让我们跪下效忠什么的,感觉有点别扭。很有趣,一个玩家企图乱来绕过剧情设定,结果他是这个下场”
    画面中,是某个苦逼君沐齐被一脚踩成翔一样的马赛克。
    这里u主笑出猪笑声来。
    “哈哈哈很有魔王气息的操作,不是么见惯了勇者讨伐魔王的戏码,在网游中一群玩家讨伐勇者,感觉也挺有趣的。”
    视频到了这里,弹幕已经非常多了。
    什么保护濒危灭绝的魔王,刻不容缓,为了魔王的正义,冲鸭,乱七八糟什么都有。显然视频的热度已经上去了。
    画面一转,来到了深夜的突袭战。
    “新手关很有趣,本来我以为这是一场菜鸡互啄、不堪入目的战斗。毕竟是99个小龙虾人痛殴12个哥布林。可是我注意到,这家小强的私人工房的游戏设计竟然非常老到。”
    说罢,u主用慢镜头画面展现自己的专业水平。
    “大家首先看国产的网游”
    一个侠客打扮的角色,一剑刺出,剑尖几乎扎穿了对面的角色,然后对面才浮夸地一个后仰。只不过,为什么刺的是肚子,先后仰的是左肩呢
    无论侠客用什么招数,敌人都是同一个姿势挨揍。
    “这就是国产游戏的现状。这种稀烂的手感,放在15年前或许还能骗不少钱。可是在用本人意识潜入的vr游戏里,感觉就是塑料手感,假的不行。”
    画面一转,变成了小龙虾大战哥布林。
    场面很可笑,你砸我一斧头,我捶你小拳拳。
    当视频用慢镜头一帧一帧演示时,不难看出,是玩家的拳头真实砸到了对面,才有了的反应。
    不光是被打的地方呈现出肌肉的变形,更妙的是哥布林那个龇牙咧嘴的反应。
    “大家看到没如此真实的手感,唯有制作动作游戏最出色的那几个公司才做得到,比如打造过猎天使魔女等精品的白金工作室。这很考验游戏厂商的工夫以及经验。最厉害的是,我当时是真切感受到,拳头上传回的反作用力。”
    视频到这里时,已经是满屏幕的6666。
    “更神奇的是剧情的发展。我们以为新手关就这样,大家都是菜鸡,无非是看看谁是新嫩小母鸡,谁是公鸡中的战斗鸡。突然间我们就被吃了。”
    画面顿时变成了一堆玩家被鮟鱇鱼吃到肚子里的恐怖场面。
    看到那满是倒钩型牙齿的嘴巴内部,好多看视频的观众发出吓尿了,你想吓死朕,好继承我的蚂蚁花呗吗之类的感叹。
    “我承认当时我被吓到了。出乎我想象,明明场面很真实,我都下意识准备切断vr头盔的神经连接。出乎意料地,没感到太恐怖。进去没多久,我就发现自己又被吐了出来。”

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