第0222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现! (2/2)
新的气球从窗口出去探路了。操控方法依然是摇杆控制平面的位移,a键和b键控制气球的高度。视角的改变并不会给吴辽带来太大的影响,他很快便操控气球来到了刚刚的地方,并开始环绕360度观察周围。
比刚才那台机器要好用多了吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」虽然我刚刚确实是在雷电的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货现在的感觉就好多了,这个武装直升机的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3d水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一要是换成过于真实的虚拟实境vr,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3d并非普遍现象,而晕vr却是一个相当普遍的现象更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3d技术,而是伪3d的画面
这种令人非常怀念的伪3d画面,让吴辽不由得想起了gba掌中游戏机上的一款非常经典的rg游戏真女神转生。造成这种现象的主要原因,那当然是真女神转生也使用了伪3d的游戏画面,而且真女神转生这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一
想当年,吴辽在gba掌机上玩真女神转生足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。
在网路上,有很多人都认为,真女神转生这款游戏以及其相关的系列作品都使用了龙与地下城的九大阵营概念,即秩序善,秩序中立,秩序恶,中立善,绝对中立,中立恶,混沌善,混沌中立,混沌恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。
不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为真女神转生这款游戏是完全套用龙与地下城里的九大阵营概念,而是只使用了一部分在真女神转生游戏的世界里,存在着三个阵营也就是os这两个概念,它们在真女神转生系列中并没有「善」与「恶」的含义,纯粹只是代表了「秩序」与「自由」这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存在了
既然有了阵营的设定,那么真女神转生自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角是阵营的「英雄」,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其为「os阵营的「英雄」,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为「chaos英雄」或者简称其为「c英雄」。
在真女神转生游戏最开始的时候,玩家会以「做梦」的形式见到女主角,以及两位副主角「英雄」和「c英雄」。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的「未来」,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。
玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向于os英雄」。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于chaos的方向,则会进入「chaos」的世界线,通称为「chaos线」。在「chaos线」中,玩家会得到「chaos英雄」的帮助,并且还要打败「os英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。
如果玩家的行为偏向于neutra,那么就会进入「neutra线」。
那么问题来了,如果选择「neutra线」的话,那是不是os英雄就都可以双双幸存了呢
关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。
而事实却并不是这样
在「neutra线」中,玩家并不是要在os这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战没错,在「neutra线」中,玩家要同时面对os英雄
当初吴辽玩到这里的时候自然也是被真女神转生这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是挺有道理的os这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪
对于游戏而言,什么叫作经典
无关游戏类型,但凡一个游戏在发行之后的十年、二十年、三十年,甚至更久以后,都还有人记得它,还会有人把这个游戏拿出来重温,拿出来游玩。除了对游戏里里外外的各方面,以及相关的一些东西进行讨论和研究,还会有人自主自愿的开发这款游戏的深度。比如说制作该款游戏的改版d,自制一些原创或者半原创的人物角色、装备道具、关卡地图等等,做高清重制优化版,做同人游戏或者非官方的续作等等
嗯那是谁这时候,吴辽的眼神突然变得犀利了起来。
言归正传,现在吴辽已经把气球通过武装直升机的游戏机台操控到刚刚第一批气球爆炸的地方。由于这一次的角度不同,吴辽很快就注意到了附近一栋建筑里八楼的一个房间里有些动静。吴辽认为,那肯定不是恐龙,而是人的动静继续操控气球靠近,靠近到那个房间窗户附近的时候,吴辽终于看清了里面的大概状况,事实证明他猜的果然没错,里面确实有一个人。
你来了主角
真是太好了我这五百年并没有白等
你可能不知道,在五百年前我得知你们集体穿越回去的时候,我有多绝望
当吴辽想再操控气球靠近一点的时候,屏幕上便出现了这些文字。
还好,你回来了,并且收到了我发出的求救信号
嘘
我们得快点躲起来,「他们」又回来了
在看完这些文字之后,吴辽眨了下眼,游戏画面就突然切换到了房间内部。
怎么回事我动不了只能转动视角吴辽试图继续操控气球进行移动,却发现自己现在只能让气球360度转圈圈,不能平面进行移动,也不能升高或者降低气球的高度了。
嘘
不要动,我知道你现在有很多的问号,但现在还不是时候
等「他们」走了以后,我会跟你解释的
又有一些文字出现在了屏幕上。
教练我没办法进行交流啊吴辽无奈的说道,要是有个键盘就好了,最起码能进行远程的交流,不然我就只能飞过去跟那个人说话了呃好像有键盘也没用,街机连键盘,想想都扯蛋嘛就不说就算有键盘也用不了,关键是这里也根本就没有键盘,我总不能凭空变一个出来吧说到这里的时候,吴辽突然意识到了自己的惯性思维错误,不,我可以变一个出来斗气依然能化翼,而且也能化电,那么一样可以化键盘啊键盘键盘键盘一个似曾相识,仔细想想却又并没有见过的画面突然闪现在了吴辽的脑海里,总感觉斗气化键盘这个事情我好像以前也经历过,是什么时候的事情呢到底什么时候呢究竟是什么时候的事情呢
