易若长老“好玩吧”

    我“还不错”

    易若长老“要不要长期跟我玩”

    我“不。”通过破解这静音符,我发现你不仅喜欢逗小辈乐子,脑回路也颇扭曲。偶尔近距离接触一二当增添新鲜感,但长期不利于我维持我高冷正直的形象。

    裴冰“你不是弯的吗”

    又不对你弯。帮小随种树去。

    裴冰“你说随随为什么要亲手挖坑埋种子呢明明他一个动念,再多的种子也均匀到土里去了,根本不需要挖坑这个动作,更不需要一个坑一个坑地挖、埋种子。随随现在纯粹是把可以瞬间完成的事情拆成了无限多、耗费大量时间的重复劳动。”

    管那么多,小随高兴就好。

    不过,把瞬间拆开我一直想对通明果炼制这么做,但进步缓慢,看来有可能是拆解方法的问题。我一直做的是把炼制动作原样放缓,而也许,我应该改变动作。

    就像小随,他的瞬间埋种子是把需要种的种子和种这些种子的地点全部选好,然后从地面或者仓库中将种子挪到选定位置的土下。无论有多少种子,都是这么个步骤。而这个步骤放缓选种子,选种子最终落点,将种子原坐标与最终落点坐标之间的空间进行折叠,让两套坐标重合,瞬移完成,所有种子种好。

    这个过程再放慢也有限,最重要的空间折叠步骤技术含量太高,小随在他的世界中可以这么操作,但在他的世界之外,他便不能这么随意地使用空间的力量。这事对小随自己都有不小的限制,离了他的世界他便难以复现,别人更难以模仿。

    可是,亲手挖坑、在坑中埋入种子、把土填回去盖好种子,这个过程却很容易复现、模仿。虽然没有效率、精度控制也未必够高,但是,更容易分析原理。

    通明果的炼制过程,铺开灵力与神识,连接原材料中的我认为有益的物质,收。如果要换一种步骤,且换了之后不影响最终成品也就是通明果成形,该是什么步骤减少铺开的灵力与神识的量、使每次连接的有益物质减少、得到的通明果数量减少

    不,这只对应了小随一次少种种子,但依然包含了难度最大的空间折叠技术。

    、2963真了不起

    空间折叠实现了甲点到乙点的瞬间移动,不使用空间折叠要从甲点到乙点需要走过甲乙之间的路程,空间折叠取代的是路程与时间的效果。

    通明果难度最大的技术点是什么神识如果要用灵力来取代神识,如果要使在通明果炼制中完全不用神识,需要额外添加什么步骤

    我抓出一小堆秃头树树叶,捧在手中,灵力包裹它们、浸入它们,但并不分析它们。灵力除了如水般浸润它们之外,尽量撤销方向性,并不去找叶子中哪些是有益物质。

    灵力如水更如气,包裹、震荡,冲刷树叶,里里外外。无论有益物质还是有害物质,无论这有益是只对我有益还是可以对很多人有益,无论那有害物质是否会是别人的有益物质,都在灵力中震荡,好像被放入了分离器,逐渐的,树叶被绞碎、混合、成为一个圆球,然后各种物质分层了,很多层,且层与层之间的界线并不分明。

    外层清亮,对应着通明果果肉;越往内越浑浊,对应果核。

    我用炼制低级储物袋的手法炼制最外层,一边将它捏成莲花样子,一边给它附上空间储物功能,而其空间的容量,正好可以存放里面的浑浊物。

    这有些像储伍琉改造的通明果炼制方法。可惜储伍琉的炼制方法我用着始终不顺手,不然真是不错的研究材料。

    最终,一颗小且漂亮的冰莲花通明果在我手上成形。

    剥下花瓣尝一尝,味道比现在的正常冰莲花形通明果差一些,但比以前圆球版的要好。

    我把果核剥出来捏碎撒旁边的低等级植物上,植物立时长得粗壮茂密起来。

    灵力震荡比起神识来欠缺了一些精准,但既然通明果能成形,味道、使用效果也出来了,至少大方向看来没有差错,关键是,神识我很难理解,但灵力虽然同样理解程度有限,不过总归好一些。

    小随真了不起。

    小随“啊,能帮到主人就好。”

    我跟你说小随,这种你不明所以但确实帮上忙、给出了重大提示的情况,你一定要端住表情,不要迷茫,应该装出这是小意思的神态,要有高人风范。

    小随“是。”

    裴冰“我觉得,随随可能很难装出来。裴林你看你被大师兄带了那么多年,被他言传身教厚黑学,你还不是那么傻。有些事情是教不会的,有些呆气是掩盖不了的。”

    话一说完,裴冰便被小随瞬移埋土里了。

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