店主的绝对权威被动

    店主的绝对烹饪被动

    店主的自主权限主动

    道具栏36

    通用币19786g

    精灵树屋sss

    介绍树屋的种子极为稀少,能种植成功的人寥寥无几,但如果成功,将永远拥有大自然母亲的庇护,

    功能在精灵树屋范围内,可获得神清气爽buff,心情舒畅的同时,还可缓解伤病带来的痛苦。

    备注攻击和毁灭树屋会引发自然之怒,请慎重。另,精灵树屋偶尔会吸引一些特殊来客,请保持一颗平常心。

    “”

    夏小如盯着树屋的备注看了足有1分钟,最终还是放弃了,特殊来客什么的,等来了再说好了,现在她得赶在下个开业周期之前,重新规划整个旅店布局。

    想想就麻烦啊啊啊

    挠了挠头,夏小如先打开了物品栏,里面放了这次任务的奖励,晋级礼包x1、优秀礼包x1、无限制抽奖x1。

    夏小如手指微动,点击三连,光速打开了2个礼包,还顺带完成了一次抽奖。

    先是悦耳的“哗啦哗啦”声响个不停,夏小如打开界面发现自己又入账了5000g,之后留在物品栏的,就是2件不同的东西。

    高额度装修金x2

    介绍一笔5000g的装修费用,可叠加。

    使用方法自动生效。

    功能改变设施所带来的损失将优先从装修金中扣除。

    备注专项专用,余额有效,可下次使用。

    抓娃娃机e

    介绍各种毛绒公仔,应有尽有。

    使用方法投币,扭。

    功能放置在店内,少量增加旅店的人气,可叠加。

    备注精选优质材料制作,适合3岁以上儿童,厂家直投,正品保障。

    价格200g台

    夏小如沉默几秒,关掉了系统界面,揉了揉脸颊下定决心“下次抽奖,必须先洗手”

    装修金应该是礼包开出来的,想想并不觉得意外,晋级就表示会参加下一阶段的比赛,那么活动主办方发点启动资金是必须的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。

    而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。

    不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。

    有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。

    她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围。

    这些雕塑都是可以活动的,但不是总活动,大概有点类似加了锂电池的机器人,会根据设定好的程序,在特定的时间突然动起来,要么做几个动作,要么走几步,成组的还会进行彼此间的互动。

    夏小如觉得这肯定可以带给游客们惊喜,顺带的,她也没忘记安保问题,弄了好几个自动维序机器人放在了这边,就为了监督有没有人搞破坏。

    说真的,符合周围环境外观的机器人,可比之前买的普通版贵多了。要不是普通版的很容易出戏,她还真不舍得这一笔钱。

    弄好了树顶的观景台,夏小如懒得走楼梯,直接走到边缘一纵身就跳了下去。这不是夏小如心大,而是树屋自带的“缓落”效果,就跟玩跳伞一样,最初是快的,但随着降落伞张开,速度就会变慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感觉。

    真刺激,好好玩

    这是夏小如双脚落地后的第一个想法,但随后她又想到了新的问题,如果所有人不分时间、不分场地的像这样乱跳,怕是会出危险,还是得想个措施,做好引导才行。

    好在有系统,树屋的功能也对夏小如这个店主完全开放,她能通过点点戳戳就完成现实中需要大量人力物力才完成的工作,简直不要太省心。

    经过她的修改设定,观景台依旧可以随时往下跳,但在半空中会被设定好的风向进行分流引导,根据方位不同,最终会落在4个专门腾出来枝桠空地上。

    反正树屋的枝桠很多,空几个出来做活动场地,刚刚好。至此,树屋观景台那边的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋里,开始着手修建新增加的第三层。

    作者有话要说  是树屋好像很多人都猜对了呢么么哒

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