危机,在战役报名截止时间之前,一个倒入黄巾阵营,另一个则放弃战役保持中立,故充国县已无东汉领主。
    战役进行到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高下。
    黄巾的强势仍在延续,东汉阵营占上风的地方,因当地黄巾势力存在,还不敢过分高调,联合同阵营玩家刷黄巾涨功勋不提。而黄巾阵营占上风的地方,他们需要继续征战刷阵营功勋,黄巾玩家自忖进攻朝廷据点风险与收益不成正比,也不知道战役结束后是否有麻烦,纷纷将目光投向临县。
    最近两天,玩家势力组团跨县征战的范例,变得越来越多
    疯狂的领地攻防战,变得越来越激烈。
    当阵营间的战斗向集团化展时,单个领地或相对弱一些的玩家团队,领地被攻破的风险日益升高,没有多少领地能在数个领地围攻下全身而退。一旦在小型会战中失败,战败领地下场通常非常惨淡。
    每天都有领地被神州除名。
    随着一批批领主部队被消灭,一个个领地覆灭,阵营功勋在持续增长。
    磐石营第一轮出击后,部队回到领地补充兵力,并进行必要的修整。正当逐鹿军准备再次出击时,张忠带着大批黄巾主力在逐鹿镇外安营扎寨,生生将计划中的第二轮出击迫停。算上前面补兵和休整的时间,逐鹿领连续多日无功勋进帐,被功勋榜上靠前的那些玩家势力甩得老远。
    不过,击败张忠和马袁义一战,逐鹿领收获颇丰。
    对东汉阵营而言,并非只有杀死黄巾阵营才有功勋入帐,招降效果也是一样招降仅限于nc,无法通过招降敌对玩家刷功勋。张忠所部15oo名黄巾将士,连攻入营地时被杀的在内,为逐鹿领贡献了大量功勋。马袁义的15oo黄巾,连同最早被派出裹挟百姓的两百人在内,最终成功退走的不到5oo人,同样让逐鹿领赚得盆满钵满。
    一夜之间,逐鹿领功勋值暴涨36oo多积分
    加上磐石营外出扫荡和援救紫风领的收获,逐鹿领累积功勋到6ooo点。
    这样的增涨度,无疑很惊人。
    可由于先前落后太多,再加上为让部队能相对熟练使用军团技,减少战斗时的损失,逐鹿领按兵不动的时间稍稍多了一些。虽说有接连击退张忠和马袁义所部的爆,但仍未追上排名靠前的那些玩家势力。
    总功勋排名榜,逐鹿领次进入前百强,暂时排在91位。
    不难看出,功勋榜竞争多么激烈。
    鱼不智对此只能慨然长叹,不是他不努力,而是别的玩家势力太疯狂。但是,随着马袁义所部被击退,逐鹿领警报暂时解除,鱼不智相信还有奋起直追的机会。
    功勋总榜前五,排名又有变化。未完待续。

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