“单枪不落跟”
    “tatsuaki senukyaku竜巻旋風脚。”苏布冬写着写着自己突然笑了起来,他突然想起源氏的招式流金闹看奥哭啦唉龙神の剣を喰らえ,这个语音也特别洗脑。
    “比如达尔锡的吐火球,叫古德海尔。”
    “”一帮开发人员都要疯了好吗,您老人家从米国大老远飞回来是给我们讲段子的吗还“哈多肯、单枪不落、古德海尔。”一种人无语的望着苏布冬,苏布冬没有被嘲笑的自觉,继续往下说着。
    “现在你们做的人物动作还是不够流畅,每一帧的动画都要有连续性,你看隆的招式的位移,在屏幕上显示的一定是肉眼察觉不到卡顿。”
    苏布冬啰里啰嗦讲了大半个小时,然后说到了电脑ai的问题。
    “电脑ai和人的智慧比,肯定不如人,毕竟是提前设计好的脚本。所以我们采取一个办法。”
    “什么办法”第三开发组的组长魏浩把脑袋凑到苏布冬跟前问道。
    “魏大脑袋你把你的头挪开。”因为魏浩脑袋太大,让其他几个组员看不到苏布冬写在纸上的字了。
    “帮电脑作弊。”苏布冬笑道。
    “帮电脑作弊那玩家会不会太惨了点啊”
    “街机游戏和家用游戏不太一样,卖的是游戏币。所以我们要让玩家在短时间内投入更多的币,所以嘛”苏布冬贱兮兮一笑“比如电脑ai和玩家同时出招时,玩家出招快,ai能用一招较慢的踢技反击到玩家,而玩家出拳不能打断cu。这是因为ai在这几帧动画中有无敌效果”
    几个开发组成员看着他们的老大这么无耻的让玩家不好受,纷纷表示“真的行吗”
    苏布冬大手一挥“必须行。一个这款游戏是鼓励玩家之间对战的,第二个,提高难度也是为了让玩家在跟电脑ai对战的时候不会特别快的通关,这也是为了磨练他们的技术么。”
    “所以,总结一条就是玩家晕3秒,电脑ai只晕12帧。玩家在某些情况下防不住ai的技能,因为防守是第三帧判定,而ai的攻击生效在第一帧就生效。”
    太无耻了。几个人纷纷替玩家默哀,并且在心里谴责苏布冬这种不拿玩家当干粮的家伙。
    “还有在设计电脑ai脚本的时候,有个难度阶梯。每个人出现的顺序不同,难度也不一样。比如隆是从东瀛的本田打到维加,那么维加的脚本就是最难的。”
    “明白了。”
    “还有就是,一开始的时候,不要放出全人物。头版只出现8人。2版出现12人,终极版出现16人。”
    众人“”
    见过黑的,没见过这么黑的。
    你这个把一款游戏分成三份卖的黑心是怎么来的你原来不是这样的苏布冬啊,你变了,那个良心卖家苏布冬去哪里了那个宁愿赔钱也要在游戏当中插彩蛋的苏布冬去哪里了
    快把他还回来
    苏布冬看着无语的众人,说道“年底还要不要双薪和分红了”
    “想”
    “想就照我的话做。”
    “好嘞,爷们您就晴好吧。”几个开发组成员纷纷表示跟钱比起来,节操这东西压根算不上什么。

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