第4章 领地(二) (1/2)
不能再浪费时间了,她直接唤出来属性面板,现在许曼的属性是这样的
“玩家许曼,剩余寿命840
职业无
等级0
经验值0200
攻击力20力量10
生命值100初始值
法力值100100精神力10
防御值40敏捷10
属性力量25,敏捷45,智力76,精神106
天赋领主之心金色
技能无
装备无
恢复速度生命值20点秒,法力值10点精神值秒”
括号里的是全球玩家的平均值,初始满值都是10。许曼发现可能是因为重生了的关系,其他属性跟上辈子的一样,唯有精神值变成了满值。
至于生命值所有玩家初始都是一样的,这个游戏目前为止能看到的给人带来最大的好处就是,你可以通过提高等级从而提高剩余的寿命,一级等于一年。
对很多得了绝症的人来说,如果幸运在游戏获得级别足够高的治疗物品,他就可以改变自己的命运。
这就像打了你一巴掌,又给了你一颗糖,所以很多人对这个游戏又爱又恨。
看到满值的精神力,许曼对于雕像认主又有了一定的信息。
她将注意力集中到了雕像的石碑上,果然这次有了不同的反应。
“发现物品坳山村领主雕像,是否确认就职为坳山村领主”
“是”许曼心里默答。
“恭喜玩家许曼,成功就职为坳山村领主,作为领主,领地就是你的能力除此之外你不会拥有其他技能
请选择领地初始状态
1、种植加成领地农作物成长速度加快10,种子解锁1;
2、建筑加成领地建筑所需资源消耗减少10,初始建筑位1;
3、养殖加成领地养殖生物成长速度加快10,物种解锁1;
初始状态一经选择无法更改,领地每升2级,加成状态将再次升级。”
这就是你不给我任何职业技能的理由看来还是要通过其他途径获得一些职业外的技能。现在还是先选择这个领地状态吧。
许曼记得上一世领地的加成状态并不只这三种,但是目前她也看不出什么,只能等领地升级之后再观察了。
因为自己有一个领主天赋,许曼当然选择第二种状态,这样她一开始就有很大的优势。
等选择好初始状态后,系统再次提示
“领地初始状态选择完毕,因玩家许曼为首个成功就职的玩家,现奖励金币200,经验500,技能点1,祝您游戏愉快”
“恭喜玩家许曼升级,当前等级1。您获得了3个属性点,请进行分配。”
许曼挑了挑眉,没想到又有一个意外之喜,但是她没先看技能的属性,而是打开了领地的界面。
“领地坳山村
等级一级
居民1300
农田1
空间0300
建筑011
当前状态建筑加成领地建筑所需资源消耗减少10,初始建筑位1
请确认是否建设领地”
“确定”当然要开始建设了,许曼比较好奇是有哪些建筑可以选择。
“领地初始化开始”
就在许曼说下确定那一瞬间,眼前好像有微光一闪,这个山谷里的树木和落叶瞬间被清空了,整个谷里空荡荡的,就只有一座小木屋矗立在许曼眼前。
她上前一看,发现这个小木屋就领地的储存空间,可以储存300种种类的物品,每种上限是999。
除了普通的储物效果外,游戏出产的食品放到这个空间里将停止消耗保质期,现实里原有的食品放到这个木屋里,将继续受到时间流逝的影响,逐渐变质。
许曼顺手把木屋设定为只有领主可以使用,虽然领地没有她的允许,除非强制武力攻破,不然谁都进不来,但锁门是一个好习惯,每个领主都值得拥有。
她还发现进来的小路口多了一排差不多半人高的栅栏和一个破破烂烂的木门,显示防御值为5000。每个领地呢都受过专业的训练,只要领主不同意,谁都别想进来,除非挡不住。
木栅栏把路口堵得严严实实,但是这高度完全不过关,要不是系统限制,感觉什么都挡不住。
我树呢我那么多高高大大的树呢
许曼一脸问号,她可算知道为什么前世的领地看过去都那么平坦了,她还以为当时系统都是挑好了地方的,没想到都是强行拆迁啊。
山谷委屈,但是山谷没法说jg
“领地初始化完成,请选择初始建筑,因状态加成,可选初始建筑1,初始建筑建设无需消耗材料;因玩家天赋加成,可选建筑1,除初始建筑外,再增加建筑需消耗相应材料。领地每升一级可获得一个建筑位。”
许曼看了看系统的菜单,目前等级她可以选择的建筑有
加工厂各类原材料后可加工为对应成品,当前员工02;
佣兵大厅可招募系统佣兵为领地服务,佣兵忠诚度满值,当前可招募次数02
任务大厅领民可在此接受领主发布的任务,获取奖励;
伐木场于领地内生成伐木场,可获取各类木材资源,当前员工02;
养殖场于领地内生成养殖场,可获取各类动物资源,当前员工02;
采石场于领地内生成采石场,可获取各类石材资源,当前员工02。
还能看到有很多被锁住的选项,都是需要领地升到一定等级后才能解锁的,而领地升级除了要满足一定的条件外,还需要一定的资源,这些资源可以从野外获
