“卧槽叶子,你属性后面的那个优秀和精锐什么的是什么意思”那张歪歪看了叶青橙出来的东西顿时一愣,好奇的问道。
“这是代表了每个人的天赋一般来说,人类的天赋最平庸,都是普通,如果拥有其他的血脉,天赋就会高一些,属性也就越容易增长。”叶青橙也是刚刚知道这天赋的作用,索性也不在废话,直接将那天赋的介绍给贴了出来。
属性的天赋分别为普通优秀精锐卓越史诗传奇
其中,普通级的天赋为白色,获取属性经验为1oo
优秀级的天赋为黄色,获取属性经验为13o
精锐级的天赋为绿色,获取属性经验为16o
卓越级的天赋为蓝色,获取属性经验为2oo
“卧槽太牛逼了”张歪歪瞪大了眼睛,一脸羡慕嫉妒恨的看着叶青橙。这几条属性乍看之下对于战斗力似乎并没有什么加成,可对于现在的他们来说,却是不折不扣的神级技能
别看张歪歪他们年纪不大,但是玩过的游戏却着实不少,算起来也绝对是个高玩了。因此,他们看待一个属性的角度,也是和新手不太一样。
新手追求极限,而他们,则更加看重效率。
经常会有那些所谓的高手,玩个游戏就各种追求极限,什么极限的攻击啊,极限的度啊。打个怪物也经常追求所谓一招秒杀的快感。
可实际上,就算一招秒杀又有什么用
他可以秒掉一只,可以秒掉两只,可是秒的掉十只怪物么将所有属性全都堆在攻击上面,他又哪儿来的那么多魔法或者斗气来动那么强力的一击
至于那些真正的高手,他们的攻击力或许不是特别强大,往往需要三次,甚至五次攻击才能干掉一只怪物。但是牺牲掉一部分攻击力的他们,往往有着十分充沛的生命值和魔法值。这些强大的续航能力,让他们完全能够干掉数十只怪物才休息一次。
两者相比之下,前者玩起来固然爽快,可是后者的效率无疑更高。
倘若第二世界只是一个普通的游戏也就算了,玩游戏嘛,就是图个爽快。可是第二世界是一个普通的游戏吗显然不是
所以,那些为了追求极限的所谓高手们,也都因为他们的所作所为倒了血霉。要么一条路走到黑,在求生的路上苦苦挣扎,要么穷则思变,最终变成了茫茫众人中的一个。
至于那些高手们,则是早早的就在芸芸众生中脱引而出,在他们还在因为点卡苦苦攒钱的时候,高手们已经一身套装,去挑战那些菜鸟们难以企及的巅峰去了。
为什么同样的时间,有些玩家就能够成为数一数二的顶尖高玩,而有些玩家,却只能在城里沿街乞讨
这其中固然是有一些运气或者其他一方面的原因,但归根结底,最主要的地方还是效率问题
那些高手们,永远知道他们正在做什么,和需要做什么。他们永远在正确的时间之内,出现在正确的位置,做着正确的事情。他们的目的很明确,就是打怪,升级,打装备,下副本,不断的变强。
至于那些菜鸟们,往往会因为在路上看见了一个身材高挑的美女,或者是因为路上的景色而流连忘返,错过了最佳的练级时间。从而被汹涌的人流堵住,被迫和无数的练级大军一起挣扎抢怪。
张歪歪之所以觉得叶青橙的这个天赋是神级的技能,就是因为这个天赋,可以大幅度增加叶青橙属性的成长度
如果问游戏中,对于玩家来说最重要的东西是什么
或许有人会说是装备,有人会觉得是等级,有人可能觉得是技能。众说纷纭,毕竟,每个人的心中都有一个哈姆雷特。
但如果要有人问,在第二世界当中,对于玩家最重要的是什么
那么所有的玩家都会毫不犹豫的回答你属性
由于第二世界采用了全新的属性成长机制,使得每个玩家可以获得的属性点不再拥有明确的上限。而属性点数量的多少,也逐渐成为了一个玩家实力的标准。
就以叶青橙的精神属性举例,他精神属性的天赋是卓越,本身就拥有2oo的成长度,再加上他手中火焰之章的加成,那就是3oo的成长度。
这也就意味着,叶青橙精神属性的成长度,是普通玩家的三倍
这是一个什么概念啊
精神属性不仅直接影响玩家的法术穿透,而且还会影响玩家的施法度,对于法师玩家来说究竟有多重要,这里就不用多说了。
而叶青橙拥有普通玩家三倍的精神成长度,也就意味着同等的条件之下,他的精神属性,永远要比普通玩家高出一大截这种差距,短期之内或许
