使用魔法是因为体质原因,会承受反噬。而一方通行不属于这个世界,即便看起来一样,但身体和本地土著之间确实存在细微的区别。
    别看只是一点点区别,造成的阻碍便有如天堑。
    如果世界意识对他开放权限,让他和本世界其他人站在一条起跑线上,一方通行自然可以很快掌握死气之炎的应用,但他这不是被拉入黑名单了吗
    所以他想点燃死气之炎,普通的方法根本行不通,询问其他死气之炎的使用者也丝毫没有借鉴意义,“觉悟足够就能点燃火焰”这种话,只能让他更加生气。
    因为只看一方通行面对整个世界的针对都不肯选择系统提议的方法,就知道他的觉悟和执着绝对不输给任何一个使用者。
    这样一来他就只能自己摸索,根据死气之炎的属性调整心理状态就是一种尝试。
    说起来,之前他获得新的力量体系也是完成任务后,世界允许范围内的赠与。
    其他任务的奖励看似只有一项,其实一般包括世界本源力量和力量体系,世界本源力量可以直接增强灵魂本源,而力量体系相当于增加他的技能树,所以想要使用时可以各自世界的特殊形式展现出来。
    但这次任务的奖励却只是“提升精神力量”,关于死气之炎,世界意识从始至终都没有对他开放权限。
    其实如果撇开他现在遇到的困境,这个奖励确实算得上公道,因为既然世界不愿意将基石拿出来增强任务者的本源,也不愿意分享技术,自然要相对等价的东西。
    所以这次任务一方通行在轮回中清晰地感受到精神力量是如何提升,以他的头脑,这就相当于学习到了锤炼灵魂的方法,意味着他以后在没有得到奖励时,也能有意识地通过自己的修炼不断变强。
    但对于解决他目前的困境没有丝毫帮助,点燃不了死气之炎,在决斗中输掉,根据系统的说法,他会被直接扣除一半的精神力量,但是赢了的话,战斗中消耗越少损失越小。
    一方通行听到这个规则的第一秒就意识到了制定者的目的。
    就像古代曾经存在过的审判制度,两名骑士发生争执又无法证明真相时,就用决斗来判断谁说的是事实对于高高在上的统治者来说,他们其实根本不在乎对错,胜利者更加有用,所以一定是正确的。
    维护世界正常运行并想办法让它们茁壮成长当然重要,所以系统发布的任务都是解决这类问题,单个异能者和一个小世界创造的价值根本不能比较。
    所以像一方通行这样在世界意识有意诱导下犯错,然后答应决斗的情况不会得到公平处理,只会一竿子打死批准决斗。
    但是如果面对整个世界支持的最强者,任务者在这种绝境下都能获得胜利,而且是以压倒性的优势获胜,那只能说明这位任务者比这个小世界更有价值,规则自然偏向强者。
    哪怕这种规则对很多被坑害的任务者来说代表了一线生机,但它体现的观念,所谓“足够强的话就可以为所欲为”,是一方通行最讨厌的利益至上主义。
    几个小时后,一方通行放弃点燃雨属性火焰,转而尝试起云属性。他一边调动灵魂里庞大的精神力量,一边对想象出来的幕后黑手咬牙切齿。
    他不知道对方的身份,也不清楚对方的实力,但很清楚有能力篡改系统规则,将系统和小世界都操控在手上的家伙,实力一定是想象不到的强大。
    但那又怎么样身为恶党的一方通行从来没有在意过自己的性命,哪怕最开始重生的那个阶段,想要不断变强是不想轻易死去,也从来不觉得自己的性命值得珍惜。
    经历这么多世界,他对自己看重的东西认得越发清楚,敢让他不爽的家伙,不管是神明还是什么东西,一方通行都不可能放过。
    等他渡过这一关如果这次他能顺利活下来,别让他有机会抓到这个混蛋
    如果制定规则的人落到他手上,他绝对要把那家伙撕成碎片
    这个念头在意识中愈燃愈烈,伴随着咔嚓一声轻响,一方通行身上腾的燃起了黑紫色的火焰,他坐在火焰之中,神情宛如修罗。
    作者有话要说  唔,既然世界不够给力,那就主神怎么样
    本世界的收获
    修炼精神力也就是灵魂力量的方法,模拟轮回的环境锤炼灵魂
    2凭借意志突破世界封锁,点燃死气之炎,标志着力量
    3得到了一个新敌人       ,,

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