查理设定为7天。
    叮玩家成果研制出针对老鼠的新型魔化疫病,成功激活特殊技能魔化疫病掌控。
    魔化疫病掌控特殊技能,不可升级可投入魔力和经验值快速培养特定的魔化疫病,并可掌控培养出的魔化疫病极其后代,特定的魔化疫病培养方法需要通过研究或学习获得。
    疫病学这个分支学科,无法像成体系的主流副职一样解锁出成体系的副职学科,仅仅能够解锁相关的技能,但这已经让查理非常震撼了。
    这让查理对这个游戏面板的功能有了更清晰的认识它就是通过消耗经验值和魔力来帮助宿主完成需要大量时间的工作,将一些可以重复的工作数据化和技能化,帮助宿主节约大量的时间快速成长
    叮新型魔化疫病研制成功,请玩家命名
    查理思考片刻后将它命名为魔化疫病老鼠克星。
    魔化疫病老鼠克星
    消耗50点经验值和50点魔力,以老鼠血肉为基础制作魔化疫病老鼠克星的疫病源,疫病源为含有疫病的营养液,注射、服用、涂抹都会让老鼠感染该魔化疫病。
    该魔化疫病受玩家控制,有10几率脱离控制。
    针对范围限定普通老鼠
    传染途径空气、接触、体液、撕咬
    感染事件30秒1分钟
    存活时间57天
    致死时间12天
    传染速率3倍天
    经过试验,这些经由查理制作的魔化疫病都受到查理操控,和查理有一些微弱的联系,被这些疫病病死的老鼠最终都算作查理击杀。
    这的确是一种全新的经验来源
    查理随意将十只感染魔化疫病老鼠克星的老鼠投入下水道,接下来十天这些老鼠病原体给他带来了丰厚的经验回报
    经验值为0,因为暂时没有老鼠死亡。
    第一批10只老鼠全部死亡,10点经验值入账。
    30点经验值入账,证明又有三十只老鼠感染了这种魔化疫病。
    100点经验值
    300点经验值
    1000点经验值
    600点经验值
    400点经验值
    550点经验值
    通过试验证明,从第7天开始,每天死亡的老鼠数量都在5001000只之间徘徊,为查理带来等量的经验值。
    因为老鼠族群数量总体和传播途径的问题,这个数字一直稳定在5001000。
    这完全是额外的经验收入,查理每天就算是什么都不干就有近500点经验值入账
    这还只是一个血色城
    人类世界中那些普通人类存在的大城,又有多少老鼠
    查理觉得自己有必要化身疫病大使,为这些老鼠带去福音
    这绝对是一件振兴巫师世界全人类的大事
    而他付出的仅仅是50点经验值和魔力
    当血色城的老鼠克星传播速率稳定在500上下的时候,试验成功的查理立即通过嘉迪丝向火羽镇的斯科恩寄送了100份老鼠克星的疫病源样本。
    老鼠屠杀计划第一期将老鼠克星传播到100个城市中去
    第二期1000个
    第三期西大陆数万个大型城市全部都要受到查理的魔化疫病的关爱
    也许某一天,查理哥能够在巫师世界取得老鼠灭绝者的成就
    我的未来不是梦

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