3级才能解锁,而肖恩现在只有10级。
    还是先进入前两个模块看看再说吧。
    肖恩把目光放在了前两个已经解锁的模块上面,但是他突然想到一个问题。
    这个光幕又不是电脑操作系统,没有鼠标,自己要怎么进入这两个模块呢
    系统仿佛像是会读心术一般,肖恩刚有这样的想法,主界面的最下端就浮现出了一行小字
    系统提示模块的打开方法把注意力放在需要打开的模块上,三秒钟后即可进入该模块。
    原来是这样
    肖恩恍然大悟,然后把注意力放在了第一个模块卡牌商店上,三秒钟后,肖恩成功地进入到卡牌商店之中。
    刚进去的一瞬间,各式各样的卡牌包就占据了肖恩全部的视野,看种类至少有几十类。
    和炉石传说里那种按照扩展包来划分卡牌包的方式不同,卡牌商店是按照卡牌种类来划分卡牌包的。
    按名字就可以看出来,第一类是随从卡牌包,第二类是法术卡牌包,第三类是武器卡牌包。
    但是和天赋模块的灰色未解锁一样,这里面绝大多数的卡牌包都是灰色未解锁的。
    已经解锁而且可以购买的卡牌包只有两个,一个是一阶随从卡牌包,售价125奥术之尘;另一个是随机随从卡牌包,售价2000奥术之尘。
    可惜的是现在的肖恩并没有奥术之尘,想买也买不了。
    在大致浏览了一番卡牌商店后,肖恩关上了这个模块,自己还是先研究下奥术之尘是怎么获得的再回来也不迟。
    退回主界面之后,肖恩注意到在主界面的最下端又多了一行提示
    系统提示首次进入卡牌商店模块获得奖励一阶随从卡牌包x1,是否选择领取
    是
    否
    这还用的着考虑肖恩马上把注意力放在是的选项上,三秒钟之后,系统弹出了一条新的提示
    恭喜您获得一阶随从卡牌包x1,请进入随从模块开启卡包。
    看到这条系统信息,肖恩按照提示打开了已解锁的第二个模块随从模块。
    进入随从模块后肖恩发现,随从模块相比卡牌商店的版面要干净的多,只有一个刚刚获得的一阶随从卡牌包静静的悬浮在界面的左侧,界面的右上角有几行解释使用说明,除此之外,随从界面就没有别的东西了。
    开包之前肯定要先看说明的,肖恩朝着界面的右上角看去。
    随从模块使用说明
    一个卡牌包内含有5张卡牌,开启卡包可获得卡牌品质的概率
    普通69
    稀有25
    史诗5
    传说1
    金色卡牌金色卡牌将获得英雄特性01
    非金色卡牌999
    可同时召唤的随从个数113级时可同时召唤随从个数1
    看到这个解释说明,肖恩微微地点了点头。
    开包获得随从的品质和原版炉石传说的概率也差不多,只是获得金卡的概率明显不一样。
    最下面的“可同时召唤的随从个数”只有1,说明现在他只能召唤一个随从,在选择召唤时要更加谨慎一些。
    唯一不明白的就是“金色卡牌将获得英雄特性”,“英雄特性”是什么
    不过管他呢,自己还是先开包吧。
    肖恩把注意力放在一阶卡牌包上,3秒钟之后,卡牌包打开变成了五张卡牌。
    肖恩深深吸了一口气,平复了一下自己有些激动的心情,然后点开了第一张卡。

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