商银河有点惊奇。
没想到通关游乐之园里面他自创的副本之后,他本人居然还能获得奖励。
就是不知道,这个奖励会在整局游乐之园游戏结束之后,进行保留吗
不过,这五个奖励,看上去没有一个是好用的
商银河对着面前的五个奖励研究了一会
灵异感知和他的小地图功能有部分的重叠;
阴风阵阵和幽冥鬼火,在烘托恐怖气氛上很有用,但是对于现实好像用处并不大,他又不可能去开什么鬼屋,至于照明什么的,手电筒了解一下
人皮娃娃的形容是一片未知,这什么“神秘的作用”,想一想就知道肯定跟诅咒啊、怨念啊有一定的关系,他才不会脑抽去选。
剩下的那个路径识别,虽然看上去也没什么用,但只剩下最后这一个技能了,他也只能勉勉强强地选了吧
最后,他一定要吐槽一下,真不愧是只有两星的副本,奖励的东西还真是垃圾
奖励选择完毕之后,系统的提示音又来了
“副本通关完毕。”
“现在,请您进行视频剪辑。”
“系统提示视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”
听到这个提示,商银河又囧了。
等等、等等,他原来是在录制人皮鬼屋的宣传视频啊
如果把这个强拆流的宣传视频播放出去
这简直是在鼓励别人使用非正常的方式进行通关啊
商银河简直不由自主的呵呵了
他在游戏里被那种恐怖积累的氛围搞到头晕,都快忘记了自己其实是在录制视频了。而且,话又说回来,他的通关方式,也不是一般人能做到的。
毕竟,就迷宫里这个墙的坚硬程度,一般人根本没可能破坏,至少双银河如果用风刃,是起不到像空间切割这样夸张的破坏程度的。只有像空间切割这样带有一定无视防御的属性的技能,才可能走他这种暴力强拆流。
视频最后的通关方式且不去说,视频的内容也很糟糕。
商银河大致浏览了一下视频的素材,不得不说,这个视频,可真是败坏勇者无敌的形象啊视频里的勇者,看上去都有些狼狈的样子了
商银河删删减减了半天,几乎把前面部分勇者心惊胆战的模样全部剪掉,只留下一个强拆墙壁和最后强拆掉祭坛小屋的部分,才勉强看得顺眼。
但是这个视频发出去,岂不是在鼓励人走拆迁流吗
整个副本的通关和视频的剪辑充满了各种各样的不顺利之处,唯一能庆幸的是,勇者的宣传视频发出去之后,他的人皮鬼屋的人气值确实迎来了暴涨,游客量直接来到了五位数,就连旁边那个天空森林的副本,人气值也有了一个暴涨。
人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。
两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗
还是说
商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示 “检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升”,不由得微微眯起了眼。
游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。
按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的游乐之园副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。
人皮鬼屋的通关挑战,很明显的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能的奖励技能和奖励物品等级就越高。
所以,两星的人皮鬼屋给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。
至于难度嘛
商银河琢磨了一下游戏系统的用词“副本”。
白雾异变的挑战,也被叫做白雾“副本”挑战,再结合游戏的那句提示“检测到您的过往通关经历”,是不是可以认为,这种游乐之园副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。
在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的人皮鬼屋,居然被他玩出了超惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。
如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。
不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。
不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。
如果使用了太多垃圾副本,使得游客放在现实里应该是普通人挑战者浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人
反正,类似这种人皮鬼屋的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了
坑死个人啊
游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。
在人皮鬼屋不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个天空森林的副本。
在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。
和人皮鬼屋一眼,天空森林的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久顺便,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面
毕竟,天空森林是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机