欲知后事如何,且听下回分晓
to be ntued
比刚才那台机器要好用多了吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」虽然我刚刚确实是在雷电的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货现在的感觉就好多了,这个武装直升机的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3d水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一要是换成过于真实的虚拟实境vr,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3d并非普遍现象,而晕vr却是一个相当普遍的现象更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3d技术,而是伪3d的画面
这种令人非常怀念的伪3d画面,让吴辽不由得想起了gba掌中游戏机上的一款非常经典的rg游戏真女神转生。造成这种现象的主要原因,那当然是真女神转生也使用了伪3d的游戏画面,而且真女神转生这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一
想当年,吴辽在gba掌机上玩真女神转生足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。
在网路上,有很多人都认为,真女神转生这款游戏以及其相关的系列作品都使用了龙与地下城的九大阵营概念,即秩序善,秩序中立,秩序恶,中立善,绝对中立,中立恶,混沌善,混沌中立,混沌恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。
不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为真女神转生这款游戏是完全套用龙与地下城里的九大阵营概念,而是只使用了一部分在真女神转生游戏的世界里,存在着三个阵营也就是os这两个概念,它们在真女神转生系列中并没有「善」与「恶」的含义,纯粹只是代表了「秩序」与「自由」这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存在了
既然有了阵营的设定,那么真女神转生自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角是阵营的「英雄」,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其为「os阵营的「英雄」,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为「chaos英雄」或者简称其为「c英雄」。
在真女神转生游戏最开始的时候,玩家会以「做梦」的形式见到女主角,以及两位副主角「英雄」和「c英雄」。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的「未来」,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。
玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向于os英雄」。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于chaos的方向,则会进入「chaos」的世界线,通称为「chaos线」。在「chaos线」中,玩家会得到「chaos英雄」的帮助,并且还要打败「os英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。
如果玩家的行为偏向于neutra,那么就会进入「neutra线」。
那么问题来了,如果选择「neutra线」的话,那是不是os英雄就都可以双双幸存了呢
关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。
而事实却并不是这样
在「neutra线」中,玩家并不是要在os这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战没错,在「neutra线」中,玩家要同时面对os英雄
当初吴辽玩到这里的时候自然也是被真女神转生这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是挺有道理的os这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪
对于游戏而言,什么叫作经典
无关游戏类型,但凡一个游戏在发行之后的十年、二十年、三十年,甚至更久以后,都还有人记得它,还会有人把这个游戏拿出来重温,拿出来游玩。除了对游戏里里外外的各方面,以及相关的一些东西进行讨论和研究,还会有人自主自愿的开发这款游戏的深度。比如说制作该款游戏的改版d,自制一些原创或者半原创的人物角色、装备道具、关卡地图等等,做高清重制优化版,做同人游戏或者非官方的续作等等
嗯那是谁这时候,吴辽的眼神突然变得犀利了起来。
言归正传,现在吴辽已经把气球通过武装直升机的游戏机台操控到刚刚第一批气球爆炸的地方。由于这一次的角度不同,吴辽很快就注意到了附近一栋建筑里八楼的一个房间里有些动静。吴辽认为,那肯定不是恐龙,而是人的动静继续操控气球靠近,靠近到那个房间窗户附近的时候,吴辽终于看清了里面的大概状况,事实证明他猜的果然没错,里面确实有一个人。
你来了主角
真是太好了我这五百年并没有白等
你可能不知道,在五百年前我得知你们集体穿越回去的时候,我有多绝望
当吴辽想再操控气球靠近一点的时候,屏幕上便出现了这些文字。
还好,你回来了,并且收到了我发出的求救信号
嘘
我们得快点躲起来,「他们」又回来了
在看完这些文字之后,吴辽眨了下眼,游戏画面就突然切换到了房间内部。
怎么回事我动不了只能转动视角吴辽试图继续操控气球进行移动,却发现自己现在只能让气球360度转圈圈,不能平面进行移动,也不能升高或者降低气球的高度了。
嘘
不要动,我知道你现在有很多的问号,但现在还不是时候
等「他们」走了以后,我会跟你解释的
又有一些文字出现在了屏幕上。
教练我没办法进行交流啊吴辽无奈的说道,要是有个键盘就好了,最起码能进行远程的交流,不然我就只能飞过去跟那个人说话了呃好像有键盘也没用,街机连键盘,想想都扯蛋嘛就不说就算有键盘也用不了,关键是这里也根本就没有键盘,我总不能凭空变一个出来吧说到这里的时候,吴辽突然意识到了自己的惯性思维错误,不,我可以变一个出来斗气依然能化翼,而且也能化电,那么一样可以化键盘啊键盘键盘键盘一个似曾相识,仔细想想却又并没有见过的画面突然闪现在了吴辽的脑海里,总感觉斗气化键盘这个事情我好像以前也经历过,是什么时候的事情呢到底什么时候呢究竟是什么时候的事情呢
欲知后事如何,且听下回分晓
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