和尚跟尼姑的组合无论走到哪里都是非常吸引眼球的,这段时间他们混的不错,至少在茅十八眼中,他们身上的装备又比从前换了一批,而且因为他们是最早知道互有渊源的这重关系,所以想必到今天为止,他两的收获也已经相当可观了。
双方相互问好之后,和尚就说道。
“这段时间你们锋芒毕露,似乎是得罪了什么人,自己要小心一点。”
他的话让茅十八心中一动,当下问道。
“你们听到什么风声了吗”
和尚似乎对茅十八很有好感,当初两人的那一番关于情报的交易也让和尚收获不少,不过当他正要多说几句话的时候,却感到身旁的尼姑扯了扯他的衣袖,似乎是让他不要说的太多了。
茅十八注意到了这个细节,心中也是有几分了然,看样子他们应该是加入到了某家公会当中,甚至很有可能就是红楼公会,所以才探听到了一些情报,当然了,如果不是他们刚好在武馆门口见了面,否则的话,和尚也不会巴巴的来找他们,一切只能说是巧合。
告辞了和尚跟尼姑后,茅十八五人进入武馆,这里是安全区域,不用担心偷袭,但同样的,武馆鱼龙混杂,眼线极多,也同样不是一个可以商讨事情的地方,因此,茅十八给永夜发了条私聊过去,他们就暂时分开了。
点开武馆nc,茅十八看到了自己眼下的几项个人属性,首先是武力值,如今茅十八的武力值已经有197点了,除了装备附加的外,天地交征阴阳大悲赋也同样为他了巨量的武力值。
根据当初的了解,武力值相当于真实伤害或者最终伤害,是附带在攻击伤害上面的,不用计算任何的抗性或者某些特殊武功的减伤效果,是游戏后期一个极其重要的属性,不过在当前,并没有多少玩家会在意这个属性。
对于武力值,茅十八有自己的想法,从表面上来看,如果玩家的攻击速度越快,那么从武力值上获取到的实际伤害数值也就更有效率,虽然说的确如此,但实际上,相比起玩家所发动的技能伤害而言,通过攻速快的武器来累积的伤害效果在最终伤害的占比并不多,也就是说,真实伤害的具体使用方式眼下还并没有真正体现出来。
但是,真实伤害在当前阶段就当真一点用处都没有吗
很显然并非如此。
根据前段时间茅十八和永夜的一些测试,他们两发现在豪侠中施加伤害的途径并不仅仅只有命中对手的身体才形成,还有其他很多的方式。
比如说确反,之前茅十八曾经利用确反来化解了永夜的偷袭,而那个时候,茅十八确反所造成的伤害并非只有1点血,而是附带了197点真实伤害,也就是说,不管伤害是如何形成的,哪怕是防御住了,但至少触发了打击判定,那么真实伤害都会存在。
这就非同小可了,要知道,一旦豪侠开服到了一定时期,玩家们对自身技术的掌握到达了某个阶段后,至少一些常识性错误他们就不会再犯了,当然了,技术差距肯定是存在的,但是对于大多数玩家而言,如果他们不知道该怎么进攻才有效,那么防守反击会成为他们最惯用的一套打法。
防御,无疑是格斗游戏的一个特色,只要防御的姿势正确,角度正确,那么就可以最大限度的抵消掉对手这次攻击的伤害,哪怕对手这一击可以打出5000点伤害,但一旦被防御住,那么能够施加的伤害也只有1点,这就是防御的好处。
就像是现实中经常被提到的一句话,想要打人就要先学会挨打,当玩家们渐渐的发现了防御的好处后,他们就会有意识的先练好防御,通过防御来抵消掉对手的大部分攻击,然后来寻找反击的机会。
而且对于攻击方来说,久战不下心态很容易爆炸,甚至于消耗了太多资源最后仅仅只能换来几十点血量上的优势,会迫使攻击方更加燥进乃至急于求成,而这种时候反倒是给了对手防守反击的机会。