即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次
一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击商银河真的已经很久没有死得那么惨了
更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个天空森林的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。
不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在天空森林的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。
“30天倒计时结束。”
“副本数量8”
“副本平均等级四星级”
“整体评价c”
“您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始”
在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。
在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本百花筒。
这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,就是
就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关
本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一点通关的希望都找不到
当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹
考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。
他发现,如果勇者本身没有完成通关的话,副本的人气值虽然会涨,但是人气所转化的金币值却很少,毕竟,金币主要是靠游客完成通关后获得的奖励来进行转化的。
而勇者如果在视频中完成通关,提示了一种通关的攻略道路,那么就会有很多游客也就是现实中的人们仿照他的途径进行通关,从而获得奖励,从而产生金币。
而且,商银河还有一种感觉,游戏副本的难度不是越高越好的。越难的副本,能通关的游客就越少,所产生的金币也就越少,也就没办法抽卡、解锁新卡牌、购买新道具,也就无法形成一个闭环。
既然一局游戏结束了,商银河便随手点击了一个重新开始,然后顺便看了一下自己的魔王书籍的能力页面。
果不其然,他上局通关五个副本的奖励全部消失了
也对,按照游戏具现化现实的逻辑来推断,只有真正会具现到现实中的那一次结局中间所获得的奖励,才会保留下来,其他的每一局,重开之后奖励就会消失。
虽然是意料之中的事情,但商银河还是有点小心痛
也就是说,想要利益最大化的话,他还得努力刷出一个能让他每次副本都打通关、并且都获得不错的技能或物品奖励的结局
这感觉上也太肝了吧
在这次新的开局,商银河获得了三张和第一局完全不同的全新的手牌。
最好一张手牌是三星的深蓝色背景的黑白围棋,另外还有一张两星的蓝色背景的水立方、一张一星的土黄色背景的一抔泥土。
而在免费的抽卡环节,伊伊达给力地抽出了一张四星的白色背景的巨像世界。
商银河把黑白围棋和巨像世界组合在一起,组合出了一个新的游戏副本围棋世界。
这个游戏副本是居然考验的是下围棋的能力,有点像哈利波特与魔法石里最后关卡的巫师棋挑战,化作巨像的围棋铺满了世界,商银河又是棋子又是棋手。
对围棋逻辑其实不太熟悉的他被坑得一塌糊涂,逼得商银河又开启了拆迁破坏流,才勉强逃了出来。
真是多亏了空间切割技能拥有无视防御的破坏力啊
拆迁流万岁
这个围棋世界副本给出的奖励很奇特,乃是一个六选一每个副本通关后给出的奖励个数,与副本当前星级有关
技能过目不忘可以辅助你强行记下所有见过的信息。
技能演算万千可以根据已知情况,推衍出无数可能的未来。
物品黑白棋盘可以具现化为黑白棋盘世界的结界。
物品黑白棋子可以辅助进行验算和攻击的黑白棋子。
技能棋局之外可以辅助你更换思维角度,对事物进行更深一步的分析,分析其中的前因后果。
物品黑白守卫可以进行攻击和防御的巨像,平时可以化作黑白棋子进行储存
这里的三个技能奖励都很不错,整体感觉上像是偏向智力系、精神系的异能奖励。
玩了那么久,商银河对于卡牌的背景颜色也有了一定的了解,不同颜色的卡牌应该代表着不同系的异能兑换方向。
比如那张人皮娃娃,是深黑色的背景,应该代表着灵异系;
比如那张榕树林,是翠绿色的背景,应该代表着植物系或者说木系;
比如那张深蓝色的黑白围棋,感觉像是精神系或者说智力系的异能;
比如蓝色背景的水立方和土黄色背景的一抔泥土,应该代表着水系和木系的异能;
而白色的背景,则是大多是通用的地标牌,类似无尽迷宫、天空之城、巨像世界都是属于这种地标牌,可以用于生成副本的最基本的要素,也隐藏着副本的一定程度的通关条件。
而不同的卡牌,所组合成的游戏副本,也代表着会掉落相应属性的奖励。比如由蓝色背景的水立方和土黄色背景的一抔泥土组成的副本水土交融,就会同时掉落水系和土系的异能和物品奖励。
也就是说,为了现实中的人们好,他应该更负责任地,做出各种属性的副本各一个
再想一想他之前给自己做了各种限制条件,什么要注意保持勇者的形象啊,什么要刷出对自己最有利的完美奖励啊
而且,如果视频真的要发布到现实的话,他还要注意区分勇者和他人和本人的区别,不能露出一些技能上的破绽,类似商银河本人现实中常用的空间切割、在现实中出现过的伊伊达等等,都不能使用
真是想想就令人绝望的、爆肝的未来啊
作者有话要说 看还愿视频看到一半,还愿凉了
游戏制作组真是作死啊,作个惊天动地的大死啊
当初我还通关过他们的返校呢,现在彻底转黑,这辈子都不愿意再碰他们家的游戏了
心情有点难以描述