而且李石注意到,这个过山车虽然据说高差只有不到30米,但在体验过程中却完全感觉不出来,甚至觉得远比30米要高
因为巨屏投影可以播放快速拉升的画面,配合过山车本身的移动和晃动,再加上迎面而来的气流,让人觉得自己似乎真的一下子向上拉升或者向下俯冲了几百米,从在虫族巢穴的巨大的地底世界中上下飞驰。
配合着过山车座椅整排的旋转,给人的感觉就是一位云雀战士时而面向虫群冲锋、疯狂射击,时而倒着飞、阻拦追上来的虫群,整个战斗的流程可以说是惊险刺激。
这种以假乱真的效果甚至让人怀疑,我们真的只是在这个场馆内
从外边看,这个室内过山车也没这么大啊
不只是李石,其他的三个投资人显然也被震惊到了,全程时不时地发出惊呼,虽说一个个都是大老板,但在这种场合完全失去了平时的风度。
终于,在秦义队长的带领下,众人成功地从铺天盖地的虫群中杀了出来,逃出了虫族巢穴。
秦义队长对众人的英勇战斗表达了赞许,同时语气也稍微有些惋惜,这次虽然成功逃脱,但并没有完成斩杀虫族女皇的任务,只能下次任务再想办法了。
李石仍旧在死死地抱着手里的磁轨步枪,还没有从那种兴奋的感觉中完全平静下来。
这种感觉非常奇特,明明感觉在里面的时间非常漫长,仿佛已经经历了无数场鏖战,身体和精神都感到疲劳,真能感受到云雀战士深入虫巢后幸存的那种九死一生的感觉;
可真的出来之后,知道整个项目已经结束了,却还是有一种意犹未尽的失落,很想再重来一遍。
过山车缓缓地向终点前进,投资人们仍旧难以平复激动的心情,纷纷发表感言。
“这也太有意思了过山车竟然还能做成游戏裴总真是个天才”
“室内过山车我倒是也在国外的游乐园玩过,跟这个相比怎么说呢,题材上来说各有千秋,但这个互动射击的感觉是我从没体验过的”
“确实,做到差不多沉浸程度的室内过山车有很多,但互动性这么强的还是第一次见到”
“而且时间上感觉比其他游乐园的室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧了。”
“游戏里不是有人专门做关卡设计吗讲究的就是如何在有限的空间中塞入足够多的内容,还得让玩家像走迷宫一样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
“怪不得腾达游戏部门出来的个个都能独当一面,确实有真本事啊”
“李总,当初你让我无脑跟投,我还有点犹豫,现在才知道自己错得离谱,只要是腾达的项目确实无脑跟就完事了,压根不需要考察”
这番话在李石听起来,简直是说不出的受用。
虽说这些投资人们是在夸裴总、夸腾达,但间接也算是夸了李石。
之前陈康拓找到李石之后,李石也第一时间联系了这些投资人们,其中还真有人稍微犹豫了一下。
虽说之前开在惊悸旅舍的商铺都赚钱了,但这次的情况又有所不同。
一个新的过山车项目,又离原本的项目很远,万一不那么好玩,人流量稀少怎么办呢
投这么多钱改造这些商铺岂不是亏了吗
而且裴总为什么会故意把这些商铺留出来到底是让我们喝汤呢,还是对这个过山车项目并没有十足的把握、想让我们分摊风险呢
虽说投资人们最终也都决定跟着李石往里投钱,但一些人心里多多少少还是有些没底的,不像李石的信仰那么坚定。
但现在体验完了这个过山车项目,投资人们全都心服口服了。
这确实是个摇钱树啊
裴总把这些商铺留给我们,确实够敞亮多给腾达一些分成,这是应该的。
目前像这种级别的室内过山车,基本上也就全球几个超大型城市中的超大型游乐园里面有,而且在那些游乐园里面,往往也要排队两个小时以上,足以见得它是多么的供不应求。
就比如某巫师主题的过山车,很多人千里迢迢地到那边的游乐园去,别的项目都只能算是添头,玩不玩根本无所谓,但这个巫师主题的过山车是必须要体验的。
也就是说,光这一个室内过山车,就足以吸引游客源源不断地光顾
更何况惊悸旅舍原本的项目也很出色,满足了不同游客的需求,而京州这边除了惊悸旅舍之外,还有很多值得打卡的地方,比如g场馆、腾达体验店、无名餐厅、各家俱乐部的训练基地,甚至是阮光建亲自绘制的g英雄电话亭。
这个“