而这种时候,武力值高的玩家的优势就会展露出来,武力值就是真实伤害,会附带在任何一次对对手身体造成的伤害之上,不管这次攻击是否被对手防御住,真实伤害都会存在。
茅十八可以预料到,未来必然会有不少玩家对提升武力值的热情超出对武功绝学等级的追求,甚至于会有更多的人会选择双管齐下,两者兼顾,不过茅十八想到的却是另外的一个东西。
那就是弹反。
弹反和防反不同,和反伤也有一定的区别,反伤就是伤害反弹,而弹反却需要更多的技巧来实现,茅十八相信,豪侠中拥有反伤一类效果的武功绝学应该不少,比如说乾坤大挪移,又比如说一些装备,比如软猬甲,那么弹反又是什么呢
在茅十八的理解当中,弹反的字面意思就是弹开对手的攻击,然后施加一次反击,利用弹开对手之后施加一次真实伤害,再在反击的过程中再施加一次真实伤害。
虽然说茅十八现在想到的这些东西还没有出现,但没有出现却并不代表不存在,而就茅十八所看过的那些武侠小说中,经常会出现一些关于用内劲将对手震开的描写,而他相信,或许豪侠中也有这种描写的替代方法。
茅十八的脑海中藏着很多东西,虽然说他在永夜的眼中,每天都在开荒下副本,或者就是在跟人k,似乎在一点点的偏离他所追求的境界,但其实永夜并不知道的是,茅十八从来没有忘记过自己的追求和想要达到的到底是什么。
从武馆出来后,茅十八汇合了永夜等人,此时匹夫也赶到了,众人一同相约去大金鹏王,这是他们每天除了通关蝙蝠传奇外的另一个重要任务。
“老大,他们又去副本了。”
距离蝙蝠传奇副本门口不远,一个玩家监视到茅十八等人的动向后,立刻就给红楼会长发去了消息,此时红楼会长正在跟天堂鸟公会的敌人打攻城战,虽说他们的立场是竞争对手,但攻城战打到眼下这个份上,说是对手已经有点不准确的,准确来说,他们倒更像是一起“刷刷刷”的好伙伴,每天都会有一伙人准时相约在同一个时间同一个地点开始进行巷道k。
看着手底下兄弟没日没夜的跟对手干架,随着k次数多了,敌意倒是消除了一大半,反倒是有成为好朋友的潜力,这让红楼会长感到无奈的同时又有些好笑。
刚开始的时候,红楼公会跟天堂鸟之间搞得是剑拔弩张,几乎随时撞到一起都会打起来的样子,不过当时攻城战还没有开始,城里还都是安全区,所以他们之间也只是气氛上搞的很紧张,但更多的玩家彼此间并不认识对方,更别说有什么仇恨了。
攻城战开始后,在头一个星期他们还打的有声有色,但一个星期后大家都混熟了,关系也慢慢的变得好了起来,而到了今天,包括两大公会的会长都快要忘记彼此间还是竞争对手这层关系了,虽然他们并没有坐下来聊聊人生什么的,但是如果有这样一个契机,他们倒是真有可能成为朋友。红楼会长的武功很高明,天堂鸟会长的实战经验则是要高出一头,两人天天打,基本上都是旗鼓相当的架势,不过今天这一战,由于红楼会长有备而来,因此天堂鸟会长头一次在攻城战中展现出了劣势。
不过他们如今k的这个场所并不是城主府所在的巷道,所以彼此间根本就没有太多的利益纷争,也就是说,打到这个份上,他们都不是为了竞争城主大权而战了。
十五分钟后,天堂鸟公会会长挂了,连同他带来的手下也都被红楼的人击杀掉了,战斗胜利后,红楼会长脸上并没有多少胜利的喜悦,而他身旁的兄弟们也都是相似的表情。
