后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。
虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起
就连孤独的沙漠公路,也再次迎来了一个下载的小高峰。
而裴总的日常跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。
关掉后台。
裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。
是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功
不能啊。
裴谦对自己很有数。
回忆几次成功,难道是单纯的运气问题
也不对。
肯定有一些运气的因素,比如孤独的沙漠公路如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。
但,要说全都是运气因素,也不对。
这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。
裴谦仔细思考。
孤独的沙漠公路是因为与众不同火的。
鬼将、海上堡垒、游戏制作人
也全都是如此
虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。
一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。
另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。
于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了
裴谦一拍脑门。
“原来如此,是我自己陷入误区了”
“不能这么搞啊”
“我真蠢”
“所以,我做游戏,应该跟风”
“不对不对,好像也不行”
裴谦立刻否掉了这个想法。
模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。
“不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”
“在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”
“现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”
裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。
正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。
那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。
按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。
这一点,裴谦还是很满意的。
这次游戏制作人的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。
虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。
想亏钱,得从别的地方考虑了。
“一定要纠正思路。”
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”
“在京州市开分店”
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。
就像一些bo5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖
前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店
那岂不是就可以随心所欲地亏了么
虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起
就连孤独的沙漠公路,也再次迎来了一个下载的小高峰。
而裴总的日常跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。
关掉后台。
裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。
是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功
不能啊。
裴谦对自己很有数。
回忆几次成功,难道是单纯的运气问题
也不对。
肯定有一些运气的因素,比如孤独的沙漠公路如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。
但,要说全都是运气因素,也不对。
这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。
裴谦仔细思考。
孤独的沙漠公路是因为与众不同火的。
鬼将、海上堡垒、游戏制作人
也全都是如此
虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。
一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。
另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。
于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了
裴谦一拍脑门。
“原来如此,是我自己陷入误区了”
“不能这么搞啊”
“我真蠢”
“所以,我做游戏,应该跟风”
“不对不对,好像也不行”
裴谦立刻否掉了这个想法。
模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。
“不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”
“在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”
“现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”
裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。
正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。
那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。
按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。
这一点,裴谦还是很满意的。
这次游戏制作人的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。
虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。
想亏钱,得从别的地方考虑了。
“一定要纠正思路。”
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”
“在京州市开分店”
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。
就像一些bo5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖
前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店
那岂不是就可以随心所欲地亏了么