“小虫虫, 咬汝汝, 虫虫虫虫飞小虫虫, 咬汝汝,虫虫虫虫飞”
意识一片混乱之时, 莫颜的耳边好似又隐隐约约的响起了这样的声音,带着又像大人又像是孩童稚嫩的声音。
等莫颜浑浑沌沌的有了知觉, 才感觉到身边有温暖的火光照在自己的身上, 她蓦然睁开眼睛, 才发现她已经不在阴冷幽暗的河洞里,脑袋整在一个破破的蒲团上面,四周有几根高大的柱子, 雕刻着各种恶鬼的图案, 还有破破的房梁, 和蜘蛛网。
这是一间破庙。
虽破,但各处雕刻却十分精致。
而她的旁边是一个燃烧着的火堆, 但火堆旁边除了她之外, 没有人。
整间破庙除了这里因火堆照亮着光源,一片黑暗。
唯一能看到的,便是她身后香案后面的一尊高大的不知是什么的神像,面前的香烛居然也是燃着的。
而神像前面还摆着一个不大不小的盒子,有点像一个缩小版的小棺材, 像和神象一起受着,香火供奉一般。
因为可能只有她一个人,所以破庙内, 除了幽幽燃烧着的火光,寂静的可怕。
可能因为一直在火边,她的衣服已经烤干,她站起身来,发现身上除了三把绑在腰间的飞刀,就什么都没有了。
她记得她之前被拉入了水底,而她的大背包还在船上。
回想起之前的事,莫颜不由脸色一变。
虽然她一直就没有信任过琳娜,也一直在心里强调这种世界跟正常世界完全不一样,人也不一样,但不得不说,在最后的时候,她确实对对方放下了应该有的防备和警惕,甚至在河洞时有那么一点依赖对方。
然后结果是,她差点被砍了脑袋。
历史经验无数次的告诉我们,防人之心不可无,无论如何,在任何时候,都不应该对任何一个人放下警惕之心,不管这个人是谁,表现得有多么值得人信赖或是无害,尤其是在这种杀了人还可能有积分奖励的游戏世界中。
想着莫颜不由后怕的摸了摸脖子,心脏怦怦直跳,久久不能平复。
这次,真的好险
只差一点点,就差那么一点点,她可能就要在这个游戏中身首异处了。
莫颜虽然后怕,此刻却其实并不懊恼,甚至有些庆幸,庆幸这个时候就遇到琳娜这样的人。
对方表现的并不无害,甚至有些强大,而且表现的还算正气,某些时候还很实在,像个好人,展现的也像个好人,让人有种莫名信服对方不会轻易对一些小角色下手的感觉。
可恰恰是这样的人,最容易让人放松警惕。
果然,对方可以一边与你真诚的合作,一边面不改色的撒谎玩手段算计。
反正算计死人不偿命。
其实仔细想想,这样才应该是正常的,在游戏中,应该多是这样的人,即便是合作,也可以随时反水。
说白了,还是她自己经验不够。
而事实上,她确实也因琳娜的表现,慢慢慢慢的降低了自己的警惕心。
这是一个来的十分及时的教训,她这是第二次参加游戏,她告诉自己,这样的教训越早得到,对她越好。
要是过早的相信别人,养成容易依赖信任别人的习惯,那么在这种世界,她应该也就离死不远了。
她摸着她的脖子,抿了抿唇,就像这次这样,要不是突然钻出来的东西把它拖入水中,她十之八九就得死在这儿,就算避得过,也免不了要去掉半条命。
只是用脚趾头想想就知道,毕竟在这种危险的世界,明显活下去不容易,每一个人自然也都会竭尽全力的让自己变得更加强大,积分的魅力也就越加强大,每一个人都会往上爬,那在这种情况下,不管是通关活下去还是获得积分,算计周边的人都是最简单的方法。
不管是利用他们替自己办事,当个马前卒,还是杀掉他们获得可能得到的积分奖励。
并不是说没有那种值得信赖的人,但是,这种环境下,那样的人会注定很少。
想着她又愣愣的看向火光,又环绕四周,重新泛起警惕,只是,救她的,到底是什么东西。
她此刻,又为什么会出现在这里这是什么地方
是什么东西救了她,让她逃过了这一劫。
想着她干脆站起身来,再次环视一遍四周,正对着神像,她的身后似乎就是大门,但似乎是关着的。
于是她又走到火堆边上,捡起了一根燃烧着的火把,四周走了走,发现确实没有第二个人之后,才走到了大门边,试着用手推了推。
纹丝不动是完全被密封住了的门板,她这才察觉到了不对,一下子戳破了门上面的油纸,想看看门后的场景,结果戳破纸
