裴谦万万没想到,竟然还能在门户网站上看到关于鬼将的游戏评测
    出于好奇,他点进去看了一下。
    “近日,一款名为鬼将的手机游戏突然风靡,在开发商没有主动宣传的情况下,在首周的下载量就达到了将近八万人次”
    “据估算,这款游戏不论是活跃人数还是玩家满意度、留存度方面,都远高于同期其他的卡牌手游,甚至可以说是一骑绝尘、难逢对手”
    “曾经很多业内人士分析认为,目前的卡牌手游市场已经是一片红海,即使是作为卡牌手游创始者的q萌三国,也难免遭遇活跃人数下滑、营收下降的窘境,似乎也没有找到很好的解决办法。”
    “而鬼将这款游戏,可以说是完全颠覆了这种看法,它证明了卡牌手游仍旧有着极大的发展空间”
    “那么,这款游戏到底为何能在这种情况下逆势而上,成为许多玩家心目中q萌三国的继任者、新一代的卡牌手游标杆呢”
    “接下来,笔者就用专业的分析,来为您揭开鬼将成功背后的秘密”
    “第一点,鬼将这款游戏没有沿袭q萌三国引领的q版萌系画风,而改用一种全新的视觉风格对三国人物形象进行了再塑造,起到了令玩家们耳目一新的效果”
    “千篇一律的q版角色,已经让玩家们产生厌倦,而这种全新的史诗水墨油画风格,让玩家们看到了一个不同的三国,让玩家们第一眼就心生好感”
    “第二点,鬼将这款游戏化繁为简,对目前臃肿的卡牌手游玩法去粗取精,取其精华、去其糟粕,只保留了最原始也最经典的基础玩法,为玩家减负”
    “q萌三国以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,让原本轻松休闲的卡牌手游变得极为耗时,玩家们已经苦不堪言。”
    “而鬼将只保留最基本的玩法,每天只需要玩一两个小时,这赢得了很多轻度玩家的青睐,避免了和其他游戏的时间大战”
    “第三点,鬼将这款游戏太良心了”
    “除了10元买断之外,游戏中唯一的消费就是30元的终身卡,玩家之间绝对平等,即使不肝不氪,玩家们也能体会到卡牌手游的全部乐趣”
    “这,是鬼将成功的最关键因素,也是好评如潮的根本原因”
    “也许,鬼将引领着卡牌手游未来的发展方向,相信之后,这种公平的、轻松的卡牌手游,将会越来越多”
    新闻下方,网友们纷纷评论。
    “专业”
    “说得太好了”
    “确实,我玩鬼将就是因为公平,不用氪金也能抽到稀有卡”
    “而且真的很喜欢这游戏的画风啊,光是收集武将、点亮图鉴都够我玩一年了”
    诸如此类。
    裴谦看完了全文,有点怀疑人生。
    这也行
    我做的鬼将,和你们玩的鬼将,是同一个游戏吗
    改画风是为了故意劝退那些喜欢q版画风的玩家们啊
    “把玩法化繁为简”不是我要化繁为简,是买来的模板上就只有这些功能,我连编辑器都用不利索,想改也改不了啊
    游戏太良心了
    那是因为我故意这么定价,不想让土豪氪金影响我亏钱啊
    怎么全都成了优点了
    裴谦简直想死。
    这个世界太疯狂了,一定是哪里出了问题

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