想要让一个ky不再ky,需要相当漫长的时光,而且也不能保证成功率。
    不过好在相处过一段时间后,本丸里的大家都基本摸清了凪到底是个什么性格。秉承着对后辈的包容心态,对待凪的态度也都称得上友好。
    至于凪,虽然还没有领会正确的说话技巧,但他也稍微有些进步。
    他学会了偶尔闭嘴。
    可喜可贺,可喜可贺。
    时间缓慢前进。在每日前往同一时代出阵的累积之后,发生了一件不大不小的变故。
    “骰子”
    在某一天,审神者炭头特意找来了新来到本丸的四名日轮刀派的付丧神,递给了他们一个小巧的装置。
    这个装置几人都并不陌生,因为这是由队长持有的小型时空转换器,每次出阵时需要靠它来返回本丸。而此时炭头递给他们的转换器与平时相比略微有所不同,它被加上了一个小小的附件拥有十二个面的骰子,每一个面上分别写着子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥这十二个字。
    “啊这个啊。”
    炭头看着这个骰子的目光相当纠结,但还是清楚地说明了这个部件的用途。
    目前为止,刀剑们出阵时面对的,都是在世界之外的混沌中窥探着他们的敌人。然而除了他们之外,世界的意志也在无时无刻不在注视着所有人。
    当世界的意志察觉到时间线上出现了明显的变动之后,它就会试图阻止。这时会出现的新的敌人,被时之政府命名为检非违使。
    他们在过去不间断地出阵前往大正时代,引起的时间线上的波动累积起来,已经到了足以引起注意的地步。
    “检非违使的实力是与出阵的付丧神的实力直接关联的,你们越强,他们也就越强,是相当棘手的对手。如果不采取什么措施的话,只要你们一出现在过去的时代,检非违使就会立刻跟来,总之就是很麻烦啦。”
    日轮看着手里的骰子,心中已经有了不好的预感。
    而炭头接下来的话印证了她的预感。
    他说“如果根据这个骰子的结果采取行动的话,就可以尽量的规避开检非违使啦”
    炎“唔姆这可有些麻烦了啊。”
    根据炭头的说法,骰子上的十二个字分别对应了十二个方向,而出阵的付丧神们需要遵照它给出的结果,向指定的方向前进。骰子的具体原理时之政府并未对每一个审神者详细说明,但也并不是十分难猜。
    这个骰子所给出的结果八成是可以在一定的程度上混淆世界意志的注意力的,只要照着做,就可以造成一种这个时间上并没有什么不该出现的人物来到的错觉。
    唯一的好消息是,他们并不需要时时刻刻都跟着骰子走。当时间线上的波动较大时,骰子会自动预警,只要在这时使用它就好了。
    按照以往的数据来说,通常状况下一次出阵需要使用到它的次数两只手就足够数的过来。
    “可是,这不就是完全看运气了嘛”
    小饼紧张的揪着衣角,对未来产生了些许的不安“这样的话,物吉君是不是会变得非常抢手啊”
    炭头“哈哈哈,是、是啊不过也不是没办法补救的啦”
    如果明知道骰子给出的路线是错误的话,有两种解决方案。一种是根据队长的经验与判断,采取迂回的策略。只要方式足够巧妙,一样可以绕开限制。
    至于第二种方案,就是回家重来了。
    不过这通常都是无可奈何之下的最后措施。因为谁也无法确保离开到再次跳转时空的间隙中是否会有什么变故发生毕竟时之政府的技术也并没有那么的精准。
    “大概就是这样了。”
    粗略的讲完之后,炭头有点无奈地苦笑了起来“其他的情况,一会作战会议的时候我会再说明至于出阵时这个东西到底该怎么用,你们到时候看几次就会明白啦。”
    礼貌的与审神者告别之后,日轮的感想只有一个这还真是个麻烦的东西啊。
    接下来的作战会议也证明了,觉得它麻烦的绝不止日轮一人。
    “诶又来了啊。”
    乱瘪着嘴,忍不住抱怨了一下“为什么时间溯行军就不需要先扔

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