问题。
    嗯能有什么问题坐在电脑前看直播的黄少天挑眉,仔细去看那张沙海绿洲地图。
    因为砂砾会窸窸窣窣流下的缘故,在绿洲当中交战的双方技能交错间皆会有飞沙扬起,导致主战场的转播不甚清晰,君莫笑主动与大漠孤烟战作一团,彼此间鹰踏对膝袭,旋风腿对弧光闪,拆招拆得不亦乐乎。一寸灰与气冲云水则合力对上了再睡一夏与冷暗雷,一方为双中近程控场组合,有诸多分割战场的技能在手,另一方则是全联盟最霸道的近战进攻与老道的牵制辅助,短时间内双方可以说是难以分出个高下。
    但是
    盯着另一侧右上角的缩略版全地图看了一会儿,黄少天意识到队长说的是什么意思了。
    随着战势焦灼,嘉世队内的苏沐秋突然在队内频道发了一句看似不相干的话。
    麻烦了。
    流动沙丘。叶修此时亦给出判断。
    在一开始登上狙击点的时候,脚下砂砾带来的视角偏移就令苏沐秋产生出些许不详的预感,第一视角产生的偏移略大,不似先前他们在训练当中熟悉的砂砾地形,这种程度的偏移各个方位皆不相同,所带来的技能释放精准度要比原先困难更多。如果只是这样尚且算是在可控的误差范畴之内,毕竟枪炮师技能以大范围aoe为主,这点程度的偏差尚且可以修正。但霸图的布局显然不止于此。
    因为哪怕是在绿洲之内,嘉世主力所处位置也会出现视觉上的偏差甚至,通过在交战之余的坐标交流当中叶修察觉到,整个绿洲的坐标亦存在有细微的,但不容忽视的偏差。原因只有一个,那就是整张地图的坐标,都是处于不断移动变化当中的。
    荣耀的地图制作大多基于非现实,这并不奇怪,毕竟是魔法与蒸气并存的大陆,要真一板一眼仿照现实地形来创造设计地图那反倒会让人生出种在虚拟当中追寻现实感是不是有哪里不太对的奇怪违和感。但设计地图时候的基础力学原理还是要遵循的,沙漠覆盖植被极低,砂砾缺乏水分,兼之场地风速不低,自然而然就是天然的流动沙丘环境,之所以选手难以分辨,纯粹因为,中心绿洲不大,而比赛又太过焦灼,以至于大家无法去注意到自身所在的这块绿洲存在不断的坐标偏移这个事实罢了。
    但是,霸图会没注意到么
    叶修第一个不信,原因很简单,绿洲目前偏移的方向,好巧不巧,是向着霸图所在的换人刷新点去的。
    这代表着什么呢。一旦霸图方产生人员被击杀的情况,他们的第六人将具备更快抵达战场的可能甚至,哪怕没有形成人数差,只要其中有成员血线濒临崩溃危险,也可以更快脱离战局去与第六人完成交换。反观嘉世这方,因为距离换人区相对较远,同等条件下想要完成交换人员,所耗费的时间无疑会要更长。
    而在团战的后期,分秒时间差都弥足珍贵。
    张新杰的布局从一开始就不仅仅着眼当下,他考虑的是如何保证后续残局当中的优势。
    这当然也是战术的一种,利用对地图的优势解读来达成目的,毫无疑问是正当且光明正大的。
    但这一点也不妨碍叶修产生出弄死石不转的心,踹别人进坑固然爽,但要自己掉坑里那就很不开心了喂
    集火那个治疗在抓到对面大漠孤烟一个破绽将对方一个抛投丢出去后,君莫笑一马当先,直接突进了霸图的后排。
    这当然不是恼羞成怒,亦是基于当下情形给出的最佳判断,很简单,因为地形缘故霸图具备支援优势,第六人到场速度必然要比嘉世来得更快,既然这样,那只能挑威胁性最高的来杀了。
    而在韩文清和张新杰当中选,自然是击杀石不转最为划算。这是道送分题,否则苏沐秋也不至于年年追着张新杰来轰杀。
    但石不转是那么容易杀的么
    显然不能。
    君莫笑一马当先直接突脸过来,张新杰同样意识到,对方已经窥破了他们这方的战略意图。
    交换
    伴随着指令发出,霸图的三个近战主力同样不再回防,而是扑向了嘉世后排稳定治疗的织影。
    张家兴凸艹皿艹
    这叫什么人在家中坐锅从天外来,只因为我玩了治疗你们这些大佬就尽在打我尽t打我换你妹啊
    没有半分犹豫的,织影掉头就跑。

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