一阵轰隆,耸起的石墙沉入地底,地形表面再次变得一片平坦。

    这些灵魂身上的气息大多不稳,又被游戏随意投放在这里,极可能是没被投入利用的“残次品”。

    既然在这最后一场游戏要玩把大的,墨守成规显然不是法琳娜的风格。

    她倒执起法杖,用法杖的尖端绕着秩序之火画了一个圆圈。

    在圆圈闭合的瞬间,辛己只觉得周身一凉。

    法琳娜抬头道“你站进去。”

    顺从跨进圆圈内,和秩序之火站在一起后,那道突如其来的凉意就瞬间消失了。

    法琳娜解释说“这里一旦没有秩序之火的照耀,黑暗元素的浓度比地球还高,一般人类都受不了。”

    听她这么说,再联系地面这个圆圈的作用,辛己隐约有些猜到了法琳娜想做什么,便没出声打扰她。

    画完这一个圈隔绝秩序之火之后,法琳娜估量了一下领地的范围,也没有再一步步走过去,而是站在原地没动,直接将法杖扔了起来,操纵着它以整个领地作为魔法阵的基底,快速地刻画起来。

    法杖飞舞,每一笔落下都引动这处空间浓郁的黑暗元素灌输而下。

    天地看起来愈加阴沉,辛己从法琳娜身上看到了一种刺痛双目的势,他恍惚感觉到,那不是人类该拥有的力量。

    多看一眼,沉溺其中,哪怕脑海传来撕裂一般的剧痛也令他不舍得移开视线

    死亡,若能换得惊鸿一瞥,又算得了什么呢

    一行血泪从眼角留下,这是法则对于试图窥探者的警告。

    辛己自己没有发觉状态的不对,好在法琳娜还是注意到了。

    暗暗叹了口气,太久没有运行法则,竟忘了人类还无法承受法则的注视。

    长袖带风,抚在辛己脸上,暖风轻拂,将他的意识推了出来。

    辛己骤然清醒,还没回味刚才发生了什么,就听法琳娜清冷的声音“背身闭眼。”

    没有犹豫,辛己立即转身闭上双眼,心神从法则的感知中抽离,从眼角传来的疼痛才让他想起刚才发生了什么。

    辛己暗暗心惊,将脸上的血渍擦去后,不敢深想

    但总归心里还是留下了一丝痕迹,一丝向往。

    这时,法琳娜也将自己的最后一笔落下,三簇暗幽火凭空升起,空气中的黑暗元素以涓流之势流入魔法阵,在领地的四面,各有一道幽暗的门出现。

    它们正立在领地内外的交界处,一片蒙蒙的黑雾,不透明。

    但在它们出现时,外面那些灵魂就像是受到牵引一般,不自觉聚到了门外面。

    法琳娜这时再看可引进居民的速度,已经从3人小时变成了30人小时,她估计,这应该已经是最大的速度。

    法琳娜允了那些灵魂进来,他们一个个倒是有素质,还知道在门外排队。

    保持着两分钟进来一个的速度,穿过转化门,进到领地内。

    穿过转化门的灵魂有着明显的改变,辛己这时也恢复了过来,身体没什么损伤。

    看着那些灵魂原本还是懵懂的模样,穿过转化门之后目光却好像有了神。

    虽然还是飘着走路,但在法琳娜命令他们去地下后,也是二话不说就钻了进去。

    这样子,倒像是变得和那些幽灵一样了。

    辛己想的没错,转化门的作用就是将这些灵魂转化为亡灵。

    按照游戏的本意,它设置的应该是,这些灵魂进到领地后,就可以变成与活人差不多的存在,成为领地的居民,听从领主的命令。

    只是法琳娜不走寻常路,直接把这种规定扭曲了一下,就像程序员编写一道程序,行为a得到结果b,她硬是在中间加了点自己的东西,使行为a得到了结果c。

    或许游戏也没想过也没想过有玩家能这样干,却因为这样的行为依然在玩家的权限范围内,所以游戏并不能判定犯规。

    又或许,它已经发现了法琳娜的举动,却默许了这种行为

    在法琳娜的这片亡灵领地,她的居民就是这些经过转化门之后变成亡灵的灵魂。

    事实上,结合所有进入这场游戏的玩家处境看,法琳娜这样做之后,就有点像开挂了。

    因为在别的领地,玩家才刚刚摸索出引进居民的规律,正大肆地建设领地。随着领地设施增多,引进居民的速度也达到了三十人每小时。

    这些居民进来之后就被安置在当做住房的建筑里面。

    作为领主的玩家忙活了半天,领地里已经有了一百多号人,这时游戏的第一个坑就出现了

    玩家没想到,这些居民竟然也需要吃东西并且在饥饿得不到缓解后,就会发脾气,大肆地破坏领地里的设施。

    在毁光之后,领主依然无法拿出食物来缓解他们的饥饿,就会愤而出走。

    离开领地之后,这些居民重新变回游荡的居民。

    徒留玩家看着被摧毁一空的领地欲哭无泪

    虽然他在居民闹脾气之初就想过一些补救措施,比如把自己储备的粮食给他们食用,结果他们不愿意吃。

    后面玩家也想通了,这些居民应该是只能吃领地里长出的食物,赶紧建设出几亩农田,想着赶紧出产作物,给他们填肚子。

    万万没想到,他们在建房子、围墙这些东西时一蹴而就,到了建设农田时却还出现了一个作物的成熟的时间要求三小时一熟,一亩地一次成熟只能满足十个玩家一天的需求。

    天坑啊突然被游戏这么摆了一道,思虑不周全的玩家只能无语凝噎。

    而也不乏有远见的玩家,在接到建设领地这个任务时,他们就考虑了要全面发展。

    不仅将基础设施、绿化等建设得十分完备,为了让领地更加合理化,他们还有意地限制了居民引进的速度。

    不同的玩家注重的方面也各不相同,但基本统一的是,玩家们在摸清楚游戏的方式后,建设活动都如火如荼地开展起来了。

    而在法琳娜那边,画完魔法阵后她就再没有做多余的事情。亡灵们和“活人”的需求不一样,它们不需要遮风挡雨的庇所,也不需要进食,法琳娜刻画的魔法阵足以满足这些新生亡灵的需要。

    因此领地上面除了中心的秩序之火,就只有围绕它设立的三簇暗幽火,其他什么也没有,风格在众多建设得热火朝天的领地中独树一帜。

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