因为巨屏投影可以播放快速拉升的画面,配合过山车本身的移动和晃动,再加上迎面而来的气流,让人觉得自己似乎真的一下子向上拉升或者向下俯冲了几百米,从在虫族巢穴的巨大的地底世界中上下飞驰。
配合着过山车座椅整排的旋转,给人的感觉就是一位云雀战士时而面向虫群冲锋、疯狂射击,时而倒着飞、阻拦追上来的虫群,整个战斗的流程可以说是惊险刺激。
这种以假乱真的效果甚至让人怀疑,我们真的只是在这个场馆内
从外边看,这个室内过山车也没这么大啊
不只是李石,其他的三个投资人显然也被震惊到了,全程时不时地发出惊呼,虽说一个个都是大老板,但在这种场合完全失去了平时的风度。
终于,在秦义队长的带领下,众人成功地从铺天盖地的虫群中杀了出来,逃出了虫族巢穴。
秦义队长对众人的英勇战斗表达了赞许,同时语气也稍微有些惋惜,这次虽然成功逃脱,但并没有完成斩杀虫族女皇的任务,只能下次任务再想办法了。
李石仍旧在死死地抱着手里的磁轨步枪,还没有从那种兴奋的感觉中完全平静下来。
这种感觉非常奇特,明明感觉在里面的时间非常漫长,仿佛已经经历了无数场鏖战,身体和精神都感到疲劳,真能感受到云雀战士深入虫巢后幸存的那种九死一生的感觉;
可真的出来之后,知道整个项目已经结束了,却还是有一种意犹未尽的失落,很想再重来一遍。
过山车缓缓地向终点前进,投资人们仍旧难以平复激动的心情,纷纷发表感言。
“这也太有意思了过山车竟然还能做成游戏裴总真是个天才”
“室内过山车我倒是也在国外的游乐园玩过,跟这个相比怎么说呢,题材上来说各有千秋,但这个互动射击的感觉是我从没体验过的”
“确实,做到差不多沉浸程度的室内过山车有很多,但互动性这么强的还是第一次见到”
“而且时间上感觉比其他游乐园的室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧了。”
“游戏里不是有人专门做关卡设计吗讲究的就是如何在有限的空间中塞入足够多的内容,还得让玩家像走迷宫一样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
“怪不得腾达游戏部门出来的个个都能独当一面,确实有真本事啊”
“李总,当初你让我无脑跟投,我还有点犹豫,现在才知道自己错得离谱,只要是腾达的项目确实无脑跟就完事了,压根不需要考察”
这番话在李石听起来,简直是说不出的受用。
虽说这些投资人们是在夸裴总、夸腾达,但间接也算是夸了李石。
之前陈康拓找到李石之后,李石也第一时间联系了这些投资人们,其中还真有人稍微犹豫了一下。
虽说之前开在惊悸旅舍的商铺都赚钱了,但这次的情况又有所不同。
一个新的过山车项目,又离原本的项目很远,万一不那么好玩,人流量稀少怎么办呢
投这么多钱改造这些商铺岂不是亏了吗
而且裴总为什么会故意把这些商铺留出来到底是让我们喝汤呢,还是对这个过山车项目并没有十足的把握、想让我们分摊风险呢
虽说投资人们最终也都决定跟着李石往里投钱,但一些人心里多多少少还是有些没底的,不像李石的信仰那么坚定。
但现在体验完了这个过山车项目,投资人们全都心服口服了。
这确实是个摇钱树啊
裴总把这些商铺留给我们,确实够敞亮多给腾达一些分成,这是应该的。
目前像这种级别的室内过山车,基本上也就全球几个超大型城市中的超大型游乐园里面有,而且在那些游乐园里面,往往也要排队两个小时以上,足以见得它是多么的供不应求。
就比如某巫师主题的过山车,很多人千里迢迢地到那边的游乐园去,别的项目都只能算是添头,玩不玩根本无所谓,但这个巫师主题的过山车是必须要体验的。
也就是说,光这一个室内过山车,就足以吸引游客源源不断地光顾
更何况惊悸旅舍原本的项目也很出色,满足了不同游客的需求,而京州这边除了惊悸旅舍之外,还有很多值得打卡的地方,比如g场馆、腾达体验店、无名餐厅、各家俱乐部的训练基地,甚至是阮光建亲自绘制的g英雄电话亭。
这个“
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