股饥饿感也更加的强烈。

    毫不犹豫的,桃酒立马就拿了两块压缩饼干和两杯麦子酒直往肚子里面送。

    当开始食用食物的时候,桃酒面前出现一个百分百,那是食用食物的进度。

    食用压缩饼干耗时一分钟,食用麦子酒耗时一分钟。

    在食用食物的时候,两个数据点数再次下降,饱腹感下降为5点,饥渴值下降为4点。

    在吃完以后,饱腹感上升到45点,饥渴值上升到44点。

    这个时候,桃酒身上的那种酸软感完全消失不见,剩下的是精力充沛的满足感。

    桃酒突然想到在游戏开始前,戴夫对她的神秘一笑。

    她眉头微皱。

    戴夫似乎是故意不告诉她的。

    饱腹感和饥渴值这两个属性,在nc没有开口告诉玩家的时候,玩家根本就不知道有这两个属性。

    这似乎是一个陷阱,让玩家自动跳入其中。

    虽然游戏会现提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能够及时将压缩饼干和麦子酒喂进肚子里面,毕竟食用食物是需要时间的说不定在这点时间里面,玩家撑不过去这一两分钟,直接死亡

    这时,桃酒突然想起来了张一的怪异。

    在她游戏前一刻,他所表现出来的感觉是志在必得她会失败,也就是说,张一一开始就知道有饱腹感和饥渴值两个属性他没有告诉他在紧紧等待她失败

    可是,桃酒失败了对他来说又有什么好处呢

    桃酒细细地思考,却没有得出什么确切的结论。

    在桃酒思考期间,第二波僵尸袭击到来了。

    第二波僵尸即将到来,请玩家做好准备

    注发现新型僵尸,请玩家注意

  

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