他发现历史将领好像热衷于这种阵型,自己多次的战斗中除了皇甫崇当时另作他阵,别的无一例外。
    李典上场,则开始使用主动技能“儒将”集聚力量。
    而何二则不再换其他,专心守着自己的下路。
    随着1分钟到时,双方下路第一波兵线相会。
    下路的一个华雄,直接扬起右手,高呼道“仗势欺人”
    见对面有所保留,只有一个华雄使用技能,何二便也只命令彭脱使用技能“恃强凌弱”。
    可何二的前排士兵,瞬间就被华雄给打懵了
    华雄的远程弓箭兵射到何二近战的刀盾兵身上,都打了19点伤害,相当于增加了4点攻击力
    紧接着华雄的刀盾兵也突然爆发起来,一次攻击也打出了19点伤害,何二的小兵瞬间被分卷残云般的围杀殆尽了。
    更可怕的随着何二士兵的死亡后,华雄军的战斗力愈发强大两个华雄的“耀武”叠加在一起,杀死何二一波士兵后一共增加了近60点攻击力,相当于群体增加10点攻击力的光环效果。
    这支攻击力异常惊人的士兵,在杀光何二军后,便向外层的箭塔冲杀过去了。
    何二看着凶猛的华雄军,无奈的使用技能“呼风”,才将这波冲杀到塔下的敌方士兵消灭干净,并将后面的第二波的华雄军打残。
    可是这才开局多久呀,何二就被迫使用“呼风”了
    这时,何二看向华雄刚刚使用的技能。
    仗势欺人所率士兵攻击生命值低于自己生命值的敌方士兵时,造成的伤害增加25,持续10秒,冷却时间4分钟。
    这个技能,在士兵对线开始时,随着前排刀盾兵血量的减少,便彰显起威力来。
    刀盾兵、弓箭兵一次普攻打在前排刀盾兵上是15点伤害,加上25的伤害加成,就相当于增加375的攻击力。
    并且,何二敏锐的发现,这个伤害加成的收益还不止如此。随着游戏的深入,等到了游戏中后期,各种强力将领的被动使士兵拥有强大的攻击力时,那它带来的增益将随着攻击力的提升而成倍的增长。
    下路这边的两个华雄中只有一个使用了技能,另一个未用。
    何二算了下第一个华雄技能的冷却时间了,4分钟缩短50后就是2分钟。
    那华雄的打算就很明显了,两个华雄分开使用技能,也就是每分钟就能这么来一次爆发。
    见此,何二有点不敢放出自己的外塔给华雄了。
    要知道华雄的对线技能太强了,李典还没有群伤技能。
    如果何二再给华雄300铜,李典想严守的计划必定泡汤,这局恐怕就这么输掉了。
    1分钟的间隔,这可怎么是好呀
    对了,1分钟
    何二猛然间醒悟,自己完全可以将当初那个大神的方法给活用起来。
    分割线
    第一爆小山选的是徐荣,大家好好看看徐荣的被动到底强不强。
    徐荣━━对垒所率士兵和敌方士兵人数相同时,攻击增加5点,防御力增加5点,生命值增加50点。
    主动技能
    伏兵弩射召唤弓弩手向前射出弩箭,对前方直线距离60米范围士兵造成100点风属性伤害,每穿过一个敌人伤害减少20,最低不低于70点。冷却时间3分钟。
    死战杀决抉择技,冷却时间3分钟。
    拼死力战当己方士兵少于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击附带10点暗属性伤害,持续20秒。
    赶尽杀绝当己方士兵多于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击时附带5点暗属性伤害,持续20秒。

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