最后的最后,薛妮妮和何文柏两个人拿到了一个二等奖的尾巴,一套成配的渔具。
薛妮妮看着高兴得活像一朵妙蛙花的何文柏不由沉默,据对方所说,这一套设备大约值四五千,反正是比他自己手上用的要好上太多了。
于是,何文柏收获了一套新渔具,而薛妮妮,收获了一只鲤鱼王。
听起来还真是划算呢。
感觉遇到了训练家人生中一大难题的薛妮妮在默默地掰手指算着,鲤鱼王要有战斗力,就得是20级进化之后。而现在她的泡沫栗鼠,打死也没到15级。现在的问题就在于,一个菜鸡,要如何带另一个菜鸡起飞
简直一脸懵逼。
而童佳,则同样也是一脸懵逼地看着摆在阳台上的大澡盆,“这是要干嘛,洗全寝室衣服啊。”
“养精灵的忧伤你不懂。”薛妮妮语气忧愁道。
“你再这样说话小心我揍你啊。”童佳表示她手痒很久了,“还不说清楚点。”
最后弄明白了来龙去脉的童佳在下铺床上笑成了一只大葱鸭,“哎哟喂笑死我了,你这只鲤鱼王来的妙啊,够做一盘生鱼片的不”
“不够。”薛妮妮忧伤道,“都是骨头,没肉。”
薛妮妮决心对于自己的精灵进行一番特训,这也算是一个给鲤鱼王的见面礼了。
在学校里,小操场的附近就有一个小小的未名湖。前世里,薛妮妮平时都不想走这里。因为这未名湖是死水,所以水质并不好,在水面上还漂着一些植物的腐烂物。甚至于一到了夏天,这里的味道就变得难以言喻了起来,更不用说那无缝不钻的蚊子了。
不过在这一世,这未名湖的情况已经变得好很多了。
不仅是湖水清澈,而且周围的绿化也是良好,甚至未名湖里还能有几种角金鱼在这里相映成趣。
薛妮妮带着泡沫栗鼠来到这里,一路上还遇到了一两只绿毛虫和波波。而薛妮妮把鲤鱼王往未名湖里一放,就对着它说道“来吧,亲,我们首先来进行体力训练吧。绕着这个湖,游它个几十圈”
这话,一下子就让薛妮妮有了一种手冢苹果的爽感,这种挥挥手就让人去跑圈的感觉是真的很美好。
在游戏里,除了首先基础的种族值之外,另外还有个体值和努力值的设定。
个体值,可以看成是每只精灵它自己的身体天赋,它会表现在h,攻击,防御,特攻,特防以及速度这六项上。
而努力值,则可以看成是精灵后天训练而得来的成果。而在游戏里,这一个数值具有一个上限,它并不能在六项上全部加满,只够加满两项的。
所以,玩家们在游戏里追求高战力的精灵,第一是考虑精灵的种类,第二则是追求高个体值,第三就是合理地去分配努力值。
而在游戏里看数据的话,就能知道,努力值对于数值的成长影响,是要比个体值大得多的。
这一种设定,放到现实里,其实某种程度上也是可以说得通的。
首先,后天的努力可以追赶上别人先天的优势,但是在对方同等努力下,则仍然会有一定的差距。而后,每只精灵的精力和时间同样有限,不可能在每个方面都做的样样俱到。这时候,训练家必须要考虑如何平衡精灵的长处和
薛妮妮看着高兴得活像一朵妙蛙花的何文柏不由沉默,据对方所说,这一套设备大约值四五千,反正是比他自己手上用的要好上太多了。
于是,何文柏收获了一套新渔具,而薛妮妮,收获了一只鲤鱼王。
听起来还真是划算呢。
感觉遇到了训练家人生中一大难题的薛妮妮在默默地掰手指算着,鲤鱼王要有战斗力,就得是20级进化之后。而现在她的泡沫栗鼠,打死也没到15级。现在的问题就在于,一个菜鸡,要如何带另一个菜鸡起飞
简直一脸懵逼。
而童佳,则同样也是一脸懵逼地看着摆在阳台上的大澡盆,“这是要干嘛,洗全寝室衣服啊。”
“养精灵的忧伤你不懂。”薛妮妮语气忧愁道。
“你再这样说话小心我揍你啊。”童佳表示她手痒很久了,“还不说清楚点。”
最后弄明白了来龙去脉的童佳在下铺床上笑成了一只大葱鸭,“哎哟喂笑死我了,你这只鲤鱼王来的妙啊,够做一盘生鱼片的不”
“不够。”薛妮妮忧伤道,“都是骨头,没肉。”
薛妮妮决心对于自己的精灵进行一番特训,这也算是一个给鲤鱼王的见面礼了。
在学校里,小操场的附近就有一个小小的未名湖。前世里,薛妮妮平时都不想走这里。因为这未名湖是死水,所以水质并不好,在水面上还漂着一些植物的腐烂物。甚至于一到了夏天,这里的味道就变得难以言喻了起来,更不用说那无缝不钻的蚊子了。
不过在这一世,这未名湖的情况已经变得好很多了。
不仅是湖水清澈,而且周围的绿化也是良好,甚至未名湖里还能有几种角金鱼在这里相映成趣。
薛妮妮带着泡沫栗鼠来到这里,一路上还遇到了一两只绿毛虫和波波。而薛妮妮把鲤鱼王往未名湖里一放,就对着它说道“来吧,亲,我们首先来进行体力训练吧。绕着这个湖,游它个几十圈”
这话,一下子就让薛妮妮有了一种手冢苹果的爽感,这种挥挥手就让人去跑圈的感觉是真的很美好。
在游戏里,除了首先基础的种族值之外,另外还有个体值和努力值的设定。
个体值,可以看成是每只精灵它自己的身体天赋,它会表现在h,攻击,防御,特攻,特防以及速度这六项上。
而努力值,则可以看成是精灵后天训练而得来的成果。而在游戏里,这一个数值具有一个上限,它并不能在六项上全部加满,只够加满两项的。
所以,玩家们在游戏里追求高战力的精灵,第一是考虑精灵的种类,第二则是追求高个体值,第三就是合理地去分配努力值。
而在游戏里看数据的话,就能知道,努力值对于数值的成长影响,是要比个体值大得多的。
这一种设定,放到现实里,其实某种程度上也是可以说得通的。
首先,后天的努力可以追赶上别人先天的优势,但是在对方同等努力下,则仍然会有一定的差距。而后,每只精灵的精力和时间同样有限,不可能在每个方面都做的样样俱到。这时候,训练家必须要考虑如何平衡精灵的长处和
-->>本章未完,点击下一页继续阅读