“玩家许曼,剩余寿命840
职业无
等级0
经验值0200
攻击力20力量10
生命值100初始值
法力值100100精神力10
防御值40敏捷10
属性力量25,敏捷45,智力76,精神106
天赋领主之心金色
技能无
装备无
恢复速度生命值20点秒,法力值10点精神值秒”
括号里的是全球玩家的平均值,初始满值都是10。许曼发现可能是因为重生了的关系,其他属性跟上辈子的一样,唯有精神值变成了满值。
至于生命值所有玩家初始都是一样的,这个游戏目前为止能看到的给人带来最大的好处就是,你可以通过提高等级从而提高剩余的寿命,一级等于一年。
对很多得了绝症的人来说,如果幸运在游戏获得级别足够高的治疗物品,他就可以改变自己的命运。
这就像打了你一巴掌,又给了你一颗糖,所以很多人对这个游戏又爱又恨。
看到满值的精神力,许曼对于雕像认主又有了一定的信息。
她将注意力集中到了雕像的石碑上,果然这次有了不同的反应。
“发现物品坳山村领主雕像,是否确认就职为坳山村领主”
“是”许曼心里默答。
“恭喜玩家许曼,成功就职为坳山村领主,作为领主,领地就是你的能力除此之外你不会拥有其他技能
请选择领地初始状态
1、种植加成领地农作物成长速度加快10,种子解锁1;
2、建筑加成领地建筑所需资源消耗减少10,初始建筑位1;
3、养殖加成领地养殖生物成长速度加快10,物种解锁1;
初始状态一经选择无法更改,领地每升2级,加成状态将再次升级。”
这就是你不给我任何职业技能的理由看来还是要通过其他途径获得一些职业外的技能。现在还是先选择这个领地状态吧。
许曼记得上一世领地的加成状态并不只这三种,但是目前她也看不出什么,只能等领地升级之后再观察了。
因为自己有一个领主天赋,许曼当然选择第二种状态,这样她一开始就有很大的优势。
等选择好初始状态后,系统再次提示
“领地初始状态选择完毕,因玩家许曼为首个成功就职的玩家,现奖励金币200,经验500,技能点1,祝您游戏愉快”
“恭喜玩家许曼升级,当前等级1。您获得了3个属性点,请进行分配。”
许曼挑了挑眉,没想到又有一个意外之喜,但是她没先看技能的属性,而是打开了领地的界面。
“领地坳山村
等级一级
居民1300
农田1
空间0300
建筑011
当前状态建筑加成领地建筑所需资源消耗减少10,初始建筑位1
请确认是否建设领地”
“确定”当然要开始建设了,许曼比较好奇是有哪些建筑可以选择。
“领地初始化开始”
就在许曼说下确定那一瞬间,眼前好像有微光一闪,这个山谷里的树木和落叶瞬间被清空了,整个谷里空荡荡的,就只有一座小木屋矗立在许曼眼前。
她上前一看,发现这个小木屋就领地的储存空间,可以储存300种种类的物品,每种上限是999。
除了普通的储物效果外,游戏出产的食品放到这个空间里将停止消耗保质期,现实里原有的食品放到这个木屋里,将继续受到时间流逝的影响,逐渐变质。
许曼顺手把木屋设定为只有领主可以使用,虽然领地没有她的允许,除非强制武力攻破,不然谁都进不来,但锁门是一个好习惯,每个领主都值得拥有。
她还发现进来的小路口多了一排差不多半人高的栅栏和一个破破烂烂的木门,显示防御值为5000。每个领地呢都受过专业的训练,只要领主不同意,谁都别想进来,除非挡不住。
木栅栏把路口堵得严严实实,但是这高度完全不过关,要不是系统限制,感觉什么都挡不住。
我树呢我那么多高高大大的树呢
许曼一脸问号,她可算知道为什么前世的领地看过去都那么平坦了,她还以为当时系统都是挑好了地方的,没想到都是强行拆迁啊。
山谷委屈,但是山谷没法说jg
“领地初始化完成,请选择初始建筑,因状态加成,可选初始建筑1,初始建筑建设无需消耗材料;因玩家天赋加成,可选建筑1,除初始建筑外,再增加建筑需消耗相应材料。领地每升一级可获得一个建筑位。”
许曼看了看系统的菜单,目前等级她可以选择的建筑有
加工厂各类原材料后可加工为对应成品,当前员工02;
佣兵大厅可招募系统佣兵为领地服务,佣兵忠诚度满值,当前可招募次数02
任务大厅领民可在此接受领主发布的任务,获取奖励;
伐木场于领地内生成伐木场,可获取各类木材资源,当前员工02;
养殖场于领地内生成养殖场,可获取各类动物资源,当前员工02;
采石场于领地内生成采石场,可获取各类石材资源,当前员工02。
还能看到有很多被锁住的选项,都是需要领地升到一定等级后才能解锁的,而领地升级除了要满足一定的条件外,还需要一定的资源,这些资源可以从野外获
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