处理好瘦贼的小插曲,夏小如回到了柜台里,没着急看任务完成的提示,先从商城里先兑换了一个自带醒目效果的古朴木质牌子,借助系统功能在上面“写”下了店规。

    1、店内禁止偷窃、斗殴等一切不和谐、不文明行为。

    2、本店会保障客人的人身安全和财物安全。

    3、店主拥有以上两点的最终解释权。

    满意地看了看牌子上的内容,夏小如把它直接立在了柜台上,然后才打开了系统界面,查看自己的奖励。

    在10天内接待5名客人已完成

    任务时间410。

    任务奖励3000g,主屋开放第二层,无限制抽奖x1。

    额外奖励剩余时间过半,奖励3000g。

    声望系统开启。

    系统补丁除具有“小时房”功能的房间外,其余房间须严格按照人数入住,不允许中途替换。

    姓名夏小如

    称号默默无闻的店主

    技能3

    店主的绝对权威被动

    店主的绝对烹饪被动

    店主的自主权限主动

    道具栏15

    通用币3352g

    旅店名称五星级旅店

    旅店称号少有人知

    旅店声望10

    解锁层数1

    解锁建筑宿屋1级,可升级

    道具陈设吊床x5、柜台x1、祭坛x1、朱雀雕像x1、木牌x1、桌椅x5套

    当前任务无

    “声望啊,总觉得跟下一个任务有关”夏小如关闭了界面,摸着下巴思考着10点声望能干个啥,似乎什么都做不了呢,“算了算了,抽奖抽奖等等,洗个手先。”

    怀着一颗虔诚的心,夏小如嘴里念念有词,使用了那张无限制抽奖券。熟悉的音效,熟悉的动画,一个棚屋样的东西出现在了她的道具栏里。

    马厩建筑b

    介绍供坐骑休息的地方。

    使用方法放置在建筑中即可生效。

    功能地底蜥蜴作为坐骑,可缩小,可租赁。

    备注马厩自备粮草,无需担忧。

    “b级建筑”夏小如从道具栏里拿出了那个小型棚屋,在手里翻来覆去的看,“这玩儿到底有多大啊,外面放得下吗”

    自言自语着,夏小如拿着那个巴掌大的精致棚屋建筑走出了旅店,目测着从大门到木屋之间的距离,总有一种放置之后就会彻底封锁通路的感觉。

    “算了,还是等扩建吧。”对于拿到的奖励或许无法马上用到,夏小如也是有心理准备的,非但没有惋惜的感觉,还颇有一种“拿到了好东西,只要升级就能立刻装备上”的兴奋。

    仔细想想,这也是rg的套路呢,总会得到一些超过自己当前等级、却又没超过多少的装备或武器,刺激着玩家尽快升级,然后使用它们。

    周而复始,循环往复,甚至连到了异世界都无法摆脱的强大套路。对此夏小如能说什么呢只能欣然接受了,甚至还很高兴。

    将马厩放回道具栏,夏小如没急着进去,重新点开了旅店信息界面,目光在那个“解锁建筑宿屋1级,可升级”上盯了半天,不知道现在按下确认键,会不会影响屋里的两个客人。

    其实夏小如现在可以主动召唤系统出来答疑解惑,但她不想这么干,好不容易争夺到的自主权,有可能因为这种事而毁掉,毕竟协议里写明了若宿主提出过多疑问,系统有权重新介入。

    这个“过多”是多少,夏小如不确定,也许是10次,也许是20次,也许是5次,也许只有3次,她不想冒险,干脆1次都不要问。

    反正时间宽裕,夏小如抬头眯眼看了看每层迷宫都会有的太阳,打开商城随手买了一把沙滩椅,摆出一副在外面享受日光浴的样子。

    有旅店系统这个小妖精在,她对旅店内的一切了若指掌,但凡有个风吹草动,她就能得到提醒。就跟刚才抓到那个蠢贼一样,其实他手法挺好的,夏小如根本没看到,但架不住直接弹出“偷窃警报”啊,想抓贼简直 easy。

    2个多小时后,夏小如关闭了系统界面,差不多得到了自己想要的信息。方法很简单,就是琐碎了一些,她将系统商城里的所有相关物品介绍都看了一遍,然后又细细钻研了所有相关条款文字,最后又回忆了一下自己最初创建旅店时的状况,最终才得出了结论。

    直接上就行了,根本不会打搅到客人。

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