而且随着能阶提升,他能更自如的调整技能威力,范围,效果
    就好像觉醒那一夜,面对吞噬妹妹气血的伥鬼,李瑞爆发出超越极限的野性尖叫一样,如果出力太大,消耗也会随之猛增,需要回气的时间也越长。
    威力与频率总是不可兼得。
    而现在,他终于看到了无限火力的曙光
    真实冷却缩减牛皮
    怪不得启迪系的开启和升级条件如此苛刻,从某种意义上来说,启迪才是最强的天赋符文
    它虽然无法直接提升战斗力,但却了修改游戏规则的力量
    别人玩游戏是屠龙宝刀,一刀999。
    李瑞玩游戏是直接后台改数据,hos your daddy,就问你怕不怕
    深吸两口气,李瑞兴奋的神经缓缓平复下来。
    目前5的真实冷却缩减并不能带来明显提升,系统只是给他了一条直通天际的康庄大道。
    可脚下的路,却需要他自己一步一步走下去
    眼中恢复平静,李瑞膨胀的情绪飞速收敛,继续复盘,总结经验教训。
    跟我心无念流的一仗,他有发挥好的地方,也有发挥不理想的地方。
    野田康生本人就是个菜鸡,他相当于跟修罗百万和大蛇打了一架。
    面对远超自己的强敌,李瑞的战斗选择不能说错,但还可以更好一点
    想到这里,他忽然想起心头小小的疑惑。
    “系统,我现在拥有两件破甲装备,但实际使用效果怎么比想象中差一些黄金阶位格压制有那么厉害吗”
    似乎感应到李瑞的想法,系统立即一针见血的指出。
    “宿主对削甲与百分比穿甲特效理解有误,双方属于不同的法则之力,并不能直接叠加。”
    “嗯”
    李瑞眉头一蹙,隐隐明白了什么。
    “假如敌方拥有100点护甲,优先计算宿主的削甲效果,即24,此时敌方剩余76点护甲。”
    “接着,计算宿主百分比穿甲效果,35,实际剩余护甲强度为494。”
    听到系统的解释,李瑞恍然大悟。
    之前他只是粗暴的将削甲和穿甲加在一起,得到一个59的数据。
    如果按照这个算,敌方的实际护甲仅剩41点,多削了84。
    而且随着数据增大,这个误差会呈几何数放大
    怪不得
    李瑞点点头,眼神一动。
    “如果我还有固定穿甲装备,那是不是在最后的数据上继续削减”
    “是的,宿主若拥有固定穿甲装备,如幽梦之魂,18穿甲,则最后的数据为31449418点。”
    直接削到三分之一,越是低阶,固定穿甲的收益越高。
    相反,越到高阶,百分比穿甲就更重要。
    李瑞心中有了明悟,狠狠握拳。
    小孩子才做选择,我踏马全都要
    闭上眼睛,感应到另一个维度中的空间坐标,李瑞发动一个从来没有尝试过的技能。
    传送
    引导45秒后,将该英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
    呼啸的灵能如旋风般围绕他旋转,一道灵性光柱从他头顶直接刺入虚空,时空壁垒被贯穿,两个不同坐标的空间中打开了一

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