其实这些天来,也有不少人在心里问自己,这么打生打死到底是为了什么,不过这个问题是不会有答案的,哪怕就算是什么都不
双方相互问好之后,和尚就说道。
“这段时间你们锋芒毕露,似乎是得罪了什么人,自己要小心一点。”
他的话让茅十八心中一动,当下问道。
“你们听到什么风声了吗”
和尚似乎对茅十八很有好感,当初两人的那一番关于情报的交易也让和尚收获不少,不过当他正要多说几句话的时候,却感到身旁的尼姑扯了扯他的衣袖,似乎是让他不要说的太多了。
茅十八注意到了这个细节,心中也是有几分了然,看样子他们应该是加入到了某家公会当中,甚至很有可能就是红楼公会,所以才探听到了一些情报,当然了,如果不是他们刚好在武馆门口见了面,否则的话,和尚也不会巴巴的来找他们,一切只能说是巧合。
告辞了和尚跟尼姑后,茅十八五人进入武馆,这里是安全区域,不用担心偷袭,但同样的,武馆鱼龙混杂,眼线极多,也同样不是一个可以商讨事情的地方,因此,茅十八给永夜发了条私聊过去,他们就暂时分开了。
点开武馆nc,茅十八看到了自己眼下的几项个人属性,首先是武力值,如今茅十八的武力值已经有197点了,除了装备附加的外,天地交征阴阳大悲赋也同样为他了巨量的武力值。
根据当初的了解,武力值相当于真实伤害或者最终伤害,是附带在攻击伤害上面的,不用计算任何的抗性或者某些特殊武功的减伤效果,是游戏后期一个极其重要的属性,不过在当前,并没有多少玩家会在意这个属性。
对于武力值,茅十八有自己的想法,从表面上来看,如果玩家的攻击速度越快,那么从武力值上获取到的实际伤害数值也就更有效率,虽然说的确如此,但实际上,相比起玩家所发动的技能伤害而言,通过攻速快的武器来累积的伤害效果在最终伤害的占比并不多,也就是说,真实伤害的具体使用方式眼下还并没有真正体现出来。
但是,真实伤害在当前阶段就当真一点用处都没有吗
很显然并非如此。
根据前段时间茅十八和永夜的一些测试,他们两发现在豪侠中施加伤害的途径并不仅仅只有命中对手的身体才形成,还有其他很多的方式。
比如说确反,之前茅十八曾经利用确反来化解了永夜的偷袭,而那个时候,茅十八确反所造成的伤害并非只有1点血,而是附带了197点真实伤害,也就是说,不管伤害是如何形成的,哪怕是防御住了,但至少触发了打击判定,那么真实伤害都会存在。
这就非同小可了,要知道,一旦豪侠开服到了一定时期,玩家们对自身技术的掌握到达了某个阶段后,至少一些常识性错误他们就不会再犯了,当然了,技术差距肯定是存在的,但是对于大多数玩家而言,如果他们不知道该怎么进攻才有效,那么防守反击会成为他们最惯用的一套打法。
防御,无疑是格斗游戏的一个特色,只要防御的姿势正确,角度正确,那么就可以最大限度的抵消掉对手这次攻击的伤害,哪怕对手这一击可以打出5000点伤害,但一旦被防御住,那么能够施加的伤害也只有1点,这就是防御的好处。
就像是现实中经常被提到的一句话,想要打人就要先学会挨打,当玩家们渐渐的发现了防御的好处后,他们就会有意识的先练好防御,通过防御来抵消掉对手的大部分攻击,然后来寻找反击的机会。
而且对于攻击方来说,久战不下心态很容易爆炸,甚至于消耗了太多资源最后仅仅只能换来几十点血量上的优势,会迫使攻击方更加燥进乃至急于求成,而这种时候反倒是给了对手防守反击的机会。
