出现后,游戏提示说,这栋房屋是他自由掌控的地盘,完全迎合了领地意识强烈的蝙蝠侠。

    建筑的平面图瞬间在蝙蝠侠脑海中展开,又迅速组合规划成理想构图。

    两间卧室,留下一间不变,另一间改为实验室,需要额外搭建工具间。建筑空间缺乏,需扩建。全新的安保体系也要提上日程

    蝙蝠侠一顿,他做这种事好像很熟练。

    罗宾鸟造型的挂钟悬在墙壁上,秒针无声地游走。

    好像还差点什么,蝙蝠侠略微失神,视线从吊顶一直游移到地板上,注视着柔软的羊毛地毯眼神一凝。

    他知道了。

    蝙蝠侠蹲下,掀开地毯,曲起指节轻轻敲了敲地板,伴着低沉的闷响,神情若有所思。

    一个绝佳的隐蔽地址,一座安全屋。

    布鲁斯在熟悉游戏页面操作。

    随着蝙蝠团子一脚踏进小屋,系统提示音紧随而至。布鲁西也终于搞清楚了游戏的主要玩法。

    氪金抽卡。

    在卡池抽卡,有一定几率得到特殊卡,特殊卡可辅助玩家和超英完成任务,完成任务获得的奖励能够再次补充抽奖所需。

    由此构成游戏链的完美循环。

    游戏功能主要分为三大类

    抽奖、任务和家园。

    三个功能化作图标乖巧地依次排列在屏幕右侧。

    耀眼的金钱标志代表氪金抽奖,条件是每12小时可抽一次,并消耗一万零花钱。通关第一个任务后可开启。

    是的,游戏币就叫零花钱,奇奇怪怪的。游戏自动绑定小布鲁斯的银行账户,叫法同样奇怪,就叫布鲁西的零钱罐,抽奖时自动抵消。

    细心的小布鲁斯没有遗漏说明最下方的蝇头小字新手保护期间几率抽中特殊道具的几率翻倍。倒计时3天

    家园的标志是颗星星,可升级,显示目前仅开放居住功能,可容纳超英12。

    纸箱被布鲁西挪到了门口,他本想拖进蝙蝠窝里,但被空气墙阻隔了,无法进入,只能退而求其次地摆在了门口。

    布鲁西切出画面歪头瞅了一眼,纸箱安安静静躺平,没有一点再吐出一只超英的意思。

    顺便又看看亲爱的小蝙蝠,这一看不得了,蝙蝠团子不知从哪扛出了一把铁锹,正盯着地板虎视眈眈。

    小甜饼冷静地切了回来,挖就挖吧,跟谁没挖过洞一样。

    他顿了顿,又顿了顿,还是没忍住切到小蝙蝠那里,开口“batty,你是不是觉得有点兴奋”

    蝙蝠侠“”

    布鲁西“这不怪你,外面种了一圈猫薄荷。”

    说完,他迅速切回了任务面板,徒留小蝙蝠默默瞪了一会儿空气。好气呀。

    最后是任务系统,也就是整个游戏的核心所在。工作簿一样的图标静静伫立,布鲁西伸手点开,一行任务浮现在面板上。

    日常任务阳光下的罪恶待领取

    布鲁西下意识望向了蝙蝠团子。

    于此同时,正在埋头挖坑的蝙蝠似有所感,抬头望去。两人的目光恰巧隔着屏幕相对。

    布鲁西毫不犹豫地点击领取“batty,准备好了吗”

    你女朋友有希望了

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