场在你的英雄列表中,新增一名叫做“魔王”的超级英雄。
限定解锁条件消耗游戏积分500点,并解锁前置特性“全民英雄”。
解锁这个游戏特性后,新出现的这位“魔王”英雄超级牛逼,出场就是“v1又80”,在训练场里放一会就能突破v2,自带天赋属性风和空间,攻击、防御、速度都是上佳,战斗力超级强悍。
商银河无论怎么看,横看竖看斜着看,都感觉,这个“魔王”,说的就是自己啊
我安排我自己
皱着眉头想了一会,商银河果断决定
为了完成成就任务,我就安排一下我自己
而后,靠着安排自己,商银河居然成功打完了好几个成就。
“安排自己”真的超级好用啊
慢慢地,逐渐上手的商银河发现,与之前自由度极高的、可以随意规划路线的急速救援aa造物之主等等游戏不同,这款英雄计划游戏,其实是有隐藏的最合适攻略路线的。
它表面上看也是非常自由,可以随意招募英雄、训练英雄、组合打怪;但事实上,如果想要打出高分,那么最好遵循一条固定的攻略路线。
最开始使用哪个英雄进行战斗第一个解锁什么游戏特性按照什么样的解锁路线来进行游戏等等这些,并不是可以根据喜好而随便决定的。
初期招募英雄大批训练、使用精英清除野外小怪积攒下积分、再使用积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度无伤清除的野外小怪越多,积分也就越多;积分越多,游戏特性解锁也就越多;游戏特性解锁越多,游戏也就越顺利。
这样,就可以打出一个良性循环,从而提高游戏评价。
不过也要看脸。脸好的话,英雄能在打本训练中自动获取一些超凡能力或者物品,从而极大提高他对野怪的伤害。
最终,商银河采用了这样一条攻略路线
首先,前期先招募一批英雄,都投入训练场中。
接着,把“小时”等几个精英英雄拉出来,专门来处理前期出现频率不高的野怪任务。“小时”自带空间天赋属性,能够极大缩短前往野怪任务地点的时间,非常给力。
积累到一定积分后,则优先解锁一个叫做武器加成的特性。
莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性
武器加成给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升
点出这个特性之后,原来是“叮咚”“叮咚”“叮咚”,现在是“叮咚”“叮咚”“叮咚”,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。
同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。
之后,积攒到足够的积分,并解锁完几个前置特性后,就可以解锁游戏中最重要的特性全民英雄。
全民英雄极大提升可招募英雄数。
这个特性表面上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。
在解锁全民英雄前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;
而在全民英雄后,点击一下招募,“刷拉刷拉刷拉”一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了
英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。
而且,全民英雄还是很多后续特性的前置解锁条件,比如我安排我自己的魔王入场、比如可以极大提升英雄训练效率的攻略论坛等等,都是非常实用的能力。
这里再度吹一下魔王入场,真是太好用了
尤其是拿“魔王”搭配“小时”,几乎可以快速前往所有野怪出现地点,刷刷两下就干掉野怪、迅疾无伤、收获积分
只要用了“魔王”,s级高分通关不在话下
就是
究竟要不要
这样“我坑我自己”呢
作者有话要说 商银河陷入了沉思之中究竟要不要坑自己呢
作者君也跟着陷入了沉思之中究竟要不要坑主角呢
限定解锁条件消耗游戏积分500点,并解锁前置特性“全民英雄”。
解锁这个游戏特性后,新出现的这位“魔王”英雄超级牛逼,出场就是“v1又80”,在训练场里放一会就能突破v2,自带天赋属性风和空间,攻击、防御、速度都是上佳,战斗力超级强悍。
商银河无论怎么看,横看竖看斜着看,都感觉,这个“魔王”,说的就是自己啊
我安排我自己
皱着眉头想了一会,商银河果断决定
为了完成成就任务,我就安排一下我自己
而后,靠着安排自己,商银河居然成功打完了好几个成就。
“安排自己”真的超级好用啊
慢慢地,逐渐上手的商银河发现,与之前自由度极高的、可以随意规划路线的急速救援aa造物之主等等游戏不同,这款英雄计划游戏,其实是有隐藏的最合适攻略路线的。
它表面上看也是非常自由,可以随意招募英雄、训练英雄、组合打怪;但事实上,如果想要打出高分,那么最好遵循一条固定的攻略路线。
最开始使用哪个英雄进行战斗第一个解锁什么游戏特性按照什么样的解锁路线来进行游戏等等这些,并不是可以根据喜好而随便决定的。
初期招募英雄大批训练、使用精英清除野外小怪积攒下积分、再使用积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度无伤清除的野外小怪越多,积分也就越多;积分越多,游戏特性解锁也就越多;游戏特性解锁越多,游戏也就越顺利。
这样,就可以打出一个良性循环,从而提高游戏评价。
不过也要看脸。脸好的话,英雄能在打本训练中自动获取一些超凡能力或者物品,从而极大提高他对野怪的伤害。
最终,商银河采用了这样一条攻略路线
首先,前期先招募一批英雄,都投入训练场中。
接着,把“小时”等几个精英英雄拉出来,专门来处理前期出现频率不高的野怪任务。“小时”自带空间天赋属性,能够极大缩短前往野怪任务地点的时间,非常给力。
积累到一定积分后,则优先解锁一个叫做武器加成的特性。
莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性
武器加成给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升
点出这个特性之后,原来是“叮咚”“叮咚”“叮咚”,现在是“叮咚”“叮咚”“叮咚”,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。
同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。
之后,积攒到足够的积分,并解锁完几个前置特性后,就可以解锁游戏中最重要的特性全民英雄。
全民英雄极大提升可招募英雄数。
这个特性表面上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。
在解锁全民英雄前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;
而在全民英雄后,点击一下招募,“刷拉刷拉刷拉”一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了
英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。
而且,全民英雄还是很多后续特性的前置解锁条件,比如我安排我自己的魔王入场、比如可以极大提升英雄训练效率的攻略论坛等等,都是非常实用的能力。
这里再度吹一下魔王入场,真是太好用了
尤其是拿“魔王”搭配“小时”,几乎可以快速前往所有野怪出现地点,刷刷两下就干掉野怪、迅疾无伤、收获积分
只要用了“魔王”,s级高分通关不在话下
就是
究竟要不要
这样“我坑我自己”呢
作者有话要说 商银河陷入了沉思之中究竟要不要坑自己呢
作者君也跟着陷入了沉思之中究竟要不要坑主角呢