很少大乱斗的信息我知道的干货其实也不多,总量虽大,但重复内容多、重复类别多,一场比赛光是参赛者的简介就是一大堆,可这除了让我多单方面认识很多人外,还有其他用处吗更别提那些人中的大部分,我可能一辈子都不会有相处机会。

    任务处吴郴师兄警惕地看着我“二公子你要辞了分布图任务这可必须提前说啊,起码得提前一年。”

    我“我没说要辞,我是嫌靠这个任务能获得的情报太少,不能再增加吗我入金丹以后能翻十倍吗”

    吴郴师兄“不辞就好,前两天刚有人说要辞,你要是这个时候也来哦,你问情报增加的事啊,修为提升后增加不了那么多,别说十倍了,一倍都翻不了。这个其实很容易理解,大乱斗是属于全修真界的集体活动,参与者的修为分布和修真界的整体修为分布是一样的,情报始终与人相连,所以大乱斗的情报分布也是越高修为相关的越少,筑基练气期是最多的。金丹期相关的情报,单场比赛比筑基期的要多且复杂,但是比赛数量少,更有像丹修大赛那样跟筑基期情报混在一起的。大乱斗毕竟是公开活动,修为限制的隐秘情报真的不多。二公子你可以期待结丹后能知道更多,但,不要太期待。”

    你们以前不是这么暗示我的,我一直以为到金丹期是全方位的质变,包括大乱斗情报

    吴郴师兄貌似想安慰我,或者只是想转移我的注意力“结丹后藏书阁会对你解锁很多东西嘛,大乱斗这边的信息,锦上添花而已,有总比没有好是吧哈哈”

    别哈,你笑起来更咳。

    、1803适合细品

    吴郴师兄“好吧,说实话,大乱斗分布图这个东西,刚开始做时难度很大,对着世界地图不知该从哪里开始,左支右绌的,各种混乱,但熟练之后,这其实就是个耐心活。把大量繁琐的信息一一理顺,熟练之后基本没有技术含量,也谈不上助力修炼;从中获得的信息别说珍贵或能以此得到实物收益,它甚至都谈不上有趣。它就是一个很枯燥乏味的重复整理,而这种枯燥乏味的重复,要持续上百年,期间不管做其他任何事情,都不能断了制图,这是,非常容易让人厌烦的。”

    吴郴师兄“所以,如果你要辞职的话,提前一年说,给我们一些找新制图人的缓冲时间,可以的。现在辞了,以后你想重新做,也随时都可以,只要你来我们就欢迎。分布图制图人总是不够,因为这东西不能一个人做,我们需要多个角度的整理,越多越好,然后组成一套,以后查阅就可以将多张图结合起来得到相对客观的情况。哪怕是惠菇长老那样的权威,她的图,以后在分析时,也需要与弟子们的图结合起来看,以免从化神的角度漏了一些小事。”

    吴郴师兄“我们要求制图者在制图时尽量客观,不添加自己的主观判断,但其实,不可能没有主观。描述事情的语句、排列照片的顺序、对两场比赛是否关联的判断、对一条消息是否同时属于某几场比赛的判断不投入感情也会附带习惯。比如,二公子你的图就比其他人的图多了很多关联线,因为在你看来它们确实是关联的,你也给出了它们关联的确切证据,但是,在别人看来,那种程度的关联,不需要特别标出,可以忽略。毕竟,万事万物其实都有联系,不可能都标。”

    我“他们对关联与否的判断基准高于我。”

    吴郴师兄“或者说是,他们没有耐心去推敲每一条关联,只做个大概。我们对你们上交的分布图并没有规定详细度,反正给你们的信息你们都填完了就行,有些信息本可以填多个地方,但有人只填了一个地方,最相关的那个地方。可以说这种做法是偷懒,但是,这样做出来的图也更简明一些,有些人还就更喜欢看这种的,觉得清晰。”

    我的太啰嗦了让人看不下去是吧

    吴郴师兄“呃二公子的适合细品。”

    还是啰嗦的意思,但其实,我是可以做简明版的。

    我“我在每一条关联线上标了我自己理解的关联度数值,所以有需要的话,我可以滤掉某数字之下的所有关联线,图就会简明很多了。”

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