而这种时候,武力值高的玩家的优势就会展露出来,武力值就是真实伤害,会附带在任何一次对对手身体造成的伤害之上,不管这次攻击是否被对手防御住,真实伤害都会存在。
茅十八可以预料到,未来必然会有不少玩家对提升武力值的热情超出对武功绝学等级的追求,甚至于会有更多的人会选择双管齐下,两者兼顾,不过茅十八想到的却是另外的一个东西。
那就是弹反。
弹反和防反不同,和反伤也有一定的区别,反伤就是伤害反弹,而弹反却需要更多的技巧来实现,茅十八相信,豪侠中拥有反伤一类效果的武功绝学应该不少,比如说乾坤大挪移,又比如说一些装备,比如软猬甲,那么弹反又是什么呢
在茅十八的理解当中,弹反的字面意思就是弹开对手的攻击,然后施加一次反击,利用弹开对手之后施加一次真实伤害,再在反击的过程中再施加一次真实伤害。
虽然说茅十八现在想到的这些东西还没有出现,但没有出现却并不代表不存在,而就茅十八所看过的那些武侠小说中,经常会出现一些关于用内劲将对手震开的描写,而他相信,或许豪侠中也有这种描写的替代方法。
茅十八的脑海中藏着很多东西,虽然说他在永夜的眼中,每天都在开荒下副本,或者就是在跟人k,似乎在一点点的偏离他所追求的境界,但其实永夜并不知道的是,茅十八从来没有忘记过自己的追求和想要达到的到底是什么。
从武馆出来后,茅十八汇合了永夜等人,此时匹夫也赶到了,众人一同相约去大金鹏王,这是他们每天除了通关蝙蝠传奇外的另一个重要任务。
“老大,他们又去副本了。”
距离蝙蝠传奇副本门口不远,一个玩家监视到茅十八等人的动向后,立刻就给红楼会长发去了消息,此时红楼会长正在跟天堂鸟公会的敌人打攻城战,虽说他们的立场是竞争对手,但攻城战打到眼下这个份上,说是对手已经有点不准确的,准确来说,他们倒更像是一起“刷刷刷”的好伙伴,每天都会有一伙人准时相约在同一个时间同一个地点开始进行巷道k。
看着手底下兄弟没日没夜的跟对手干架,随着k次数多了,敌意倒是消除了一大半,反倒是有成为好朋友的潜力,这让红楼会长感到无奈的同时又有些好笑。
刚开始的时候,红楼公会跟天堂鸟之间搞得是剑拔弩张,几乎随时撞到一起都会打起来的样子,不过当时攻城战还没有开始,城里还都是安全区,所以他们之间也只是气氛上搞的很紧张,但更多的玩家彼此间并不认识对方,更别说有什么仇恨了。
攻城战开始后,在头一个星期他们还打的有声有色,但一个星期后大家都混熟了,关系也慢慢的变得好了起来,而到了今天,包括两大公会的会长都快要忘记彼此间还是竞争对手这层关系了,虽然他们并没有坐下来聊聊人生什么的,但是如果有这样一个契机,他们倒是真有可能成为朋友。红楼会长的武功很高明,天堂鸟会长的实战经验则是要高出一头,两人天天打,基本上都是旗鼓相当的架势,不过今天这一战,由于红楼会长有备而来,因此天堂鸟会长头一次在攻城战中展现出了劣势。
不过他们如今k的这个场所并不是城主府所在的巷道,所以彼此间根本就没有太多的利益纷争,也就是说,打到这个份上,他们都不是为了竞争城主大权而战了。
十五分钟后,天堂鸟公会会长挂了,连同他带来的手下也都被红楼的人击杀掉了,战斗胜利后,红楼会长脸上并没有多少胜利的喜悦,而他身旁的兄弟们也都是相似的表情。
其实这些天来,也有不少人在心里问自己,这么打生打死到底是为了什么,不过这个问题是不会有答案的,哪怕就算是什么都不
-->>本章未完,点击下一页继续阅读