意识一片混乱之时, 莫颜的耳边好似又隐隐约约的响起了这样的声音,带着又像大人又像是孩童稚嫩的声音。
等莫颜浑浑沌沌的有了知觉, 才感觉到身边有温暖的火光照在自己的身上, 她蓦然睁开眼睛, 才发现她已经不在阴冷幽暗的河洞里,脑袋整在一个破破的蒲团上面,四周有几根高大的柱子, 雕刻着各种恶鬼的图案, 还有破破的房梁, 和蜘蛛网。
这是一间破庙。
虽破,但各处雕刻却十分精致。
而她的旁边是一个燃烧着的火堆, 但火堆旁边除了她之外, 没有人。
整间破庙除了这里因火堆照亮着光源,一片黑暗。
唯一能看到的,便是她身后香案后面的一尊高大的不知是什么的神像,面前的香烛居然也是燃着的。
而神像前面还摆着一个不大不小的盒子,有点像一个缩小版的小棺材, 像和神象一起受着,香火供奉一般。
因为可能只有她一个人,所以破庙内, 除了幽幽燃烧着的火光,寂静的可怕。
可能因为一直在火边,她的衣服已经烤干,她站起身来,发现身上除了三把绑在腰间的飞刀,就什么都没有了。
她记得她之前被拉入了水底,而她的大背包还在船上。
回想起之前的事,莫颜不由脸色一变。
虽然她一直就没有信任过琳娜,也一直在心里强调这种世界跟正常世界完全不一样,人也不一样,但不得不说,在最后的时候,她确实对对方放下了应该有的防备和警惕,甚至在河洞时有那么一点依赖对方。
然后结果是,她差点被砍了脑袋。
历史经验无数次的告诉我们,防人之心不可无,无论如何,在任何时候,都不应该对任何一个人放下警惕之心,不管这个人是谁,表现得有多么值得人信赖或是无害,尤其是在这种杀了人还可能有积分奖励的游戏世界中。
想着莫颜不由后怕的摸了摸脖子,心脏怦怦直跳,久久不能平复。
这次,真的好险
只差一点点,就差那么一点点,她可能就要在这个游戏中身首异处了。
莫颜虽然后怕,此刻却其实并不懊恼,甚至有些庆幸,庆幸这个时候就遇到琳娜这样的人。
对方表现的并不无害,甚至有些强大,而且表现的还算正气,某些时候还很实在,像个好人,展现的也像个好人,让人有种莫名信服对方不会轻易对一些小角色下手的感觉。
可恰恰是这样的人,最容易让人放松警惕。
果然,对方可以一边与你真诚的合作,一边面不改色的撒谎玩手段算计。
反正算计死人不偿命。
其实仔细想想,这样才应该是正常的,在游戏中,应该多是这样的人,即便是合作,也可以随时反水。
说白了,还是她自己经验不够。
而事实上,她确实也因琳娜的表现,慢慢慢慢的降低了自己的警惕心。
这是一个来的十分及时的教训,她这是第二次参加游戏,她告诉自己,这样的教训越早得到,对她越好。
要是过早的相信别人,养成容易依赖信任别人的习惯,那么在这种世界,她应该也就离死不远了。
她摸着她的脖子,抿了抿唇,就像这次这样,要不是突然钻出来的东西把它拖入水中,她十之八九就得死在这儿,就算避得过,也免不了要去掉半条命。
只是用脚趾头想想就知道,毕竟在这种危险的世界,明显活下去不容易,每一个人自然也都会竭尽全力的让自己变得更加强大,积分的魅力也就越加强大,每一个人都会往上爬,那在这种情况下,不管是通关活下去还是获得积分,算计周边的人都是最简单的方法。
不管是利用他们替自己办事,当个马前卒,还是杀掉他们获得可能得到的积分奖励。
并不是说没有那种值得信赖的人,但是,这种环境下,那样的人会注定很少。
想着她又愣愣的看向火光,又环绕四周,重新泛起警惕,只是,救她的,到底是什么东西。
她此刻,又为什么会出现在这里这是什么地方
是什么东西救了她,让她逃过了这一劫。
想着她干脆站起身来,再次环视一遍四周,正对着神像,她的身后似乎就是大门,但似乎是关着的。
于是她又走到火堆边上,捡起了一根燃烧着的火把,四周走了走,发现确实没有第二个人之后,才走到了大门边,试着用手推了推。
纹丝不动是完全被密封住了的门板,她这才察觉到了不对,一下子戳破了门上面的油纸,想看看门后的场景,结果戳破纸
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