“靖哥哥,你来嘛,人家现在就要嘛”
“给老子滚”
这不是射雕英雄新传,而是一款叫豪侠的虚拟网游,在豪侠中玩家所扮演的是武侠小说中存在的人物,而并非是原创角色。
在豪侠中发言不会显示玩家的姓名,而是统一用江湖传闻来注明,因此,只要在豪侠中玩了一天以上,目睹过以上这段对话的玩家很容易就可以得出一个结论。
那就是这句话并不一定就是扮演郭靖和黄蓉这两名玩家的发言,而且更不要以为发言的就当真是一男一女,因为同样的笑话在开服的第一天中已经无数次的上演过了。
此时身处襄阳城中的郭靖无奈的看了一眼世界频道的传闻消息,这已经是他不知道多少次被某个恶作剧玩家代表了,那么他作为真正的郭靖,是否有方法证明自己的身份呢
有,且只有一个,那就是战斗。
豪侠中玩家的头顶并不会显示名字,打开玩家资料也不会显示出来,因此唯一能够证明这个玩家身份的方式就是通过战斗来判断出他的武学出处。
但这又会引申出豪侠的另外一个设定,战斗系统。
豪侠中的玩家既然扮演的是武侠小说中存在的人物,那么按照小说中武功高低来划分,自然郭靖的武功肯定能够打的过韦小宝,那么如果豪侠中的武功高低也按照小说中的武学修为来排座次的话,那显然不符合网游的平衡性,因此,豪侠采用了另外一种设定,那就是绝学系统。
比方说,郭靖的绝学就是降龙十八掌,但是这种即使在众多武侠小说中都算得上上层武学的武功在豪侠中并不是那么轻易能够使用的,而想要使用降龙十八掌,必须得具备两个条件,第一是内力值足够,第二是实战经验足够。
内力值足够就不需要解释了,沿用所有网游的设定,想要放技能就要魔法值,魔法值不够肯定是放不出的,而且豪侠中的武功都会和内功心法以及玩家的属性值挂钩,心法等级越高,属性值越强,武功的威力也就越大。
而实战经验是豪侠的另外一个设定,豪侠没有等级、经验值的设定,取而代之的是实战经验,实战经验越高,战斗中各种技能和内功心法的协调度也就越好。
所谓协调度,首先是技能命中率和普通攻击命中率,这是最基本的,然后是某些特殊技能附带的特殊效果成功率,最后也是最重要的一点,那就是玩家的武功等级和内功心法提升的主要途径就是通过消耗实战经验来获得,而这一点跟不少网游通过消耗经验值来提升技能等级的概念是一样的。
实战经验可以通过打怪获得,但在豪侠中每天打怪获得的实战经验有一个上限值,因此实战经验的主要获得方法就是k了。
当然了,豪侠的制作者也为了防止玩家们作弊,利用好友相互k来互刷实战经验而采用了一整套的惩罚和限制机制。
大致的说明到此结束,那我们的故事就从这里开始了。
茅十八进入游戏的时候已经是豪侠开服第二天的下午了,没能赶上开服第一天的大好时间,让茅十八很郁闷,而当他创建账号进入游戏发现系统随机匹配到这个人物的时候,此情此景那就更加让他感到更加悲催了。
茅十八是谁,他当然知道,看过鹿鼎记的玩家肯定对这位忠义之士不会陌生,但是这位豪爽的大哥忠义归忠义,可是他的武功明显不行,而且原著就不提了,在豪侠中,自己扮演的这位茅十八竟然使用的武器是一把大刀。
这种大刀或许的确是绿林好汉的最爱,但是好吧,设定就不用去过多的纠结了,当茅十八打开自己的个人属性面板,很快就注意到了自己那惨的掉渣的属性值。
豪侠的属性值只有一个,那就是武力值,在豪侠中,没有体质、智慧这些属性,大家都是耍把式的,打架全靠实力跟技术,要那么聪明也没用,至于体质、智慧这些大多数网游都有的属性为什么豪侠没有,茅十八把这一切都归咎于设定的问题,没再过多的去纠结。
然后他的目光停留在了他最关心的武学面板上。
茅十八的绝学是五虎断门刀,目前只有1级,而想要使用这门刀法需要200点内力,而且就算有了200内力也只能使用一次,因此对于眼下内功等级为0的茅十八来说,也就只能看看。
而当茅十八翻开下一页,也就是基础武学总纲篇的时候,他的心中一动,虽然茅十八压根就没有内功,而他的内力值是0,但是在基础武学中,自己竟然有7级的基础刀法以及5级基础拳法,当茅十八点到基础刀法那一栏后,很快游戏自带的百科系统就弹了出来,而后就是一大段游戏设定方面的解释。
茅十八大致归结了一下,得出了一个结论,那就是豪侠中的武学系统是从低到高,循序渐进的,这倒是符合网游中技能学习条件,毕竟谁也不可能一上来就学会终极大招,在豪侠中自然也不可能有谁天赋异禀,连剑都不会拿,就可以徒手打出独孤九剑。
