士”了。

    至于为什么会有“引导”这方面的联想

    海妖。

    或者说塞壬海妖。

    现在的死灵途径里,序列4的非凡者代号,亚戈是知道的。

    或者说,在塞缪尔欧斯特等人的记忆中有。

    “领航者”、“船长”、“航海家”之类的称呼。

    都是重点集中在领导、领航之类这方面的代号。

    而“死海海妖”,让亚戈联想到塞壬海妖的原因,也是希腊神话中,塞壬有为亡魂向冥界引路的说法。

    也就是近似天朝神话中牛头马面这类冥界引路人、勾魂使者之类的角色。

    为什么会和前世的各种事物有关

    如果有什么考据党,听完了描述,很快就能够得出“死海海妖原型就是希腊神话里的塞壬海妖”,“食尸鬼则是北欧神话里的女武神为原型”这样的结论。

    这个世界到底和原本的世界是什么关系

    游戏具现化

    知识投射

    纯粹的巧合

    发展方向的趋同性

    这个困扰亚戈许久的问题,再次冒出。

    “然而”

    这个时候,笑得似乎很开怀的阿蒂莱,慢慢停下了笑声,脸上的笑意也消失了一些

    “你知道枉死者的能力是什么吗”

    这个问题,打断了亚戈的思考,让他看向了阿蒂莱。

    “复活。”

    一个简简单单的词语,但亚戈怎么也不可能无视。

    “复活”

    “是的,只要还残存哪怕一丁点的残渣,都可以复活。”

    阿蒂莱的脸色显得有些阴郁。

    “复活或者逃避死亡的能力并不少,生命途径的掘墓人,可以在尸体连残渣都不剩的情况下复活别人。”

    “贵族途径的不死者,这个序列5时,就有两条命,继续进阶,则会有更多次生命,并且还是可以随着时间恢复的。”

    “永眠途径的梦中人、长眠者,无论是身体死去还是梦境死去,另一个只要还在,都不会死亡。”

    “这些能力要么就是有限,要么就是其他限制,复活的次数不是无限的。”

    “但枉死者的能力就是复活。”

    “纯粹的复活。”

    “只要没有把所有残渣都消灭,就能够无限次复活。”

    这些说明,都让亚戈不由得开了眼界。

    纵使他脑洞很大,但也没有料想过有无限次复活这样的“能力”。

    只要剩下一点残渣,就可以无限次复活。

    而随后,阿蒂莱感慨了一句

    “结合认知途径的力量,这位死神,是无论如何都死不了的。”

    这句话,让亚戈好奇了一下

    “为什么”

    “为什么”

    她诧异地看了亚戈一眼

    “认知途径的非凡者,在高序列后,可以以认知的形式活在他人的记忆中啊,留下一部分身体,再结合枉死者的能力”

    瞬间,亚戈便感觉到浑身一冷。

    不是结合枉死者能力有多可怕,而是“以认知的形式活在他人的记忆中”这句话。

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