超光速的特性,其攻击范围很广。目前看来,其攻击范围超过了导轨炮干扰时空的距离。
    尤其是现在对方发现隐藏已经无用,只怕会采取别的战争手段。
    我们必须采用更有效的方法。”
    大家看着画面上惨烈的场面,默然无语。就这一会功夫,新来到的两支无人舰队、一共三十多万战舰,已经被疯狂的闪电干掉三万之多。
    张浩眼睛眯起来,忽然开口道“计算下闪电受到时空干扰后的轨迹变化情况。尤其是所有闪电的命中率等。”
    有了张浩提醒,大家也注意到一些细节。但见随着导轨炮抵达,随着空间干扰加剧,闪电的攻击路线等开始飘忽不定,命中目标的只属于少部分。
    独孤俊杰第一时间就发现了问题“元神天妖们没有修行者的元神,无法控制闪电等。
    修真方面的所有阵法,其实都需要元神控制。但因为大家都习惯了,所以也没有刻意说明。用元神控制一切、如同用眼睛看路一样平常,几乎都是修真方面的常识了。
    但是天妖世界不同。此前时空正常,他们可以通过练习、通过引导、通过目光锁定的方式控制闪电。
    但现在时空被干扰,情况就发生了变化。”
    有大洋集团的技术人员恍然大悟“此前我们就研究过,虚空中闪电的传播也并不是直线的,其痕迹应该与时空的不平滑有关系。眼下时空被干扰,时空不仅仅是不平滑、而是褶皱了。这种情况下闪电的攻击更加不准确。”
    此时旁边超级计算机也给出了结果攻击之前,闪电命中率大约只有一成左右。但因为密度大、采用覆盖式攻击,大家一开始没有注意。
    等到时空被干扰后,准确率直接降低到不足千分之一这几乎是随缘一般的攻击方式了。就算如此,有些攻击也是因为飞船表面金属的电荷等关系吸引过去的。
    虽然这种阵法或者是攻击手段可能涉及到四维法则,但四维法则也是建立在三维世界的基础上的。
    就像风吹动了树叶,这里的风就相当于现在的闪电;但风不是凭空来的。风的核心是压力,压力来自气温变化;而想要形成风,想要有压力变化和传递,还需要空气来支撑。
    空气,就相当于三维的物质基础;而压力、能量、温度的变化,相当于四维的法则。
    两者相结合,才是风。
    所以闪电虽然有些奇特,但本质上来说它还是闪电。而只要是闪电,蓝星集团和大洋集团就有办法解决。
    这里的飞船,大概就像是风里的树叶。要想不让风卷走树叶,可以改变树叶的状态。
    只是树叶状态很好改变,藏起来、用石头压住、或者用万能胶黏住等都行。但飞船应该怎么办
    没关系,技术人员表示看我的
    飞船表面一般都会有电荷,内部的核岛等运转,加上发动机本身也是电浆技术等,飞船在虚空中飞行又会切割磁感线虽然星球很远磁场较弱,但还是有的。
    一般飞船表面都会有积存的静电存在,静电有正有负。这对于闪电来说,就是吸引、是指路的明灯。
    过去大家虽然有分析过,但大都没有在意。没啥用嘛,至于说危险什么的完全不用担心,飞船比飞机结实了不知多少,而且也不用进大气层。
    但眼下需要考虑了。好在依靠强大的技术积累,很快就有了结论发射诱饵。
    目前最简洁的方式,就是通过细电缆在飞船旁边拖一个浮标诱饵,可以将飞船上的静电转移过去。甚至可以单独发射出去。
    以发射诱饵的方式最为简洁,但要想完全保险,拖条尾巴还是不错的选择。星空中又没有阻力,吹个气球就够了。成本不要太低。利用尖端放电的物理特性,可以轻易的完成电荷的转移。
    听着研究人员们三言两语就找到了方法,黄龙等不少蓝星集团的高层忍不住面面相觑大家此前觉得棘手的事情,原来只是一个气球的问题
    用最便宜的气球,来对抗准圣的攻击
    e想想挺带感的哟。
    气球简单,当前的工业基地就能生产。当然暂时这里生产的气球都是用简单的塑料吹起来的塑料袋。终究没有合适的材料,不可能立即生产出真正的气球。但塑料袋也足够了。了不起上面再贴点铝箔。
    这样简单的气球,一个金丹期的修行者就能手工制作。

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