“这是代表了每个人的天赋一般来说,人类的天赋最平庸,都是普通,如果拥有其他的血脉,天赋就会高一些,属性也就越容易增长。”叶青橙也是刚刚知道这天赋的作用,索性也不在废话,直接将那天赋的介绍给贴了出来。
属性的天赋分别为普通优秀精锐卓越史诗传奇
其中,普通级的天赋为白色,获取属性经验为1oo
优秀级的天赋为黄色,获取属性经验为13o
精锐级的天赋为绿色,获取属性经验为16o
卓越级的天赋为蓝色,获取属性经验为2oo
“卧槽太牛逼了”张歪歪瞪大了眼睛,一脸羡慕嫉妒恨的看着叶青橙。这几条属性乍看之下对于战斗力似乎并没有什么加成,可对于现在的他们来说,却是不折不扣的神级技能
别看张歪歪他们年纪不大,但是玩过的游戏却着实不少,算起来也绝对是个高玩了。因此,他们看待一个属性的角度,也是和新手不太一样。
新手追求极限,而他们,则更加看重效率。
经常会有那些所谓的高手,玩个游戏就各种追求极限,什么极限的攻击啊,极限的度啊。打个怪物也经常追求所谓一招秒杀的快感。
可实际上,就算一招秒杀又有什么用
他可以秒掉一只,可以秒掉两只,可是秒的掉十只怪物么将所有属性全都堆在攻击上面,他又哪儿来的那么多魔法或者斗气来动那么强力的一击
至于那些真正的高手,他们的攻击力或许不是特别强大,往往需要三次,甚至五次攻击才能干掉一只怪物。但是牺牲掉一部分攻击力的他们,往往有着十分充沛的生命值和魔法值。这些强大的续航能力,让他们完全能够干掉数十只怪物才休息一次。
两者相比之下,前者玩起来固然爽快,可是后者的效率无疑更高。
倘若第二世界只是一个普通的游戏也就算了,玩游戏嘛,就是图个爽快。可是第二世界是一个普通的游戏吗显然不是
所以,那些为了追求极限的所谓高手们,也都因为他们的所作所为倒了血霉。要么一条路走到黑,在求生的路上苦苦挣扎,要么穷则思变,最终变成了茫茫众人中的一个。
至于那些高手们,则是早早的就在芸芸众生中脱引而出,在他们还在因为点卡苦苦攒钱的时候,高手们已经一身套装,去挑战那些菜鸟们难以企及的巅峰去了。
为什么同样的时间,有些玩家就能够成为数一数二的顶尖高玩,而有些玩家,却只能在城里沿街乞讨
这其中固然是有一些运气或者其他一方面的原因,但归根结底,最主要的地方还是效率问题
那些高手们,永远知道他们正在做什么,和需要做什么。他们永远在正确的时间之内,出现在正确的位置,做着正确的事情。他们的目的很明确,就是打怪,升级,打装备,下副本,不断的变强。
至于那些菜鸟们,往往会因为在路上看见了一个身材高挑的美女,或者是因为路上的景色而流连忘返,错过了最佳的练级时间。从而被汹涌的人流堵住,被迫和无数的练级大军一起挣扎抢怪。
张歪歪之所以觉得叶青橙的这个天赋是神级的技能,就是因为这个天赋,可以大幅度增加叶青橙属性的成长度
如果问游戏中,对于玩家来说最重要的东西是什么
或许有人会说是装备,有人会觉得是等级,有人可能觉得是技能。众说纷纭,毕竟,每个人的心中都有一个哈姆雷特。
但如果要有人问,在第二世界当中,对于玩家最重要的是什么
那么所有的玩家都会毫不犹豫的回答你属性
由于第二世界采用了全新的属性成长机制,使得每个玩家可以获得的属性点不再拥有明确的上限。而属性点数量的多少,也逐渐成为了一个玩家实力的标准。
就以叶青橙的精神属性举例,他精神属性的天赋是卓越,本身就拥有2oo的成长度,再加上他手中火焰之章的加成,那就是3oo的成长度。
这也就意味着,叶青橙精神属性的成长度,是普通玩家的三倍
这是一个什么概念啊
精神属性不仅直接影响玩家的法术穿透,而且还会影响玩家的施法度,对于法师玩家来说究竟有多重要,这里就不用多说了。
而叶青橙拥有普通玩家三倍的精神成长度,也就意味着同等的条件之下,他的精神属性,永远要比普通玩家高出一大截这种差距,短期之内或许
-->>本章未完,点击下一页继续阅读