因此,茅十八按照目前所知的信息得出了第二个结论,所有的武功以基础武功为先决条件,只有当基础武功达到一定等级后,再辅以特定武学和内功心法才能学到那些更为高深的武功秘籍。
至于武功秘籍,茅十八的身上倒是的确有一本,那是创建角色完成后系统赠送给他的,那就是五虎断门刀,但是却并非是一本完整的武功秘籍,而是只有第三卷。
略微的思考了一下,由于知识量太过庞大,有些超过了茅十八的预料,所以茅十八并没有去领新手任务出外打怪刷实战经验,而是在新手村中闲逛了起来。
虽然已经不是开服第一天了,但新手村里仍旧是人满为患,对于茅十八来说,如今的他失去了第一天的大好时间,想要去追赶那些冲级狂人只怕就很困难了,但是也正因为失去了这一天的时间,所以茅十八才能放慢脚步,从另外一个角度去感受一下这个全新的世界。
新手村中所有玩家的名字都是隐藏起来的,未来会不会开放或者说玩家能不能选择性的自我开放,目前还不知道,因此这种混迹在人群当中,你不知道我是谁,我也不知道你是谁的感觉让人感到非常的安心,但同样也非常的令人不安。
每个人都有名字,不管是父母取的名字,而是自己的虚拟名字,这种符号一样的东西不仅仅存在于个人本身,而且和社会紧密相连。
而在网游中,只有当自己付出足够的努力,被他人承认,拥有了名誉、名气,才能最终成为名人,但如果没人知道你的名字,那玩家又该如何让自己闯出名头呢
走着走着,茅十八来到了新手村的交易所附近,这里的人气非常火爆,但是在茅十八的眼中,很快就察觉出,玩家们只是来往于此,而并没有多少人当真驻留在此查看物品清单。
毕竟才刚刚开服,就算真的有什么好东西,恐怕也没多少人会买,毕竟谁也不清楚行情,而且刚开服第一天又有几个玩家身上有钱呢
不过,茅十八还是在武功秘籍那一栏上看到了一本令他心动的秘籍,而贩卖这本秘籍的玩家虽然并不知道他的名字,却有着一个独特的编号。
0811。
每个玩家都有一个独特的编号,这个编号类似于某些游戏的玩家id,通过输入这个id可以添加好友或者私聊,这是豪侠中添加好友的一种方式。
映入茅十八眼帘中的这个物品是一本基本刀法秘籍,翻了好多页只有这一本,要说为何这一本秘籍没有被卖出去,茅十
“给老子滚”
这不是射雕英雄新传,而是一款叫豪侠的虚拟网游,在豪侠中玩家所扮演的是武侠小说中存在的人物,而并非是原创角色。
在豪侠中发言不会显示玩家的姓名,而是统一用江湖传闻来注明,因此,只要在豪侠中玩了一天以上,目睹过以上这段对话的玩家很容易就可以得出一个结论。
那就是这句话并不一定就是扮演郭靖和黄蓉这两名玩家的发言,而且更不要以为发言的就当真是一男一女,因为同样的笑话在开服的第一天中已经无数次的上演过了。
此时身处襄阳城中的郭靖无奈的看了一眼世界频道的传闻消息,这已经是他不知道多少次被某个恶作剧玩家代表了,那么他作为真正的郭靖,是否有方法证明自己的身份呢
有,且只有一个,那就是战斗。
豪侠中玩家的头顶并不会显示名字,打开玩家资料也不会显示出来,因此唯一能够证明这个玩家身份的方式就是通过战斗来判断出他的武学出处。
但这又会引申出豪侠的另外一个设定,战斗系统。
豪侠中的玩家既然扮演的是武侠小说中存在的人物,那么按照小说中武功高低来划分,自然郭靖的武功肯定能够打的过韦小宝,那么如果豪侠中的武功高低也按照小说中的武学修为来排座次的话,那显然不符合网游的平衡性,因此,豪侠采用了另外一种设定,那就是绝学系统。
比方说,郭靖的绝学就是降龙十八掌,但是这种即使在众多武侠小说中都算得上上层武学的武功在豪侠中并不是那么轻易能够使用的,而想要使用降龙十八掌,必须得具备两个条件,第一是内力值足够,第二是实战经验足够。
内力值足够就不需要解释了,沿用所有网游的设定,想要放技能就要魔法值,魔法值不够肯定是放不出的,而且豪侠中的武功都会和内功心法以及玩家的属性值挂钩,心法等级越高,属性值越强,武功的威力也就越大。
而实战经验是豪侠的另外一个设定,豪侠没有等级、经验值的设定,取而代之的是实战经验,实战经验越高,战斗中各种技能和内功心法的协调度也就越好。
所谓协调度,首先是技能命中率和普通攻击命中率,这是最基本的,然后是某些特殊技能附带的特殊效果成功率,最后也是最重要的一点,那就是玩家的武功等级和内功心法提升的主要途径就是通过消耗实战经验来获得,而这一点跟不少网游通过消耗经验值来提升技能等级的概念是一样的。
