这次坚村弘树的父亲,“茧”这个游戏负责人坚村忠彬先生并没有死,毕竟我提醒了坚村弘树。
    我们进了游戏。
    然后我们在类似游戏等待界面的地区中,听到了一个和坚村弘树差不多的声音响起。
    “我的名字叫诺亚方舟,请多多指教。”
    而外面,听到的声音一样,内容劫完全不一样。
    “我的名字叫诺亚方舟。游戏已经无法停止,体验模拟游戏“茧”已经被我占领了,我的目的是想要,让日本这个国家重新来一遍。”
    之后诺亚方舟向我们边播放小视频边介绍了五种场景,正如坚村弘树之前说的一样。
    我感觉有人拽了我的衣服。
    回过头一看,是坚村弘树。
    “这个诺亚方舟,好像是我研制的那个,”他小声和我说到,“当初我把它放出去后,没想过把它收回来,毕竟它已经是个完整的智慧体了,我又不打算用它来盈利,就没管了。”
    当然,也有不好找的原因,诺亚方舟在他初期设定中,非常能躲,毕竟只有这样,才能够逃脱辛多拉公司在网络上的搜索。
    因为这点,辛多拉公司倒是没能找到诺亚方舟,但也因为这点,让坚村弘树不好找到它。
    倒不是找不到,而是太麻烦了。
    让他没想到的是,时隔两年,他创造出来的诺亚方舟就给了他一个大惊喜。
    在介绍完后,诺亚方舟再度说到“不过有件事情要注意一下,这已经不是单纯的一个游戏了,这可是关系到你们性命的一个游戏。”
    关乎性命的游戏
    我突然想到了我的废物点心系统的说明书,那里第一页有一句,“此虽游戏,但非儿戏”,这一句放到这里,意外的合适。
 

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