他早就预想到了,这关于杀人鬼的支线任务,绝不可能像是上一个任务那样,以相对轻松的方法解决。
杀人鬼给出的三个选择,无疑都是死路一条,没有能够取巧的地方。
唯一可以通过的办法,就只有硬碰硬的打上一场,并且一劳永逸的解决对方。
如此一来,一场恶战在所难免
面对着杀人鬼给出的三个选择,凌辰此时的选择不外乎两个
第一,随便选一个颜色,然后酣畅淋漓的战个痛快。
第二,却是可以什么都不选,保持一言不发的沉默态度。
可以预见,一但选了第二项,肯定会衍出未知的结果,令杀人鬼产生不可预知的变化。
最大的可能是,会出现第四种更为离奇的杀人手段,实在不是明智的选择。
事实上,在凌辰前来的路上,就已经想过了这一点,仔细考虑过该如何决择。
他很清楚,选蓝色和白色的死法,都实在太过诡异,完全不像是可以在物理层面上办到的。
在凌辰看来,这更像是一种因果的逆转。
选择的本身,扭曲了现实的法则
造成没有水却被溺死,没有伤口却被抽光血液,这两种不可思议的死状
总而言之,若是选择蓝色和白色,很大可能会出现即死的效果
除非,本身拥有在水中呼吸的能力,或者本体是没有血液的无机物
否则的话,凌辰并不觉得,自己拥有对抗这种诡异状况的能力。
再结合到,杀人鬼手上提着一把砍刀,红色应该就是三个选择中,对方唯一会亲自动手的选择。
最重要的是,凌辰从月刊中的记载所得知,杀人鬼是会绝对的遵守规则,不可能会选了白色却被砍死,或是选了蓝色却被抽光血液
思前想后,凌辰目前能做的选择,其实只有一个
“红色吧,我选择红色”
凌辰深深吸了一口气,然后大喊了一句,最终选择了红色
与此同时,他随手抽出口袋里的月刊,用力向远处一扔,以免月刊放在口袋里面,会在战斗时碍手碍脚。
紧接着,在凌辰的右眼上面,一道赤血色的光芒一闪而过,正是标志性的勘察技能
几乎在下一秒,他就得到了技能施放成功的提示,获得了对方详细的消息
杀人鬼
特长没有固定的特长。
说明猎物选择的颜色,会影响到杀人鬼的状态。
说明你目前选择的是“红色”,杀人鬼进入搏杀状态,擅长的地方在于力量,以及敏捷。
能力血腥屠夫发动中
说明在猎物选择了红色的同时,杀人鬼会进入近战状态。
说明发动本能力时力量会增加20,同时痛觉削弱50。
能力催眠大师无法发动
说明选择蓝色的同时,杀人鬼的感知,便会极大限度的获得提升,达到常人的五倍地步。
说明往往在这个时候,他会对猎物进行催眠,让对方相信自己落入到海中心。
说明猎物的感知水平,至少要达到与杀人鬼相同地步,才能无视这种影响。
说明一但感知被完全压制,那么被此项能力影响的目标,所有感官都会将幻觉当成了真实,在缺氧中死去。
注意猎物死后的状态,会跟溺水时的死法一模一样。
能力虚空之手无法发动
说明选择白色的同时,杀人鬼的精神会提升到
具体效果
目标危险度c
提示你的感知跟目标有一定的差距,无法获得全部的详细资料。