一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
    裴谦要是真把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一遇上一堆土豪呢
    土豪一个人的消费就顶几千个普通玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了
    所以,必须反着来
    为了防止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须足够低
    裴谦想了想,q萌三国的氪金天花板是大约1000块,那我就再往下压,给压到500块
    不,100块
    还是不行,30块
    让土豪玩家想花钱都没地方去花
    当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些普通卡和一些稀有卡。
    一般的做法,是稀有卡氪金来抽,用来拉收入。
    裴谦拒绝这种做法,因为他不想拉收入,他要亏钱
    游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块买了之后就每天额外给你几次抽卡机会。
    除此之外,你想花钱都没地方花
    想给腾达送钱门都没有
    而普通玩家即使不充这30块,也有抽卡机会,只是稍微少一点点。
    这样,玩家们充钱的理由就一点都不充分了
    至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。
    因为现在的手游,免费的不多,大部分都是定的底价1块钱。
    如果裴谦的游戏免费,说不定会引来一大批玩家。
    万一火起来可怎么办
    所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成10块钱
    比q萌三国还贵
    这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90的玩家再说。
    你想想,一款完全套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点玩法上的创新,定价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买
    当然,这个门槛也不能太高。
    因为10块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高的话,差不多的玩家数,裴谦就要多赚钱了。
    多赚钱等于多亏钱,这绝对不行
    所以,裴谦确定了自己的目标。
    首先,这是一款仅有最基础卡牌手游玩法的模仿之作。
    别的卡牌游戏没有的玩法,我这里一定没有。
    别的卡牌游戏有的玩法,我这里也不一定会有
    总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有新意的玩法
    其次,这是一款和q萌三国惨烈撞车的游戏
    同为三国题材。
    同为卡牌手游。
    人家那个是真品,我这个是赝品。
    让玩家没理由选择这款游戏而不选q萌三国
    最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。
    先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。
    再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了
    “我特么简直是个天才”
    “完美的计划”
    裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱
    没可能,绝对没可能

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