直都是相信齐达内的。
    这其实就是正常的轮换。
    那一场与皇家社会的雨战,楚歌消耗比较大,体能不足以支撑九十分钟的比赛。
    考虑到曼城在上一轮联赛里做了轮换,体能状况相对比较好。齐达内希望楚歌是从下半场开始出场,充分利用他的体能,带动球队前场攻势。
    没过多久。
    在激昂的欧冠主题曲过后,皇家马德里与曼城的欧冠生死战,正式开始进行。
    由于首回合的平局,这场比赛无论哪一支球队,都有晋级的希望。
    赢球,就将前往意大利,参加欧洲足坛最引人注目的巅峰之战,欧冠决赛
    或许就是因为决赛的刺激,两支球队的球员们都像是打了鸡血一样,跑动与拼抢都很激烈。
    “曼城依旧是与上一场比赛,采取稳固防守、伺机反击的打法。”
    “上一场,他们的这种战术基本取得了成功。如果不是楚的进球,他们就可以在伊蒂哈德球场获得一场胜利。”
    “而今天的比赛,在缺少了大卫席尔瓦之后,曼城是否还能通过反击来进球,需要我们继续观察。”
    马修阿隆索一边看着比赛,一边分析着曼城的战术。
    而此时。
    楚歌则是一边看着比赛,一边想着他获得的那个ss级属性,过人。
    从s级到ss级,果然是质的飞跃。
    难怪这世界上优秀球员那么多,而巨星级别的球员却没有多少。
    也难怪升级需要那么多的赞赏点。
    过人属性强化到ss之后,不仅是过人的能力提升了,最明显的变化就是,在进行过人之前,楚歌能够通过系统判断出过人的时机与成功率。
    通过今天的训练,楚歌发现。
    如果对方球员头顶红色,那过人基本都会失败。
    如果是黄色,那过人成功率也不是很高。除非是没有更好的选择,否则还是不要强行过人。
    而一旦对方球员头上是青青草原,那么,过人的机会就到了。
    这个时候过人,成功率最高。
    不过,绿色出现的时间也会比较短,需要楚歌自己去把握机会。
    一开始,楚歌还不熟悉系统的辅助。
    有了提示之后,由于总是等着系统的提示,他的过人效率反而出现一定的下滑。
    而在他渐渐熟悉与系统的提示进行配合,提前做好过人准备之后,楚歌的过人成功率立刻获得比较明显的提升。
    不过。
    那是训练。
    而且还是比赛之前的训练。
    强度与节奏都与正式比赛没有办法相比。
    楚歌很期待,用一场正式的比赛,将新属性融会贯通。
    然后。
    大杀四方
    比赛很快就出现了进球。
    第二十三分钟,贝尔接卡瓦哈尔直塞,反越位成功,突进禁区。
    面对乔哈特,贝尔抡起脚来就是一脚射门。
    这一次小角度的抽射,刚好打在补防过来的费尔南多腿上,弹出一个吊射的弧线,坠进球门。
    哈特扑救不及。
    10
    皇马主场取得领先。
    “皇马现在总比分21”
    伯纳乌顿时欢声雷动。
    贝尔的射门,让球迷们看到了进入决赛的希望。
    然而。
    就在这个进球过后,比赛的第三十七分钟,拉莫斯禁区里犯规,曼城获得一个点球。
    阿圭罗一蹴而就。
    比分。
    被扳平了。

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