???

    她只随意地扫了一眼大概,抱着来都来了的心态,愉快地按照过去的经验开启了【负重清零】【瞬间移动】【异常状态无效】【无视防御】【必然获取战利品】。

    接着再开启那个存在即是诱惑的【???】,栗子木空想心满意足地保存了金手指栏。

    她关闭修改器时,屏幕上跳出了是否确认完成修改(注:修改机会仅有一次且不可逆)的再次确认提示。

    点击【确认】,最下方的修改提示变为:本修改器可使用次数(0/1),弹窗上的内容变为【祝您游戏愉快】,三秒后修改器自动关闭。

    栗子木空想踌躇满志地再次打开了《舅舅散步》。

    这次,在她靠近NPC之前,屏幕上先跳出了几条游戏提示。

    「……确认玩家拥有特征【名门贵族】,隐藏系统【声望】启动,声望数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,声望值的高低会影响游戏内部某些NPC对待玩家的态度好坏。」

    「隐藏系统【好感度】启动,好感度数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,好感度的高低会影响对应NPC及其关联NPC对待玩家的态度好坏。」

    「……确认玩家的感知大于100,新系统【咒术】启动。开始检测玩家的咒力强度及术式强度……玩家的咒力强度:999,术式强度:999。」

    「开启【咒力】属性。玩家·栗子木空想,咒力(近似于MP):-/-」

    「玩家·栗子木空想的术式判断中……」

    「……确认玩家的钢琴技能大于900,获得?级技能:【???】。确认玩家的音乐系技能总和大于5000,确认玩家的小提琴技能大于500……恭喜玩家获得S级技能:【术式·组合(名称可修改一次)】。」

    「……确认玩家的学习技能大于300,获得S级技能:【术式逆转·拆分(名称可修改一次)】。」

    「……确认玩家的急救技能大于300,确认玩家的术式强度大于300,确认玩家的学习大于100……恭喜玩家获得治疗系S级技能:【反转术式】。」

    「……确认玩家达成成就【天上地下·唯我独尊】,部分NPC的好感度发生变化。玩家声望

    戛然而止的系统提示当然不是卡顿。

    是看着左上角的时间一秒一秒跳动的栗子木空想打开菜单,理智地在QTE环节开始之前关掉了系统提示。

    世界清静了两秒之后,十五个QTE迈着矫健的步伐出现在屏幕正中央,稍纵即逝的三秒后,栗子木空想终于突破了QTE,进入了战斗环节。

    她第一次看到这位把自己干掉了一个晚上的敌方的样子,不得不说实在很难描述自己看到了些什么,只能说是相当有碍观瞻。

    游戏的战斗采用了回合制的形式,在战斗引导中显示敌我行动顺序根据灵巧数值的大小判定。现在首先是栗子木空想的回合,就说明她的灵巧数值高于对方。

    栗子木空想按照指引,先选中了普通的攻击。然后看着自己的角色摸出一支防身笔,就往名称显示为【三级咒灵】的敌方身上扎。

    三级咒灵的身上浮现出了HP-1的红字。

    对敌方造成伤害后,等级与血条的具体数值才展现在眼前。

    【三级咒灵·21级·HP799/800】

    栗子木空想:“……”

    他们之间居然相差了整整二十级,也难怪在之前的QTE里她会被这家伙打得惨成这样。

    接下来是三级咒灵的攻击回合。咒灵张开大嘴发出一声难听的低吼,土块与石块从她的头顶掉下来,一下就砸掉了她40点血。

    和之前QTE失败一次的HP减少值一模一样,果然是失败一次就被对方的技能砸一下吗……

    在她的第二回合,战斗引导让她打开了技能栏。

    她的技能栏里一共有七个技能,【演奏】【咒力攻击】【术式·组合】【术式逆转·拆分】【反转术式(初级)】【???】【???】。

    除了演奏之外的技能都显示为灰色,鼠标移上去就会提醒「未解锁咒力使用方式,无法使用」,以及「未解锁此技能,无法使用」。

    栗子木空想只能选择使用【演奏】。

    演奏的战斗动画每一个细节都做得精致自然,但这并不能掩盖那个最根本的问题——这是一个辅助技能,效果由使用者的乐器演奏水平决定。

    在栗子木空想手里的效果是:五回合内,己方攻击力上升80%,敌方的攻击力防御力下降80%(效果无法叠加)。

    然而……就她的那点攻击力,在己方攻击上升80%,敌方防御降低80%之后,也只能对三级咒灵造成2点伤害。

    那么,问题来了。

    连应该是作为新手玩家战斗引导的第一个对手都那么强……她现在立刻时间回溯到使用修改器之前,把自己的力量和所有的战斗技能都一起改成最高值还来得及吗?

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