实战经验可以通过打怪获得,但在豪侠中每天打怪获得的实战经验有一个上限值,因此实战经验的主要获得方法就是k了。
当然了,豪侠的制作者也为了防止玩家们作弊,利用好友相互k来互刷实战经验而采用了一整套的惩罚和限制机制。
大致的说明到此结束,那我们的故事就从这里开始了。
茅十八进入游戏的时候已经是豪侠开服第二天的下午了,没能赶上开服第一天的大好时间,让茅十八很郁闷,而当他创建账号进入游戏发现系统随机匹配到这个人物的时候,此情此景那就更加让他感到更加悲催了。
茅十八是谁,他当然知道,看过鹿鼎记的玩家肯定对这位忠义之士不会陌生,但是这位豪爽的大哥忠义归忠义,可是他的武功明显不行,而且原著就不提了,在豪侠中,自己扮演的这位茅十八竟然使用的武器是一把大刀。
这种大刀或许的确是绿林好汉的最爱,但是好吧,设定就不用去过多的纠结了,当茅十八打开自己的个人属性面板,很快就注意到了自己那惨的掉渣的属性值。
豪侠的属性值只有一个,那就是武力值,在豪侠中,没有体质、智慧这些属性,大家都是耍把式的,打架全靠实力跟技术,要那么聪明也没用,至于体质、智慧这些大多数网游都有的属性为什么豪侠没有,茅十八把这一切都归咎于设定的问题,没再过多的去纠结。
然后他的目光停留在了他最关心的武学面板上。
茅十八的绝学是五虎断门刀,目前只有1级,而想要使用这门刀法需要200点内力,而且就算有了200内力也只能使用一次,因此对于眼下内功等级为0的茅十八来说,也就只能看看。
而当茅十八翻开下一页,也就是基础武学总纲篇的时候,他的心中一动,虽然茅十八压根就没有内功,而他的内力值是0,但是在基础武学中,自己竟然有7级的基础刀法以及5级基础拳法,当茅十八点到基础刀法那一栏后,很快游戏自带的百科系统就弹了出来,而后就是一大段游戏设定方面的解释。
茅十八大致归结了一下,得出了一个结论,那就是豪侠中的武学系统是从低到高,循序渐进的,这倒是符合网游中技能学习条件,毕竟谁也不可能一上来就学会终极大招,在豪侠中自然也不可能有谁天赋异禀,连剑都不会拿,就可以徒手打出独孤九剑。
因此,茅十八按照目前所知的信息得出了第二个结论,所有的武功以基础武功为先决条件,只有当基础武功达到一定等级后,再辅以特定武学和内功心法才能学到那些更为高深的武功秘籍。
至于武功秘籍,茅十八的身上倒是的确有一本,那是创建角色完成后系统赠送给他的,那就是五虎断门刀,但是却并非是一本完整的武功秘籍,而是只有第三卷。
略微的思考了一下,由于知识量太过庞大,有些超过了茅十八的预料,所以茅十八并没有去领新手任务出外打怪刷实战经验,而是在新手村中闲逛了起来。
虽然已经不是开服第一天了,但新手村里仍旧是人满为患,对于茅十八来说,如今的他失去了第一天的大好时间,想要去追赶那些冲级狂人只怕就很困难了,但是也正因为失去了这一天的时间,所以茅十八才能放慢脚步,从另外一个角度去感受一下这个全新的世界。
新手村中所有玩家的名字都是隐藏起来的,未来会不会开放或者说玩家能不能选择性的自我开放,目前还不知道,因此这种混迹在人群当中,你不知道我是谁,我也不知道你是谁的感觉让人感到非常的安心,但同样也非常的令人不安。
每个人都有名字,不管是父母取的名字,而是自己的虚拟名字,这种符号一样的东西不仅仅存在于个人本身,而且和社会紧密相连。
而在网游中,只有当自己付出足够的努力,被他人承认,拥有了名誉、名气,才能最终成为名人,但如果没人知道你的名字,那玩家又该如何让自己闯出名头呢
走着走着,茅十八来到了新手村的交易所附近,这里的人气非常火爆,但是在茅十八的眼中,很快就察觉出,玩家们只是来往于此,而并没有多少人当真驻留在此查看物品清单。
毕竟才刚刚开服,就算真的有什么好东西,恐怕也没多少人会买,毕竟谁也不清楚行情,而且刚开服第一天又有几个玩家身上有钱呢
不过,茅十八还是在武功秘籍那一栏上看到了一本令他心动的秘籍,而贩卖这本秘籍的玩家虽然并不知道他的名字,却有着一个独特的编号。
0811。
每个玩家都有一个独特的编号,这个编号类似于某些游戏的玩家id,通过输入这个id可以添加好友或者私聊,这是豪侠中添加好友的一种方式。
映入茅十八眼帘中的这个物品是一本基本刀法秘籍,翻了好多页只有这一本,要说为何这一本秘籍没有被卖出去,茅十
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