现阶段属性一览表
    刘韬表字德然,等级16经验260303291100。
    精神218,魔力9,气血2020,魔法值273273210。
    天赋光明学徒使用光系魔法,效果判定时魔力4。
    可学体系暗系魔法、水系魔法。
    已学体系光系魔法专家、源力魔法新手、土系魔法新手、元变魔法专家、气系魔法新手、火系魔法新手。
    解锁技能苏生大法源力、土系理解1土系、气系理解1气系、光明理解1光明、魔能亲和元变、光明理解2光明、火系理解1火系、秘法触媒元变。
    已学魔法光龙的信仰、魔法箭、治疗术、时间操控、幸运术、土龙的馈赠、石头皮肤、活力再生、风暴箭、加速术、风龙的洞察、净化之光、天国护甲、火龙的祝福、燃烧的意志、火矢。
    拥有宝物大法师抄本8精神注广宗之战中,缴获的太平天书转化而成。
    本书的一些设定
    背景主角设定为学院体系英雄,所以自动领悟元变魔法;如果是墓地体系英雄,则自动掌握亡灵魔法主要是有人提过,所以专门列举;
    元变魔法战斗开始自动获得1点元变魔法点,依靠技能秘法触媒,每施展1次魔法获得1个元变魔法点;新手级最高3个,专家级5个,大师级10个。注专家级和大师级,元变魔法点分别达到5个和10时,各系魔法按照专家级和大师级效果计算威力。
    精神1点精神提升10点魔法值,且1点精神,每天恢复1点魔法值。与此同时,精神力也直接与记忆力挂钩。
    魔力魔力主要与魔法威力挂钩,直接影响魔法威力;魔力也直接与智力挂钩
    经验值经验值关系等级提升,每升1级,分别获得1个自由属性点,和1个自由技能点;经验值主要来源是战争,战争结束开始统计,根据敌军参战人数计算经验值,不需要全部击杀;基本上,敌军实力越强,得到的经验值越高。
    魔法体系光系魔法、暗系魔法、源力魔法、土系魔法、火系魔法、气系魔法、水系魔法、元变魔法。注各系魔法全魔法暂时保密。
    魔法等级新手专家大师终极。
    冒险魔法光龙的信仰、火龙的祝福、土龙的馈赠、风龙的洞察注仅列举现有的。施法消耗固定10点魔法值,每种冒险魔法,每天只能施展1次。
    战斗魔法非战争状态也能施展的魔法,无限施展魔法值无限的话。根据各系魔法的技能效果,以及魔法等级,效果和威力各有不同。
    注同一个魔法,效果无法进行叠加。无论对己军的增益,还是对敌军的减益效果。
    效果有效范围首先必须要是主角麾下,且必须在视野范围内。广宗之战,卢植麾下和袁绍麾下的部队,就不会受到魔法效果的影响。注中后期会有卷轴制作技能,通过这个技能,可以不受这个设定影响。
    血气正常人普通青壮标准为10点血气,根据训练,精兵一般有3050点血气;将领100150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200300点血气。
    现有技能效果
    苏生大法源力战争结束后,自动回复30点魔法值。
    土系理解1土系活力再生和石头皮肤成为范围魔法。
    气系理解1气系风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。
    光明理解1光明治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。
    魔能亲和元变魔法值最大值提升30注会随着最大值变化而变化。
    光明理解2光明天国护甲和净化之光成为范围魔法。
    火系理解1火系燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加点燃效果,持续造成伤害。
    秘法触媒元变战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法点,在战争期间临时提升1点魔力。
    魔法效果注代表魔力
    光龙的信仰新手级提升2点防御,10点士气;专家级提升5点防御,15点士气;大师级提升7点防御,25点士气。施展需要消耗20点魔法值。
    魔法箭新手级造成1812x5412x点伤害;专家级造成3415x5615x点伤害;大师级造成5430x6620x点伤害;卷轴为650660点伤害。施展需要消耗10点魔法值
    治疗术新手级恢复155x点生命值;专家级恢复207x点生命值;大师级恢复3010x点生命值;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。
    注理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50,则魔法值消耗为10点,以此类推。
    时间操控新手级主

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