夜幕降临,旅馆。
    哗啦啦的声音在有点狭窄的房间里的响起,确定背包里已经空无一物后,劳尔把散落在桌子上的物品排列整齐,计算数量。
    皮毛三十八个,碎爪二十三个,猫妖耳朵十五个。
    这些便是今天的收获。
    重复数了几次的劳尔,再次打开背包往里面看,果然已经空了,确认了这一点后,他把背包随手关掉,有点无奈地撇撇嘴,自言自语道“有点少啊。”
    在回来前,他就已经在城镇的市场里确认过了各种道具的价格,其中皮毛和碎爪都是最廉价的材料,每组50个为一组才能挣一个铜板,几乎挣不到几个钱,猫妖耳朵稍微值钱点,每半打一个铜板。
    综合算下来,今天的收入一共是三个铜板多一点,而这也是劳尔撇嘴的理由。这点钱就连一天的住宿费和伙食费都付不起,根本满足不了需求,如果以后一直都是今天这种收入状态的话,最后肯定会入不敷出。
    这样看来,搬砖似乎并不足以支撑劳尔的花销。
    通常来说,游戏里的搬砖有两种方式,一种是通过大量刷取廉价材料,然后再统一卖掉获利的方式,就如同字面上的意思,这种方式不需要角色有多厉害,只需要重复刷白图收集材料即可。
    这种方式门槛低,但同样也很费时费力,毕竟需要大量角色花费大量时间来进行。
    另外一种搬砖方式恰恰相反,这种方式需要玩家的角色有足够的强度,然后前往高难度的副本刷取特殊材料,这类材料量少但需求高,所以价值相应也高,即使一天下来收集的量不多,往往也能卖出一个不错的价钱来。
    而劳尔的搬砖方式,主要是第二种。
    利用高强度的角色,前往高难副本收集稀有材料,并将材料以高价格出售,借此获取大量财富,然后利用赚来的钱进一步打造自己的角色,从而可以前往更高难度的副本,如此循环往复,直到打造出最顶级的角色。
    所以,今天挣到的钱虽然很少,但劳尔相信这种状况会随着自己的成长逐渐改善,只要合理经营,就算是日进斗金也不是什么难事。
    长长呼出一口气后,劳尔将桌上的材料重新收回袋子里,这些东西他打算攒多了一齐卖掉,免得时不时往市场里跑浪费时间。
    这些事情做完后,拍拍手的劳尔,又打开了自己的角色面板。
    角色劳尔
    等级3
    职业战士
    血量190
    防御3
    体力2
    力量2
    敏捷4
    耐力3
    今天升了两级,得到了四个属性点,由于白天忙着杀怪没来得及加,所以一直留到了现在,劳尔看着自己的面板,想了想后,一股脑全加在了力量上。
    初期不需要加太多体力,初始敏捷比较高也不用再加了,所以全部加在力量上提高伤害,用最快的速度放倒怪物才是明智的选择。
    话说回来,算算今天一趟下来击杀的怪物不少,但没有掉落任何装备,这点倒是在劳尔的预料之内,毕竟装备这种稀有货,通常只

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