系道馆馆主,居然成了这里的馆主新弟子了呢”。
    “去吧,顽皮弹”桔在梧桐灯上对战擂台的时候,就已经扔出了他的精灵球,听到了对方犀利的嘲讽,桔当然不可能没有表示,嘴巴里面就是像在唱饶舌歌曲一样,有节奏地快速喊道“比赛规则是三对三单打,需要比满三场,如果你没有意见的话,那么顽皮蛋使用伏特替换”
    对面的顽皮弹一点也不担心会伤害到梧桐,或者说它的训练家也像是根本就没顾虑可能会伤到人,直接让它攻击还没有放出精灵的梧桐。
    梧桐并没有说话,实际上不需要说话,日常待在他身边的小伊布,已经是忠心耿耿的一下子窜了出去。
    小伊布的身影好像是化成了一线电光,即使没有梧桐的指挥,它也是第一时间的使用了技能电光一闪,来迎击袭击过来的顽皮蛋。
    对于表现得这么好的小伊布,梧桐心里欣慰,也没有开口指挥,先让小伊布自由发挥一段时间,他正好可以借此集中更多的注意力和精力,来观察对方的训练家以及这只顽皮蛋。
    观察再观察,仔细再仔细
    获得更多的信息,才能够在比赛中制定更正确的计划,哪怕是依靠随机应变的战斗方式,也要学会在尽可能短的时间内,分析得到尽可能多的信息。只有这样,才能支撑在短时间内快速的做出本能般的反应,因为所有的信息都会构成对在时候快速反应,或者是深思熟虑时,都需要的地基。
    信息的重要性非常重要,一个最简单的比喻,左边的是训练家红方,他的精灵是一只纯水属性杰尼龟,而右边的是训练家蓝方,他的精灵是一只纯火属性火恐龙。
    水属性克制火属性,但是问题来了
    假如信息不足,蓝方尽管知道水克火,却不知道对面精灵属性是克制自己精灵的类型,一上场就让自己的精灵使用火花攻击。
    然后红方却拥有信息压制,让杰尼龟使用克制火恐龙的技能水系技能,那么第一回合交锋过后,结局就会很明显。
    火恐龙会重伤,而杰尼龟受到的伤害会轻到几乎没有,这就是信息的重要性
    场地上,第一次交锋,发生速度非常快,一般人可能还没反映过来,就已经被打倒在地上了。
    小伊布的身体素质原本就因为在遇见梧桐之前,就很喜欢打斗,而被锻炼的很不错,当遇见梧桐之后,在梧桐利用人类开发的能量方块加上膳食里面的均衡营养搭配,以及有助益的帮助消除一些以前因为不知轻重而过度锻炼身体,或者说过度战斗造成的暗伤,再加上梧桐用按摩加上药酒给调好身体了以后,现在的小伊布身体素质,是梧桐那晚刚遇到它的时候,大概相差了整整一倍有多。
    所以,这次伊布用电光一闪,撞上了使用伏特替换身体被闪电笼罩着的顽皮蛋,双方都是相撞之后,迅速的向相反方向反弹。
    小伊布只退了几步,而顽皮弹向后面滚了好几米

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